Fw: [闲聊] 游戏魂.电玩交响夜

楼主: aappjj (北极海)   2013-02-02 23:04:30
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作者: aappjj (北极海) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 游戏魂.电玩交响夜
时间: Sat Feb 2 23:02:37 2013
各种层面上都相当微妙 曲目的选取算是新旧玩家都照顾到 但是两边都一
定觉得不满意 其他的部分则是可以避免的灾难 但是还是发生了
1.曲目
依次为 (上半场) 仙剑 轩辕剑 第七封印 风色幻想 天地劫
(下半场) 仙剑五 霹雳神州online 群龙默示录 TERA World of Tanks
LOL
从选取可以看出 这是相当商业化的考量 前半全是怀旧 后半都是新游戏 还大多
数都是热门的线上游戏 目的当然在吸引两边玩家 但是因为怀旧游戏多半有一定
时间 编曲上势必得重新编排 但是编曲呈现出来的效果只能说还可以 要满足老
玩家还有点远 反倒是下半场的新游戏音乐 编辑与修改上一定比上半场来得少
自然也胜过上半场不少
散场时听到比较年轻的玩家讲说 下半场比较好听时 便印证了我的想法 上半场
的怀旧音乐 对老玩家来说不太够 力道也有限 而且五个游戏中 三个是中国风
交由管弦乐团演奏 演奏出来总觉得哪边怪怪的......
上半场的曲目 我只玩过双剑 曲目都选的不错 仙剑的御剑江湖 蝶恋 算是一代
的主题曲 轩剑的神州 修罗界 这些都一改再改 贯穿了整部游戏 但是撇开了怀
旧的感动 修罗界的热血度有点不足 音乐长度跟收尾也让人不解 好几首的音乐
分部有点...怪 原本的旋律很稳 刻意改成像是左右声道分开 还不太协调时 感
觉还蛮无言的
2.音响设施
国父纪念馆的大会堂 座位成扇型阶梯排列 这使得观众坐在比较旁边的位置 都能
有不错的收视角度 (买在中间还真是买贵了......)
但是喇叭有点问题 下半场开始 似乎是遇到高频敲击乐时 声音整个就共振上去了
轰的结果就是严重妨碍收听 至少五次以上吧 这个看来是场地问题 能改善早在彩
排就改善了
3.主持人
一个字:神! 神到从一开始就出包到结束 出包有分流程掌握不好跟功课没作 后者
就算了 前者简直是灾难
(1) 一开始介绍贵宾 不管他贵宾是八竿子打不上的议员 或是业界大老 好歹把对方
的姓名跟级职报上来 结果只说现场有贵宾 请站起来跟观众挥手......
呃 距离超远 就算是马囧也看不清楚阿
(2) 轩剑的最后一首 是苍之涛的独白 车芸对桓远之在结局的那首 有玩过的玩家
知道 总该照顾到其他玩家 至少该把代数报清楚 只提到轩辕剑的男女主角
赛特跟妮可 水镜跟姬良 陈靖仇跟他快乐的伙伴 辅子辙跟桑纹锦......
到底哪一组阿?
(3) 中场休息前 指挥准备要让团员起立跟观众致意了 连手势都要举了 这主持人
冲出来 开始讲抽奖之类的杂事 讲完才让指挥继续 这点实在很难原谅
抽奖啥的等中场休息用广播也就算了 让指挥罚站到底是在想什么?
(4) 下半场的仙剑五 有安排歌手演唱 这主持人还是冲出来讲了一些废话 然后说
:欢迎歌手XXX...... 就下去了 结果上来的是要就定位的指挥 XDDDDD
程序安排完全没有在记 金害
(5) (我不爽到有点忘了...)
作者: hieix (辣味棒棒糖 <( ̄︶ ̄)>)   2013-02-02 23:38:00
喵的那个主持大姊我看当自己在主持尾牙宴会一样
楼主: aappjj (北极海)   2013-02-02 23:40:00
主持风格就算了 我提的都是该掌握的流程重点 全部放到烂
作者: beiowolf0615 (十五狼)   2013-02-02 23:49:00
楼上两位把我心里的话都说完了...我还在想还好山冈桑没来,不然可能会疯掉....
作者: lainheart (小梵)   2013-02-03 00:00:00
一开始看到没三国志很失望,听完后觉得 还好今天没演奏
作者: coolgbman (胖子)   2013-02-03 01:12:00
主持第四点,他完全悲剧,规矩原本就是指挥先、独唱后真是太崩溃了............
作者: viento77831 (ok)   2013-02-03 12:47:00
就主办单位自己尾牙
作者: ErinChu (含巨大长茎)   2013-02-04 14:04:00
御剑江湖我以为是仙三的主题曲耶,是一代?

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