Re: [讨论] Warlock : Master of the Arcane 讨论

楼主: wurenben (晴天)   2012-06-11 12:21:20
※ 引述《demonfoo (FOO)》之铭言:
: Warlock : Master of the Arcane
: 术士:秘术宗师
: 是一款回合制的策略游戏
这是一款使用文明帝国五引擎所做的回合制战略游戏
所以也有着同样特色:六角方格,主资源简化及一格一单位的特色
其实它也很有着古老战略游戏魔法大帝(MOM)及魔幻纪元(AOW)的影子
另一大特色是有神祉,你跟神祉的关系会影响到外交/可用法术
关系好的话可以使用强力法术像群体治疗甚至召唤双头龙
不过这些强力法术绑很死,一定要有相当友好度才能施法
但你召唤出来的生物不会因为关系下降被收回去
游戏有几种完成方式:
灭掉所有其它巫师
占领所有圣地(Holy Ground)
施放大一统法术(Unity)
跟某一神祉极度对立让它宣战你,再击败它的圣坛
除了第四项没完成外,其它个人都有完成过
: 个人在经过三场的人类、两场怪物、两场不死的中型地图完成后
: 慢慢熟悉了资源的取得方式,得胜的方法
: 但是一直苦无新的资讯来提升战斗技巧
一些战斗心得:
远程与近战单位同等重要:
因为一单位一格所以远程单位有其重要性,但进攻首都还有进军异世界时
近战坦克单位是需要的,用来抵挡强大的攻击
多占领资源,多升级:
这游戏里的很多单位都有部份的伤害免疫,所以多类型的攻击很重要
不同种族对于资源的运用会有所不同
初期善用2阶兵种:
这游戏里的单位大致分成3个等级
1阶兵:一开始就能征召的兵,需求低但很弱
2阶兵:升级铁匠铺跟训练场后能征召,费用大概100至200之间
是初到中期主力,CP值很高,也能从1阶兵升级
3阶兵:最精英的单位,费用从500-2000,不要想一开始就冲3阶
高维持费用会让你吃不消,"部份"可以从2阶升级
圣地能占几个就占几个:
不时会有任务要你在圣地上盖神庙,再送你3级单位
如果你只有一圣地,就只能盖完庙后再拆城的方式接以后任务
: 像是不死的吸血鬼流,用最短的时间从首都生产吸血鬼
: 不升级只堆吸血鬼,大约有三队吸血鬼,加上基本兵,可以乐胜当时同等级的敌对法师
大致上三族算是平衡的,除了不死对其它两族在初期有些许优势
人类的远程兵猎人+法师+弩砲连续技还蛮猛的
兽人有强力肉盾食人魔跟狼人
不死打法两线,吸血鬼+不死龙 或 骷髅海+鬼
其实不死一开始有快攻鬼流,因为鬼(Ghost)物理免疫
但后来就修正主城的箭变为"元素"伤害,反倒变成所有骷髅兵/弓手免疫攻击
吸血鬼打人/兽族很强,但不死内战就没力了,所以要视对手来生兵
: 之后就随机应变了,看可以取得什么资源
: 拿到驴子这个资源的话,就堆骑士,升级装甲,再现游侠海
: 拿到迷宫,可以出牛头人,但是移动力很低,所以通常选升级
: 拿到敌方首都看有什么好兵种就出什么来搭配,最好能有牧师或是萨满
: 由于不确定因素太多,较难有固定开局,在此跟各位前辈讨论游戏技巧
资源兵的话我最常用的反倒是戟兵跟精灵弓手
一个够硬,升皇家卫兵后血超多 另一个速度快,远程攻击力高
新DLC乌龟也很猛,优点在两栖作战
基本上这是个很好玩的游戏,如果你对回合制战略有兴趣
虽然在我心目中还不是个完成品,缺少了部份元素:
自选胜利条件
游戏历程回顾
AI外交智商
多人模式
不过它也够便宜了,19.90镁现在Steam还半价9.9镁中,不妨试看看它
以下是一些图片供参考:
一般情形下的游戏主画面,正在围攻AI主城(城上面有皇冠)
http://0rz.tw/V9B5E
占领资源并不代表单位自然升级,要特别注意,另还要花钱升级
http://0rz.tw/cnLKz
异世界是一大特色,刚踏入时就是这情形,满满的怪物/龙在欢迎你
http://0rz.tw/zlpSv
之所以要在一番大战后占领异世界,就是为了龙的资源可以生产龙
Ps: AI不会去进攻异世界,但在高难度下它们可以自行"召唤"龙
http://0rz.tw/4qxLP
作者: cms6384 (生死有命)   2012-06-12 03:34:00
感觉很多部分没做完 例如音效 故事剧情等 不过也算不错玩
作者: fw190a (las)   2012-06-12 20:12:00
故事不是没做完,是本来就没有吧?XD

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