评分含意 (参考用)
角色本体方面
S 表现高人一等 甚至可谓人权角色
A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽
B 表现不差 但没有也不会怎样
C 无特别亮眼的地方
技能继承方面
S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级)
A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能
B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能
C 狗都不吃
▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析
▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=iZyj_EaP8Rk
: 帝亚曼德
: 绿 步 斧
: 专武
: ● 必杀
: ● 自军与敌军回合开始自身HP在25%以上时,赋予自己与周围2格内的我方【防壁】、
: “弱化无效”、“敌人追击速度条件+10”
: ● 受到敌人攻击或著战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中攻速防抗+[自身中心3行3列内我方数量*3+5] (最大14)
: ○ 造成伤害+[X*5] (地图砲无效)
: ○ 所受伤害-[X*3] (地图砲无效)
: ○ 所受敌人奥义伤害再-[X*3] (地图砲无效)
: ○ X=自身与敌人强化以外【有利状态】数量,最大5
: ○ 自身奥义变动+1
: ○ 自身攻击时回复7HP
: 奥义:角逐
: A技:远反‧有利增幅 继承:步近限定
: ● 无视距离反击
: ● 战斗中攻速防抗+[自身强化以外【有利状态】数量*2] (最大8)
: 专B:
: ● 敌人有【有利状态】或著自身防比敌人高1以上时,2回攻击
: ● 战斗中敌人攻速防-5
: ● 造成伤害+[自身防*25%] (地图砲无效)
: ● 所受伤害-[自身防*25%] (地图砲有效)
: ● 所受最初2回攻击的第2下伤伤害再-[自身防*25%] (地图砲无效)
: ● 自身与敌人的奥义外%减伤无效、绝对追击无效、追击速度条件+20
: ● 由自身发动攻击时,自己最初攻击前奥义CD-2
: C技:迅雷风烈‧鬼没
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