评分含意 (参考用)
角色本体方面
S 表现高人一等 甚至可谓人权角色
A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽
B 表现不差 但没有也不会怎样
C 无特别亮眼的地方
技能继承方面
S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级)
A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能
B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能
C 狗都不吃
▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析
▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=SeA4BNMmY8o
: 贝珥
: 红 马 书
: 专武
: ● 必杀
: ● HP+5、攻抗+6
: ● 自军回合与敌军回合开始周围2格内有我方时,赋予自己与周围2格内的我方“地图
: 砲伤害-80%”、【双界刃】、【双界盾】
: ● 由自己发动攻击或著周围2格内有我方时
: ○ 战斗中攻抗+[战斗开始自身抗*20%]
: ○ 造成伤害+[自身抗*20%] (地图砲无效)
: ○ 必定追击
: ○ 自身抗比敌人高10以上时,攻击2次
: 奥义: 冰苍
: A技: 明镜止水
: B技: 共鸣‧攻抗远影
: ● 【再移动(余数,最低1)】
: ● 战斗开始后,自身受到(出击时最大HP-20)/5的伤害 (HP不受传承神阶等祝福加乘计
: 算)(自身战斗中可攻击时才触发)
: ● 战斗中敌人攻抗-4
: ● 自身造成的伤害+[(战斗开始的HP-现在HP)*2] (最大12最小6,地图砲无效)
: ● 敌人奥义外%减伤无效(战斗开始的HP-现在HP)*10% (最大60%,最小30%)
: 专C:
: ● 敌人择低计算伤害无效
: ● 由自身发动攻击或著周围2格内有我方时
: ○ 战斗中敌人攻抗-5
: ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-7
: ○ 自身奥义变动+1
: ○ 自身抗比敌人高5以上且敌人装有攻击时发动的奥义时,敌人最初攻击前奥义+1,
: 且若敌人为射程2最初追击前奥义+1
: ● 周围2格的我方
: ○ 战斗中攻防抗+5
: ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-7
: ○ 技能持有者抗比敌人高5以上且敌人装有攻击时发动的奥义时,敌人最初攻击前奥
: 义+1,且若敌人为射程2最初追击前奥义+1
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