早期巨影刚推出时,忘了B技能【取消】是不是已经有,早期的打法还挺多样的
不过现今个人觉得主流的打法以三再动+主攻手(能在一回合攻击次数达到四次)的打法
为主流,加上三再动,一回合可以打16次,拿中级奖励15万(某个火焰眼睛饰品)也不难
达到。
早期能符合条件的不多不少,勇者武器吃取消跟太阳(补血技能)的主攻手能选择的角色
不多,锻造后能打出连击的角色也蛮多样化也随版本增多。
早期能惯用的无课角大概就飞马三姊妹同时吃取消跟恢复技,满足条件去群殴,飞龙绿
斧的塞尔裘虽然也可以打四连击,但其角色人物的速度跟魔防是硬伤,地图小兵出现弓
兵或法师一个走位或操作失误很容易翻车,也仅适用于打相克属性的巨影才比较有好上
手的感觉。
限定五星池角色里让人一艳的大概就是“亡国的公主”