总选艾黛尔贾特(简称总羊),我原本不太想写她,毕竟再忍几个月就开锻了
但既然昨天那篇霸骸羊下面有人讨论总羊,那就还是来写一下
总羊跟晚辈霸骸羊一样,以重甲来说也是有很漂亮的数值分布
让她本身体质就算到了快两年后的现在仍然有一线的水准
专武以护手流为主的飞空重甲来说,只有必杀和敌攻防-6,在现在的环境其实不太够用
但总羊专武异质的地方在于自带行军+转粉,让她拥有其他重甲望尘莫及的高机动性
飞空时不时会出现需要走位来救人/打水/关厕所等情况,有总羊会多一份把握
只不过以目前的环境来说,这份异质机动力是牺牲的总羊的输出/生存力换来的
专技是看血线的必追和反手受到追击-80%,前者就当作近乎无条件必追就好
后者乍看之下还要吃追击伤害,不如单纯的防追,但那时已经开始有必追泛滥的迹象
现在甚至识破也越来越多,在必追抵销防追比速度,低速重甲肯定比不赢得情况下
追击伤害-80%反而是比单纯防追强的多的技能
只要敌人第一下打不穿总羊,第二下很大机率也不用想干掉总羊了
只不过......问题就出在这个先决条件上
总羊身为绿色,最大的问题就是红色有太多的正手强输出,不论近远都是
刚出来时还能靠着A换远反,第一下靠体质撑->日系吸血->第二下靠专技挡来当全方位反手
但几个月后情人池出了又硬又痛又能封锁回血又能无视一半减伤的比利,马上占领环境
基本上宣告远反总羊的死刑,而且同池还出了未来影响FEH甚剧的近远护
随着两种护手的慢慢普及,A远反重甲的问题开始突显:为了那个远反要让掉十几点的体质
除非像枪海这样,专技就是高配远反,否则找个远程重甲带远护都强多了
因此现在会配的总羊,基本上都装近护去了,现在会装远护上飞空天界的总羊大概就两种
1.搞不清楚状况的家伙 2.直接放弃反击,A装远防4之类的技能硬坦远程
那装近护的总羊有比较好吗?
有,好太多了,总羊可以尽情发挥她的怪物体质,不用怕什么白痴比利
专心近护的总羊,现阶段的反手绝对有T2到T1......对,顶多就是T1,到不了T0
总羊原本的设计思路,是硬吃第一下->日系吸血->专技撑第二下->反死/日系吸血的卢小型
但正手减伤仔开始多起来,加上一些高物防红色近战也开始出现
总羊只能靠普攻输出就开始不够力了,常常变成总羊残血敌方也残血->触发救援打死总羊
所以日系奥义也不够力了,变成要带绯炎才行,而这也的确够力
但第三个问题来了:要能反手一发绯炎,你总羊要能至少撑过对方正手第一发
红色强正手越来越多,真伤仔越来越多,霸骸羊横空出世后重特仔好像也越来越多
总羊第一下完全只能靠体质+敌攻-6去硬扛,扛的住吗
就算扛的住,反手一刀绯炎砍死,总羊没日系奥义维持血线,先不说能否撑住第二个敌人
搞不好直接就被砍下25%血线,连专武行军+转粉一起废掉,只能当烤全羊了
而且以硬扛第一发接反手绯炎砍死的角度来看......为什么不用阿尔爸或贼炎王
他们两个都有第一发受伤-75%,攻防也不输总羊欸
更别提有重特无效的枪海和花敦了
不过前面也说过,总羊再几个月就要开锻了
谁知道到时候会锻成什么样子呢
现在飞空总羊,最佳配置基本上很固定,就是近护配置,没别的选择
由于专B不可能换,A一定是装鬼金架,S一定是金刚呼吸
奥义带绯炎,虽然也可以试试看太阳,但建议还是一刀砍死免得夜长梦多
前面提到的放弃反击远护型,好像决斗比较多的样子
最后提一下上一篇有人很热衷的总羊V.S.霸骸羊的比较
总羊现在反手能力不如霸骸羊的原因,可以归纳如下:
总羊要靠A架式防对方开奥义、S呼吸让自己第一发反手能开奥义、还没有回血能力
而且总羊是绿色,面对红色会很吃力
霸骸羊一个专B就可以做到总羊绑定AS才能做到的事情,还附赠一颗生命护符
能很开心的空出AS装其他有的没的,攻防直接狠甩总羊,甚至还能改打远护
而且霸骸羊是无色,对四色都是1.0倍率,没在怕逆色的