乔安 蓝 马 枪
武器 敌人非飞行时,战斗中攻/防+5
锻造 若我军有自己以外的剑枪斧或骑马单位,则战斗中攻/防+5
周围三格我方剑枪斧或骑马单位战斗中攻/防+5
广范围辅助,应用范围广、加的数值也不低
半辅助类的锻造比较经得起版本考验
评价:可锻
斯米亚 蓝 飞 枪
武器 战斗开始时若敌HP75%以上则战斗中四维+4
锻造 正手或周围两格内有我军时,战斗中攻/速+5
可移动至HP80%以下友军周围格子
【再移动2】(和雷金类似的效果)
之前有人质疑斯米亚怎么救吗?
这不就救给你看了?
锻造直接给你再移动 附加尚可的白值增加和超强的救援
还好白值烂 不然根本变妖怪
评价:飞天
马可 红 步 法
武器 防+3 回合开始时若周围4格有敌人,则离自己最近的敌人攻/速/抗-5
且自己攻/速/抗+5
锻造 若战斗开始时敌HP25%以上,则敌战斗中四维-4,且受到的红字DEBUFF额外下降一倍
DEBUFF大队的新成员
因为是四星所以人人可锻
收益偏向于BUFF自己,可惜马克的白值早就不行了
评价:可锻
情人海 绿 重 斧(原装大海可锻)
武器 必杀效果 若自己HP低于75%,则回合开始时必杀计量-1且奥义发动时造成伤害+10
(需装备伤害奥义)
锻造 反手或敌100%HP时敌战斗中攻/防-5,且若战斗中发动伤害奥义时回血自身HP的30%
(即使伤害0也发动效果)
完全以奥义为中心的锻造 装个2CD的奥义或奥阵是必然的
只是武器第一个词条发动条件要75%以下也太搞了
(可是一打架发动奥义回血,不就又75%以上了吗...)
(还好战斗中被打到75%血以下也可以发动)
评价:可锻
玛丽卡 红 步 剑
武器 必杀效果 奥义发动时伤害+7
锻造 回合开始时若奥义计量为最大值、计量-1
正手或周围两格有友军时战斗中攻/速+5
有加必杀伤害+始跃
还可以吧? 只是并不算太突出的锻造就是了
评价:可锻