骗钱第二篇,讲给新手理解的攻击队伍编成
一样不考虑高凸、中/重课,也不考虑圣杯角,尽可能以新手容易入手为主
=====================================
参、进攻队伍编成建议
为了要兼顾最大得分/队伍灵活度,新手的队伍一般建议组成为:
进攻神阶(光/天)*2 + 再动*1 + 加分*1 + 主攻*1
如果有些英雄能兼顾其中至少两个角色就更棒了,比方说光神阶再动角皮亚尼
此外要是神阶英雄为5.0以后的角色,那进攻队伍可以放入第六人
但目前5.0神阶只有雷金,可以先不用太在意,有问题就去按右上方的问号按钮
至于主攻方式,大致可以分成正手主动进攻和反手被动杀人两种
正手移动上比较灵活,打双水也比较容易,但比较吃角色配合和本身飞空理解程度
反手比较被动,打双水上需要更多思考,但入门难度相对低不少
而且现在新手又可以无痛入手超级反手角总羊
底下我以反手队伍为例,讲目前飞空台面上的“三坦”(麦特学长定义)
另外下面的优缺点基本上是“三坦之间互相比较”
一.总选艾克(斧艾)
https://imgur.com/ZKk1q3l.jpg 此为改造后的版本
优点:
1.城堡指南15等直接送一个
2.武器锻造后拥有与表面体质完全不相符的坦度
3.身为步行少有克制角,且高凸后配招可以很灵活(传统坦/撑速回避坦)
缺点:
1.原始技能完全没用,需要花大成本改造
2.低突破的攻击力在现行版本已跟不太上
3.比较有概念一点的飞空城,都会有个带不动的人专门处理斧艾QQ
斧艾专武效果是“受连续攻击时,第二下伤害-80%”
锻造后多了两个效果“战斗所受第一次攻击伤害-40%”“敌人能追击时会立刻追击”
意思是,当敌人打斧艾,且敌人能追击时,原本攻击顺序是敌-艾-敌,斧艾要硬吃第二发
锻后变成敌-敌-艾,第一发伤害-40%,由于连续攻击使第二发伤害-80%
斧艾就靠着强制对方连续攻击减伤的能力,使得他身为早期角还能于现在出场
不过他的原始技能没什么用,要能上飞空的话ABC技至少要改成我图中那样
其中AB分别等同一个真五星角,不是新手能立刻找到的
就算做出来也不一定能立刻爽......因为不动如山圣印
https://imgur.com/4OomodB.jpg 我没升满,升满的话不会有血量限制
斧艾专武效果属于战斗顺序替换,会被不动无效化,无法触发受连击第二发-80%
等于是残废掉了,而且由于斧艾在飞空逛的太久了,很多人都会准备一个不动仔对付他
此外斧艾坦度有余,伤害不足,需要更多搭配才行,比方说S装回击圣印
斧艾可以在上飞空21阶之前,慢慢帮他累积所需的肥料和帮手
21阶后就可以让成形的斧艾自己带队,他目前还是有足够资本可以在飞空横行的
二、总选海克托尔(枪海)
https://imgur.com/3p70kkp.jpg 此为改造后的版本
优点:
1.武器锻造后成为实实在在坦克第一人
2.自带强化版远反
3.可以一枪反死鸡掰大眼艾
缺点:
1.得等复刻池去抽,或者期待抽蓝色歪到他
2.B技要改,但最适合的B技成本也不低
老实说枪海不应该出现在这篇,因为他是三坦中新手唯一无法容易取得的角色
但锻造后的“克制重装无效”实在太过分了,直接废掉所有破甲武器
纯以全面坦度来说,锻造后的枪海毫无疑问是当今第一人
他会是我强烈推荐的“有复刻一定要去抽一只”的角色
只可惜原装B技对于反手坦是毫无帮助,一般推荐换成奥义队形 = 抑制队形 > 迎击队形
可是以上三个队形全部都是真五星才有
一时没有这三个队形的肥料的话,B干脆改成回击或埋伏,反手来说也比原装B好多了
然后他是三坦中最能轻松对付飞空毒瘤大眼艾的人
三、总选艾黛尔贾特(总羊)
https://imgur.com/o4HGd8T.jpg 此为改造+改体质+召唤师羁绊S的版本
优点:
1.总选四池可以直接自选一个
2.就算是现行版本也是顶级的体质
3.跑超快的重甲&比防追还好的专B
4.羊羊蒸蚌,我是羊粉我骄傲-w-
缺点:
1.A终究是要改成远反的
2.羊黑很多,7pupu-皿-
首先,因为年代不同,光体质这点总羊就赢上面两位了
就算吃到全满黑祠堂(防抗-8)的总羊,抗也只略输枪海,攻击更是海放
枪海基本上需要带炎系奥义以确保足够伤害(此外他自带弱化无效也很适合带炎系奥义)
但总羊攻击够高,可以带日系奥义以同时确保生存能力
专武给了总羊极大的移动力,灵活度是需要有人重击的枪海等重甲完全比不上的
虽然没有防追,但专B效果是追击伤害-80%,在这个必追满天下的时代中比防追还好用
最重要的是,总选四池的自选还没关,只要进来就可以直接带一只羊羊回家,蒸蚌-w-
总羊本身的技能组比起斧艾枪海来说完备很多,只是A迟早要改成远反
但远反肥料相对其他真五星技能来说,更容易在爬飞空的过程中取得
而明镜远反在这过渡期中也够用了
四、反手遗珠
有些人坦度不一定输给上面这三个,但他们都属于超英,没复刻的话连歪都歪不到
所以我不会列在新手推荐中,下面列出来充当参考
1.万圣鲁弗莱(万圣女邪)
https://imgur.com/JzNzhzO.jpg 好友的,我自己没有
优点:强制必追、自带回血/远反
缺点:依赖奥义以维持续战力
2.圣诞欧蒂娜(圣欧)
https://imgur.com/EqdOAzi.jpg 此为改过体质的版本
优点:无条件二连武器、双界技能可无限制埋伏、无视减伤的高伤害奥义、自带识破禁反
缺点:没有正规坦招(减伤/降攻等)、双界技能会被鸟笼封、对逆色较为苦手
剩下还有一些特殊用途的坦,比方说魔王利昂(坦远程专门)之类
就不一一列出了
五、辅助角
有些角色伤害/坦度不显,但辅助能力极强,配合主攻手可以让其大幅强化
其中几个顶级辅助,虽然没半个是新手能轻松入手的,但可以当作未来追求目标
因此底下会把其中几个辅助列出来,供参考之用
不考虑超英
1.总选露琪娜(枪女儿/呼吸桶)
https://imgur.com/HEJXTZK.jpg 此为改造后的版本
锻武效果为两格内物攻友军战斗中四维+3,且受攻击时奥义CD额外-1(呼吸效果)
虽然物理友军限定,但战斗中四维+3很泛用,反手呼吸更可以让反手坦的奥义更灵活
比方说回击斧艾必扔天空、枪海炎系连发、总羊疯狂晒太阳等
2.芙莲
https://imgur.com/9Csp0j3.jpg
专武效果为两格内友军战斗受到伤害-30%
简单粗暴的范围减伤,没什么好讲的
3.蓓罗亚(小红帽)
https://imgur.com/fBItDeB.jpg
专武效果为,第一回合开始时自己与支援对象奥义CD-2
小红帽比较特殊,她对反手打法来说没什么太大帮助,但在正手打法是很强的辅助
正手有个打法是疾风流,靠奥义“疾风迅雷”的自体再动,达成一回合内杀光对面的壮举
但疾风迅雷CD高达5,因此疾风角跟小红帽缔结支援会很重要,CD直接剩下3
对于发动疾风迅雷的门槛会下降很多,详情请洽麦特
====================================
再不去睡上班就要睡过头了= =
明天继续写防守