[FEH] 狙击VS月光效益图表(reddit)

楼主: safy (Ty)   2020-09-22 13:43:07
原串(自己黏)
https://www.reddit.com/r/FireEmblemHeroes/comments/ixcctf/deadeye_vs_luna_
damage_comparison/
https://i.redd.it/qu3nlat79lo51.png
数字两个技能之间的伤害差距
+数=狙击=橘色区域
-数=月光=蓝色区域
这篇文章后续的追加理论是65伤害来说明
这张图还蛮万用的, 虽然结论来说, 高防情况, 狙击不利
但是考虑到现行环境,有封杀有静谧有强化无效等
可以检查角色,看适合的月光和狙击的黄金交叉在哪边
作者: limelemone (莱姆喵)   2020-09-22 13:45:00
其实就一样是高防-月虹 低防-凶星高攻-凶星 低攻-月虹 的意思www
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2020-09-22 13:50:00
这不就和以前的月虹凶星表八成像
作者: YesNoter (酸臭肥宅是否哥)   2020-09-22 14:01:00
差不多啦 比较狙击是用来抵减伤
楼主: safy (Ty)   2020-09-22 14:20:00
其实他内文是有提到,弓兵高伤的几乎速度都不差所以与其靠狙击不如乖乖撑高速度去处理狙击最主要是针对那种无条件-%伤害的人比较有用
作者: CBH (吸逼A去)   2020-09-22 14:40:00
但那些-%仔防御面通常也给不错...= =+
楼主: safy (Ty)   2020-09-22 14:50:00
年狐对狙击的抗性就非常低, 不过年狐几乎都失踪了...
作者: kramasdia (New~~)   2020-09-22 14:58:00
总山猪:狙击无感
作者: BSpowerx (B.S)   2020-09-22 16:45:00
狙击最大的优势不是打-%吗,只比防御没意义吧
楼主: safy (Ty)   2020-09-22 17:11:00
当然还是有意义, 你本来就是敲0的话狙击打出去还是0假设对面就是50防来说,60攻击敲下去是打20没错但是月光打下去原本伤害是35, 就算只有60%伤害还是有21点结果-%的伤害打的还比较多, 那你刻意学狙击的意义何在呢?
作者: k820109x (冰寒)   2020-09-22 17:17:00
星系和减伤都是可以用简单的乘法来算的
作者: ernova831   2020-09-22 17:20:00
低速仔学狙击才有意义阿 重装弓 开场奥义弓这类的
作者: k820109x (冰寒)   2020-09-22 17:24:00
假设白字40 凶星 40*1.5 狙击 40*2 流星 40*2.5如果被减40% 就后面多乘0.6 40*1.5*0.6 40*2.5*0.6狙击无视减伤 所以40*2 后面不用多乘0.6如果白字伤害是0 不管乘多少都是0
楼主: safy (Ty)   2020-09-22 17:32:00
其实也不单是低速, 是要大伤够高才玩的起来,所以特效武吃香所以像传库这种基础42的就会比较有意义一点
作者: k820109x (冰寒)   2020-09-22 17:33:00
星系奥义打不撑双防只靠减伤或高HP的很强 (例如巨影
楼主: safy (Ty)   2020-09-22 17:33:00
富豪弓虽然有大伤+7, 但因为副作用其实也很难搭狙击
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2020-09-22 17:35:00
富豪弓搭2CD卡实在
楼主: safy (Ty)   2020-09-22 17:35:00
那...顺这条路线往下去看, 目前平民大伤弓的人选蛮妙的..https://i.imgur.com/RvmN2v2.png 正手58+4+8+3+6=79...就是A吃鬼3 B先不管的话, 大伤也是58+4+6+6=74点而且内建必杀, 所以是可以考虑开场奥义搭配防守封杀的话, 原生50物防的= (74-43)*2= 62强制伤认真说, B改静谧的情况, 很多人没办法吃雷欧一发拉...
作者: k820109x (冰寒)   2020-09-22 17:51:00
其实直接用席诺就好了吧 0突+攻3花 攻击只少1
作者: dreamnook (亚龙)   2020-09-22 19:39:00
他又有内建近反的情况下有点舍不得
作者: YesNoter (酸臭肥宅是否哥)   2020-09-22 21:59:00
再抽一只

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