如题
这次只更新雷伊的部分
结论: 马特效就是强, 但是主流是重甲跟龙
在直线对决时,步兵也没办法第一时间冲过去喷死骑兵
所以地形要素之外, 仍然需要一个队友帮忙开局
因为3.0版诉求,雷伊5+10的基本参数会是下面这样(不包含+1额外配点)
40/50/33/26/33
(如果只打算4星+10的就自行全能力-2)
专武的效果是远距离强化无效+马特效
锻造后得到枭书效果,有人靠近时四维+2, 最多+6
其他效果也不怎么样, 基本上不讨论
因为速度不快所以不考虑追击, 建议是考虑单发大伤害
目前安排设定的假想敌人以蓝骑兵, 合计HP+魔抗=80当标准
雷伊的攻击力至少要撑到"70"才能保证一发杀掉
个人建议先撑速度, 因为有远距离强化无效的优势, 数据拉扯上明显有利
41/51/37/27/34
A+S.攻击xx羁绊- 配合圣印和武器特效, 以攻击xx羁绊来说
有一个人贴在身边伤害和速度+2, 很容易反超变成高速度
两个攻击速度羁绊可以让攻击+速度直上60/51
柔剑3(4) - 可以考虑, 使用上仍要注意
B.识破反击不可- 目前远距离的杖职or火薙弓只能靠这招反制,但成本太高
武器杀 - 单纯原因是面对近战非骑兵单位的反制手段
例如斧杀或绿魔杀
封杀系 - 配合速度封杀,对方高速角色的速度被往死里扣
埋伏 - 不解释
奥.月虹 - 单纯稳定连发就好
个人飞空城认为适当的配置如下
A 攻击魔防羁绊
B 埋伏(考虑到残血反杀)or识破反击不可(火薙弓,杖职)
C
S 魔导连击防御(对抗莱茵哈特)
最后是说, 这本书其实综合效果还蛮威的
只是它的效果是针对骑兵, 如果是重甲or龙
那雷伊就会变成大贤者了(叹气)
然后这本书很适合欺负老妈, 真的是不孝子
远距离无效根本就是冲著老妈来的
另外, 远距离无效也能让飞水的再动全鼓舞效果无效化
雷伊在PVP投资上目前不吃亏
不过我想大家应该还是不会优先考虑吧(苦笑)