“また会おう
约束だ・・・ 友よ”
“会再见面的。
这是约定哦,我的朋友。”
https://i.imgur.com/jHMT8uU.jpg
海克托尔:
“艾利乌德是我的挚友,我和他比划过很多次。
目前的战绩算是平分秋色吧。”
“我从以前就常和艾利乌德过招对练,
虽然他的身体不像我这么壮硕……
但也蛮强的喔。跟我不相上下吧。”
“我和他每两个月就会进行一场认真的对战,
借此互相确认对方的训练成果。
目前战绩是13胜13败5平手……
不对,还是12胜14败4平手?
总之就是不分上下。”
※艾利乌德在烈火时为十七岁。
琳:
“艾利乌德和海克托尔都是我最好的朋友。
他们的悲伤就是我的悲伤,
他们的愤怒就是我的愤怒。”
“在草原生活的时候,我非常讨厌贵族。
可是现在不同了,因为一年前我遇到了你。
你信任我,帮助我。”
妮妮安:
“・・・どうかお愿いです・・・
わたしもお侧に・・・!”
拜托了……
请让我待在你身边……!
艾利乌德:
“仆には君が必要だ。
どうか、ずっと侧にいてほしい。”
我需要你。
想要你永远待在我身边。
【人物介绍】
罗伊之父,
与海克托尔互为生死之交。
帮助琳回到基亚兰就位,
并在之后拯救了身陷险境的她。
出场作品:《封印之剑》、《烈火之剑》
位于艾雷布大陆南部,
由众多诸侯国所组成的吕基亚同盟,
其中被称作明君的费雷侯爵.艾尔巴特,
突然谜一般的失踪了。
艾雷布新历980年,
被人称作红发公子的艾利乌德,
踏上了寻找父亲的旅程。
随着事情真相一步一步地揭晓,
吕基亚同盟的内乱,叛乱者的污名,
神秘的暗杀组织【黑牙】的袭击,
隐藏在底下的阴谋逐渐浮现出来……
.
.
.
.
.
时光飞逝,20年过去了。
艾雷布新历1000年。
虽然才37岁就时常抱病在身,
但体格跟能力却不降反升,
也不知道为什么要把烈火之剑乱丢,
烈剑还莫名其妙变轻了。
但由于出色的战略观及政治手腕,
重新整合了因战乱而四分五裂的吕基亚同盟,
促成了吕基亚统一王国的组成。
【喜欢的原因】
其实就是传统王道主角
比较特别的是烈火的剧本架构
相比个性强烈的另外二名(+1)主角
外表豪迈却心思细腻,愿意舍己为友的海哥
萨卡出身、外柔内刚的琳
军师马克
艾爸虽然个性看起来较不鲜明
时常担任烂好人及和事佬的角色
这种平衡感给玩家的代入感却非常强
而且在初次登场给人的帅气形象非常深
一副神秘助拳人的样子
不过后来游戏实际的表现却中规中矩
体弱的设定不仅表现在低体格
并为了要符合“小さき勇者 ローラン”
小小的勇者罗兰的血统
专用武器还刻意设定得有够重
而且拿专武打BOSS龙会直接被打死
说是屠龙剑,唯一屠过的却是身边的爱人。
还有:
.虽然是前传但好歹也是主角但在系列作的待遇非常差。
.都被儿子抢走。
.英姿飒爽的外表到了FEH立绘却变成评价不佳。
.还衍生了各种大眼改图。
.情人节艾利乌德也反差太大更加深这个印象。
.而且我抽不到妮妮安。
.更抽不到花嫁妮妮安。
.声优是樱井孝宏。
.烈火三主角中唯一非真五星。
.烈火三主角中唯一到现在都还没有传承。
.连儿子都传承了自己还在蹲。
.烈火三主角中唯一没有顺着meta风光过。
.烈火三主角中唯一没有总选衣装。(过去式)
.最适合拿的冰枪也先被海哥拿走。
.We need disguises.
.(sad)
是让人真的会十分心疼的人。
【机体介绍】
1、烈剑版本
攻击+3,刚剑效果
先跟马罗伊做比较:
马罗伊+0 38/51/34/26/26
原装+0 39/50/30/23/32
原装+10 43/54/34/27/36
4星+10 40/51/32/25/34
从数据上当然跟原生五星没得比
但优势在于好抽易叠,也容易挑个体值
只是马罗抽到就自带疾风迅雷及猛攻(鬼金不管他)
艾爸就算是5+0或4+10,都要花时间培养
攻击50、速度30
加上A技与骑刃
最多就是攻击59~62,速度39~42
打克属是很妥
但能追击的角色不多的数值
优势是不挂疾风还是可以挂月光或龙裂
速度有追到就还是砍得死
个体要追求加攻还是加速就看个人喜好
若不想突上去建议加速减魔防
由于体质弱,血防偏低
遇到回击及迎击队形会被直接打爆
不过魔防相对高,遇到红书绿书若不被追击
Buff又吃好吃满,有很大机率能生存下来
可以扛正手侬侬一下。
事实上
若只是要玩疾风迅雷
烈剑艾利乌德并不是最好的载体
只是改造幅度稍微小一点并省一格放刚剑而已
2、达兰达尔【锻】
由自己发动攻击时,战斗中攻击+10,速度+4
以下为主动攻击时的数据:
原装+0 42/57/34/23/32
原装+10 46/61/38/27/36
4星+10 43/58/36/25/34
光看数据就跟烈剑相差一个档次
锻武HP+3可以有效避免暴毙的风险
但就是一定要打正手
攻击57、速度34
加上A技与骑刃
攻击66~69、速度43~46
正手优势非常高
除了那些无法追击(剑杀、防守队型、极高速红剑)
以及被蓝枪、必杀枪、杀马枪的技能回击杀的
只要月虹下去几乎都会死
但就是一定要打主动打正手
但最大的问题不是打不死人而是怎么撑到下一回合
3、A技
(1)狮子3(4)
平民A技。
(2)鬼神飞燕2/死线3
没什么好说的。
(3)鬼神3(4)
低突加攻个体可以拼一刀流。
(4)攻速孤军3
当勇王用也是一种方法。
(5)远距离反击
适合烈剑。
原装要打反手就是专门阴人的。
4、B技
(1)猛攻
想玩疾风迅雷+烈剑的话,
低改状态下A挂狮子S挂同归,
热机之后不要去撞怪物都很稳。
(2)剑杀/斧杀
专门切防守队形。
(3)冲敌斩/脱离路线/救援路线
当勇王用也是一种方法。
5、S印
(1)飞燕一击
装了之后不能追的就很少了
就算是不能追的高速软皮应该也会被一刀砍死
(2)近距离防御
提升容错安定度。
(3)攻防大觉醒
没想像中好用,近防还比较好一点。
【性能演示】
https://i.imgur.com/mR09mHh.jpg
https://i.imgur.com/oH0RW4X.jpg
我没有用马队打赢深渊过(ry
随手录一个米谢尔地狱
https://www.youtube.com/watch?v=2S3iVZFc6bE
由于马在FE中的设定为上限比其他兵种来得低,
表现在FEH就是五围较低,续战力较为薄弱,
虽然靠着骑刃骑盾的辅助得以快速成队,
但反过来说若缺少了蓝字强化就会逊色不少。
现在因为传水的关系,
也难以像一些步行及飞行能够冲进去打乱阵型后,
还能站着扛下各种攻击,
或是跟鹰王一样各种花式一击脱离。
而艾利乌德这样的正手特化型,
面对打不死的敌人挫折感会非常重,
特别是那些有恶心B技的蓝枪蓝重,
以及敌人五围超高的深渊难度。
打PVE尤其是那些增援众多,
或是高机动性无法发挥的地形崎岖的大英雄战,
若不能速战速决会陷入苦战。
斗技场却又因为系统机制导致分数冲不上去,
不过飞空城防卫战就可以不用去管分数,
只要摆对位置放著去冲就是了。
【最后】
情人艾利乌德那个32速现在这个环境看起来有够尴尬。
总选艾爸到底会穿什么衣服呢?
结局那套吗?
还是封印那套?
武器还有什么能拿?
既期待又害怕受伤害。