如果你不小心获得了传承琳, 就看吧(不管是哪个时间点不小心抽到)
不想用的人, 看完前半段的缺点, 脑内云一下就可以左转了
标准无突破体质, 36/31/36/21/27, HP优势+4
体质并不算特别突出,攻击力在远程绿色中算中后段班
专武魔防+3 我方比对方多的时候攻速+5
专A当周围有两格内有两个队友时, 全能力+4
满足全条件时, 无突破的标准状态会是36/54/45/25/34
因为这些状态是战斗后触发才提升的
在过去到现在进行式, 传琳的问题有几个, 使得他难以使用
1.A技能字段问题
你要进攻, 和架势系列相同就是废招
这包含很多影响层面
例如琳的体质分数并不算高, 没有当季PU的情况下竞技场分数不算高
而想要弥补分数就必须要拔掉换死斗
想要近距离反击就要牺牲全能力+4...
最好的选择基本上是狮子4
2.对龙和重甲无力
传琳最大的问题, 处理远距离反击和回击/迎击阵型是无解的
在过去即使竞技场有上场空间, 也没办法主动打人
不能打人那怎么办, 只好开着双指挥旁边看戏
3.AI用很烂
AI不会蹲著等的缘故, 对方弓琳主动冲过来, 专武和专A等于自己拔掉
拿来阴人都嫌弱
4.绿色属性
绿色伴随而来的是对抗红色火力, 而且被红色打到可能会被秒杀
包含在他登场之前圣诞撒拉还是热门选择, 被相克的很严重
5.传承角无法使用祝福
强度上不去
6.同质性比对, 比较懒人理解用的
传承琳的体质总分平均151,加上A既能给的分数, 不看武器,反击战的体质也就是167
同样绿色重甲使用远距离反击的情况下, 分数较高
而且重甲主流的设计都是极端低速度换阵型, 使得输出和防御都显得较高, 还能近战
虽然说, 远距离反击+迎击阵型都不是便宜的东西(都是五星限技能)
但在2.0版本中, 重甲发展和成长依然大于传承琳