先说结论:废到笑 qwq
这么说对多玛而言或许不太公平 XD
毕竟现阶段进21阶的玩家不过两千人上下
每天来鲁猫城堡打招呼的,随便都是五只加起来+40以上
加上防守堡垒只有二等,开场就先帮对手四围+4(或是更糟的+8)
能守住本来就需要靠运气 QQ
回到多玛这个角色
内建技能:双防孤军→防守队大都挤在一起,形同让一个A技
等到能发挥作用的时候,差不多也是准备被围炉 QQ
攻阵→胖子短腿很难有先手机会
超级地震→带一个埃尔便能完全破解 XD
然后这个34/31双防看起来是不错,在堡垒等差的淫威下
就连马琳都能射爆多玛 QQ
多玛的内建技能对远程角毫无任何威胁
猛一点的直接一回蒸发,或是透过再动、放风筝各种戏弄
拿特效武器出来的就更不用说了 XD
鲁猫各种被凌虐的场子中,最惨的就是拿传马出来的
多玛对传马完全没辙,靠着巨大的速度差,专武完全无用武之处 orz
砲了一堆来说说好处吧 XD
两只无脑配四只当季传承角,一场就是少扣32分
就算每天被打烂,一整个礼拜下来就是336分
说起来有点讽刺,随便摆几只上去的失分
可能还比你精心布置的防守还来的有效益 qq
至于神阶本身的祝福效果
不能说没用,但同样地在堡垒等差下相当无感
加了6攻也不见得能一回打死对手,还能让对手的救援行路更好发挥 XD
想要无脑抑止失分、专心在进攻方面的人
可以考虑盘个两只多玛回来
飞空城改制之后,由于阶与阶之间的差距缩小
一个礼拜少扣个200+,可能会影响到你上下一阶
但就如同板友说的,放两只多玛
原则上就要做好四打五的心理准备
若是你的防守队可以稳定杀死对手两只(含)以上的
请无视这个一身弱点的邪神 QQ