Re: [闲聊] [FEH] 浅谈赛利斯

楼主: safy (Ty)   2019-01-11 14:31:53
※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
: 当然, 我觉得赛利斯优先培育的最重要理由在于他抗压性非常的高
: 作为被动型的打法来说, 非常好用
更新一下版本资讯
赛利斯 3.0追加了自身专用斩裂剑
(反正也是我五星+10的名单人选,所以迟早会做的)
新版斩裂剑效果是
HP+3 攻防羁绊, 且进入战斗时HP>50%, 强制获得祈祷
5星标准体是 47/34/24/30/22
如果符合这把武器的效果
那体质变成 50/55/24/35/22
体质很明显, HP 攻击 物防都是可选择的, 而速度比较逆天这个后谈
而赛利斯的武器效果, 需要找个人触发羁绊效果
编:这很明显是想表现圣战系谱的爱心效果...
在这种互相秒杀对方的世界中, 赛利斯几乎不会一次倒下
(要一次放倒其实就是一发打到1, 这方法蛮多的)
将资料精简之后, 只列出几个基本配置
1.回击流打法
2.无回击流
3.撑速度
测试用机体
https://i.imgur.com/mZpSf2x.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=r_ggNHUKV3g
羁绊S是尤莉亚+物防大纹章, 将攻击力撑上64,物防撑上50
影片分数不高, 但基本上可以看出靠着祈祷要逆色杀对手, 非常容易
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1.回击流
基本上会选用回击就是要一次打倒对手
因为不会死, 原则上赛利斯低速的缘故可存3CD的技能
虽然说有1HP看起来很适合用仇系奥义
但是考虑到赛利斯的物防太高, 要稳定输出的前提下用绯炎就好
而回击有圣印和B的字段可考虑, 下面分开说明
1-1 .B使用回击的场合
圣印使用攻击防守羁绊, 物防可直接上40, 大伤可上60
不打算反远程的情况下, A技能改成呼吸+天空, 加减回血
在纯近战的情况除了打龙以外基本上是锁血状态
1-1. 圣印使用回击的场合
B装见切,封反击无效
因为几乎不可被一回杀的特性, 只要谁开战就秒谁
另外使用生命护符也可以抵抗杖职的伤害, 回血有助于快速回到50%
赛利斯吃了魔防鼓舞+6后, 28的魔抗, 杖职必须要一次打到血量剩下19再靠再动杀掉
逆推算的话,杖职攻击力必须要上状态后达到58才有办法四发杀掉赛利斯
4CD基本上就是改地图砲
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2.无回击
2-1 回归初衷
这部分其实还蛮单纯的, 赛利斯原本就是使用同归于尽, 只是以这个角度衍生说明
圣印装上同归于尽, B改成猛击
暖机后, 打近战可以先手二回攻击, 配合奥义和大伤基本上可以切菜
记得切完要考虑到自身安全就好
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3.速度流
速度流简短的说, 放弃专武的羁绊, 改用速度+3, 且自身速度体质+3
就假设不触发羁绊来讨论打法, 穷人建构法
A技能装死线3, 圣印用飞燕架势3,
*(原则上我还是建议用攻击速度羁绊3, 最差其实还有速度防守羁绊..)
再自身状态完成后的反击状态会是 52/55/41/25/17
杖职使用速度大纹章3+远程治疗, 赛利斯的敌方回合速度可爬到44
不考虑速度鼓舞情况下, 对方速度未满49无法发动追击
这打法主要是配合赛利斯需要的看护, 基本上就是拿着祈祷硬干
理解的话, 衍生配法有几种
3-1 使用OOXX横扫
进攻时35速度强迫对方不能追击, 而对方攻击回合时再用专武挡下致命伤害
而反击时靠飞燕架势或回击3获得追击效果而打一发奥义
3-2 刚剑
不想用飞燕架势圣印的人可以改成刚剑3圣印
速度流最大的特征是满突破+10的赛利斯速度会达到39的高度
相对缩短一些战斗不利的状况, 但称速度必须要放弃远距离反击
再可行范围内仍不推荐使用死线
再衍生说明, 赛利斯因为强制锁血的设计
队友非常容易触发救援路线, 一个救援重生也可以, 另一个救援杀人也没问题
很容易设计出飞人特攻的恶意
很多可探讨的机制在里面
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2019-01-11 14:35:00
>50% 少个%差很多
作者: iovoecu (XX)   2019-01-11 14:35:00
起飞==
作者: limelemone (莱姆喵)   2019-01-11 14:37:00
飞空城可能会有好表现,就像你说的用救援阴人w
作者: a000000000 (九个零喔)   2019-01-11 14:39:00
一只赛Z斯放前面 后面五只全部救援= =
作者: ghostlywolf (影特狼)   2019-01-11 14:49:00
飞空城感觉就很机车…没办法秒掉真的容易出事
作者: dreamnook (亚龙)   2019-01-11 14:54:00
同归要HP 50↓才能发动 是不是不太优(′;ω;‵)
作者: a000000000 (九个零喔)   2019-01-11 14:59:00
可以三攻防羁绊 很硬又杀不死
楼主: safy (Ty)   2019-01-11 15:03:00
理论上还是会换一个远距离反击去痛扁莱茵哈特....XD
作者: Kenqr (function(){})()   2019-01-11 21:21:00
被打成1HP就必定发动了啊

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