楼主:
Homura (虎斑街猫˙Rebirth)
2018-11-19 00:37:15飞空城试推行的第一个礼拜
带来了新的游戏体验,同时也有美中不足的地方...
优点
1.除了各种设施外,现阶段提供了十种不同地图供玩家选择
让地图编辑可以有相当多的变化
2.能量消耗随着分数提升而增加,一天能打的场次有限
让玩家不至于血汗农(但同时也会让人觉得打的不过瘾,有好有坏)
3.让原先数量有限的限定角有机会高叠,让对特定限定角有爱的玩家
除了苦等各种复刻外,多了一个踏实的选项
缺点
1.防守方绞尽脑力,还是难以阻挡进攻
进攻方可根据防守方队伍、地图更换出战角色
让同一套作战思维难以通行无阻
若是无视泉水直接进攻,防守方更是难以招架 QQ
2.课长依旧处于优势地位,加分角原先已经是凸10+体力+10
课长们能够让原先已相当强势的加分角,进一步进化成杀戮机器
不过人家本来就是投入较多的资源($),也没什么好抱怨的 XD
3.奖励封闭,扣除兑换限定角,所有奖励全部局限于飞空城本身
对于外部战力没有任何实质影响,如果玩家对于限定角没有特别兴趣
该模式等于是没有任何奖励,唯一有的就是成就感(?)
讨论一下开幕至今你感觉到的、飞空城的好与不好吧 XD
缺点就是我分数都很低了 结算前还差1体多1场奇檬子很差 (X我觉得比什么投票压制点触好很多
楼主:
Homura (虎斑街猫˙Rebirth)
2018-11-19 00:40:00后面几天打完 都是差个几体才能多打一场哈哈 XD
优点就是与课金无关 不需要高突 思考细腻一样可以满分
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2018-11-19 00:47:00缺点就是能打的场太少 我想让更多人体会我飞空城的恶意 QQ
作者:
lrk952 (lrk952)
2018-11-19 00:48:00跟之前的保卫战比起来好玩很多,但真的是满满的人类恶意。
作者:
dddc (直流电)
2018-11-19 00:54:00如果分数不重置 感觉只有这次可以拿椅子QQ
楼主:
Homura (虎斑街猫˙Rebirth)
2018-11-19 01:19:00是说这种限制回合 + 特殊需求(破坏泉水罐子)的模式皇女右手马琳 + 再动 整个横行无阻 QQ
缺点是多数步兵还是没人权(咦,你说这不是飞空城的问题?
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-11-19 01:39:00进攻比较吃重技巧 无课也能打到接近完美防守我觉得无课就不行了 人家课长+10搭配恶心的技能组合无课根本玩不来XD
楼主:
Homura (虎斑街猫˙Rebirth)
2018-11-19 01:42:00比起步兵 这模式对重甲更不友善吧 进攻移动速度跟不上防守一旦被拉开 重装行军立马废掉 绑肉粽一起行动刚好沦为死息的牺牲品 QQ
作者:
aa900880 (Pictureb)
2018-11-19 08:34:00咦 有十种地图?要怎么换地图呢?一直很好奇
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-19 09:46:00跟烂的比诸如大压制战/投票大战 是有趣很多啦缺点大概就奖励很无感吧 打一整年有没有一只+10艾爸啊
我昨天在第七层遇到一个防守队只放一个等级1罗迪XD见证人性美好的一面,满怀感激收下水滴之后立马加朋友
好不容易准备好高凸重甲 看到能凸10艾爸有点心动可是他不是妹纸 我就乖乖给粉红吃了一堆招…
不过也幸好对奖励兴趣不大,打起来也算没压力觉得很好
作者: HikaruBlack (黑光) 2018-11-19 10:10:00
作者:
caten (原PO不是人)
2018-11-19 10:12:00怕
召唤不那么花奖杯且没有上限更好 我想大口吃狮子(欸
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-11-19 10:44:00恭喜XD
作者:
YesNoter (酸臭肥宅是否哥)
2018-11-19 11:32:00哇 神人
作者: ailio (Ailio) 2018-11-19 11:52:00
我觉得防守应该改成 有杀到人就给10分 防守成功+80这样会更有趣
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2018-11-19 11:57:00这样分数就会越叠越高了 分数不会重置的情况下就必须有扣分
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-11-19 13:21:00不会扣分的话 玩久了大家都是21阶再说被侵略的一方 打赢了拿不到东西也是很合理的XD
作者:
mimikuX (加油!)
2018-11-19 14:12:00这有一个问题,有的人被打得多,有的人被打的少不知道怎么决定的,被打得多自然风险就高,不公平啊
作者:
lxtstdo (Yei)
2018-11-19 15:38:00被打掉分的机制到烂到笑 游戏愈来愈偏pvp不是很喜欢这种走像
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-11-19 15:53:00每天被打第一次后,20小时内被打不会扣分竞技场不就是PvP吗 就算随便乱打也不过就少拿几个圣杯而已假如有人运气好整天都没被打的话 确实会不太公平这可能要再观察看看实际上会不会发生
让大家发挥恶意 赚到奖杯换大英雄 这活动很棒呀(X)
作者: ailio (Ailio) 2018-11-19 16:35:00
分数我觉得要跟竞技场一样 固定刷新跟升降阶吧,玩法本身很有趣,但是阶级跟奖励分配这边设计感觉就不怎么带感说是要吸引课金那身为微课玩家自然不能说什么,但飞空城好像也不是一个可以大洒币的地方
作者:
caten (原PO不是人)
2018-11-19 17:19:004000以下不降分也不降阶就是让佛系玩家取得圣杯不要那么血汗啊,4000以上后,每周阶级会从该阶级的最低分开始打,这里才是战场另外被集中攻击降分的状况在目前一小时内被攻击后不降分的制度下,在大家能量都有限的情况可能要观察一阵子
作者:
caten (原PO不是人)
2018-11-19 17:23:00啊是20小时才对(′・ω・‵)
作者:
wlmweev (早上醒来爬格子)
2018-11-19 17:25:00进攻可以看过防守方的队伍之后更换进攻队伍?就和缚锁斗技一样?
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2018-11-19 17:26:00可以换,不过要先组好,不能临时组
作者:
wlmweev (早上醒来爬格子)
2018-11-19 17:41:00喔靠 原来如此 谢谢!早知道这样 昨天两场春风围城应该就不会砸了 绿色椅子掰
OO人太多 很难兼顾打能量跟无死..还是我队伍太烂QQ
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2018-11-19 17:49:00OK的!被人搞死我就马上学他的防守配置换我去搞人
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-11-19 18:03:00可是我没有那么多近反孤军幻惑神罚肥QQ
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-19 18:09:00一周11杯 玩个两年看有没有+10
作者:
ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)
2018-11-19 18:23:00遇到解不了的题可以拍照上传讨论 反正没时限 XD只是预备队伍要放多一点
作者: ailio (Ailio) 2018-11-19 18:25:00
慢慢玩是也还好,就是要课金的意思 XD除非真的一定要叠大英雄特定脚色
作者:
wyner (外嫩)
2018-11-19 19:26:00圣杯给太少 一般任务也没给 虽然这跟天空城本身无关就是..
楼主:
Homura (虎斑街猫˙Rebirth)
2018-11-19 20:38:00我是觉得需要一些实质的奖励(羽毛石头)之类的期待特定限定角+10有点不切实际 努力累积到可以+10之前都够叠22只小粉红了 到那时候还有没有玩这游戏也是问号 QQ
作者:
ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)
2018-11-20 17:21:00因为斗技场很无聊 末期都是同样队伍没变化需要有一块园地让想烧脑袋的玩家可以秀一下奖励实在是其次 反正真正的有价值奖励也只有石头 慢慢堆