[心得] 新手观察 - 肥料去留

楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2018-05-09 01:33:02
大概两个月前推个比较亲近的友人入坑
看她动脑解题算是满大的乐趣XD
多个共同话题也是件好事
虽然课金会被念就是了
对技能装配上的数次讨论让人深刻体验到经验的差距
高低估的状况时常发生
颇感浪费的状况也不少
常常给新手一言以蔽之的结论: 肥料留着吃,不肥的叠起来
也很容易因为不熟而叠错/送回错
所以简单来分类一下
因为不同角色相性不同,细部分析太冗长就不表
另外技能本身的价值(只属于5星or3 4星可抽到)会随时间改变也不讨论这边
只简单的对判断是否留下持有该技能的角色来讲
大致上把技能分为三种
1,容易使用的强力技能:装上去很容易感觉到该技能的效果,装配上没有特别想法的时候
从这里面捞一个通常不会亏
2,相对平凡/复杂的潜力技能:可能因为分数较低(斗技场向),可能是使用上较为复杂一点
,又可能是比较鸡肋,也可能是于某些情况被其他相似技能比下去,需要对角色有点想法
才会选用,这部分大多并不逊于分类1,有些可于满足条件后效果惊人,不过就是要多想
一下才能发挥
3,很少选用的技能:本身相对不优秀,或者是深受强度膨胀而淘汰的技能
只要持有前两种的都是值得留下的,通常使用上都会要求装上LV3的版本,所以称的上3
4星优秀肥料的人是要于4星持有LV3才算的,不过有些只要LV1或2就有良好效果的会在其
后写个(2),这种有2就可以留了
真的过胜的肥料才叠起部分省空间
然后我看的是英文...所以技能名字有错的话还请提醒,感谢
还有不列入专用招
那我们就从A技开始
分类1:
攻击防御羁绊、攻击魔防羁绊
攻击防御大觉醒、攻击速度大觉醒、防御魔防大觉醒
近距离反击、远距离反击
近距离防御、远距离防御
飞燕一击、鬼神一击
飞燕架式、鬼神架式、鬼神明镜架式、金刚架式、鬼神金刚架式
狮子奋迅(2)
金刚呼吸、明镜呼吸
分类2:
金刚一击、金刚明镜一击、飞燕金钢一击、鬼神金刚一击、鬼神飞燕一击、飞燕明镜一击
、明镜一击
攻击3、防御3、HP3、魔防3、速度3
攻击防御、攻击魔防、攻击速度、HP攻击、HP防御、HP魔防、HP速度、速度防御、速度魔

生命大地、生命烈火、生命静水、生命疾风
柔剑、钢剑
守备城寨、魔防城寨
格拉尼之盾、艾奥特之盾、斯瓦尔之盾
死线(2)
速度防御羁绊、速度魔防羁绊
飞燕明镜架式、明镜架式
相性激化(2)
分类3:
攻击觉醒、防御觉醒、抗性觉醒、速度觉醒
B技
分类1:
各种武器杀手(2)
攻击阵形、迎击阵形
防御封杀、魔防封杀、速度封杀
猛攻
取消
回击(2)
埋伏
救援行路

分类2:
烈火之舞、大地之舞、疾风之舞、大地静水之舞、静水之舞
同归于尽
相性相杀
幻惑之杖、神罚之杖
引诱、一击脱离、击退、冲敌斩
强化无效‧远距离
离脱行路
编队飞行
蛇毒
回复
攻击封印、攻击防御封印、攻击速度封印、防御封印、魔防封印、速度封印
盾之鼓舞
防御阵形
疾风横扫、流水横扫
分类3:
荣誉之喜悦、丰收之喜悦
进军阻止、穿越
C技
分类1:
重装甲行军
攻击紫烟、防御紫烟、魔防紫烟、速度紫烟
攻击大纹章、防御大纹章、速度大纹章、魔防大纹章
空中前导
兵种专用攻防纹章
兵种专用攻防鼓舞
各种鼓舞
各种纹章
分类2:
攻击谋策、防御谋策、魔防谋策、速度谋策
攻击指挥、防御指挥、魔防指挥、速度指挥
生之息吹、死之吐息
飞行前导
步行鼓动
恐慌奇策
攻击威吓、防御威吓、魔防威吓、速度威吓
分类3:
武器经验
特殊:武器技巧 - 你会留着他,但是要打的话大多会学的其他技能盖掉,有需要才装
奥义:
奥义就不这样分了,大致上只有不用多想、需要考虑
选用上基本原则就是CD2的会希望能给出10点左右的伤害期望
CD3能给到18左右、CD4则是30以上
天空不在此原则内,因为选用天空的原因有很多种,另外还有疾风迅雷则是需要角色期于
配置配合才有优秀的效果,所以这两个统一叫做天空分类,这一类请考虑好or得到实质建
议再装上去
天空分类:
天空、疾风迅雷
不用多想:
凶星
月虹、月光
绯炎、华炎
冰苍、冰华
龙裂、龙穿
杖:天照、治愈
需要考虑:
血仇、复仇
盾系
祈祷
杖:其他buff类
辅助技
基本上除了唱歌跳舞之外
只有带回、拉进、替换跟其他
另外双属buff的斗技分数满高的
大致上就这样吧
除了真的很糟糕,不知道装来干嘛的技能
其实很多还没有想法的5星角、高突4星
都可以从手边过多的肥料随便捞几个吃一吃
就能在锁缚连战或者是大英雄战中作为针对角色上场了
作者: qiaffvvf (鸑鷟)   2018-05-09 01:48:00
作者: a000000000 (九个零喔)   2018-05-09 01:59:00
我觉得无课轻松玩就好@@而且两葛月随时可能退坑 看1类就够惹QQ
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-05-09 02:08:00
有妹真好QQ
作者: wyner (外嫩)   2018-05-09 02:15:00
鬼神飞燕我觉得是1飞燕架式应该要是2 太废惹主要是回击可以Cover几乎全部飞燕架式功能
作者: crazy60p (六成疯)   2018-05-09 02:21:00
金刚一击 明镜一击 金刚明镜一击 同归 击退 冲敌斩 B栏封印类 蛇毒, 这些我自己帮新手朋友健检时, 大概会直接踢到 3 类吧... 不过保守一点也未必是坏事就是飞燕架式评价很两极, 有人认为不逊于飞燕一击, 有人认为反手速度意义低落, 我是后者的派别...
作者: Vorukrus (海猫)   2018-05-09 03:09:00
我倒是很想要飞燕架式给邪龙QQ 抽不到...
作者: NormcoreV   2018-05-09 07:49:00
前面怎么空白一大块(X
作者: s256988452 (Steven)   2018-05-09 08:28:00
B技分类2好多强力肥料啊...
作者: mysteria (青羽)   2018-05-09 08:40:00
攻速羁绊不是正夯吗 怎么没看到?我漏看吗?
作者: yangees (丢脸)   2018-05-09 09:19:00
鬼神飞燕不1吗
作者: kramasdia (New~~)   2018-05-09 09:35:00
也觉得鬼神飞燕有一的强度
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2018-05-09 09:38:00
多的艾拉被我叠光了0.0a
作者: Antler5566 (鹿茸五六)   2018-05-09 09:44:00
新手有珠扩冲角色格最实用, 肥料都存
作者: weii (迷惑失道)   2018-05-09 09:45:00
鬼神飞燕很贵 其实没比狮子死线强多少
作者: k820109x (冰寒)   2018-05-09 10:21:00
因为不少人用不到速度啊 要用到速度的不少都狮子+猛攻用刚剑圣印的都用鬼神一击3 用火薙武的都配死线鬼神飞燕反而变成又贵又尴尬的选择
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2018-05-09 10:36:00
鬼神飞燕的好处就是分数比 狮子、鬼神、死线高
作者: NormcoreV   2018-05-09 10:56:00
如果鬼飞可以靠2w毛升就好了
作者: mk4188623 (MK)   2018-05-09 11:56:00
可…可恶 前面那块根本就白的
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2018-05-09 15:37:00
阿 攻速羁绊居然漏了
作者: mingchee (大叶)   2018-05-10 01:47:00
有需要飞燕不需要飞燕鬼神的人吗?
作者: bluelikeme (ブルース)   2018-05-10 02:01:00
攻够高但是速还不够高的人http://i.imgur.com/9vumGJW.jpg不吃buff就很恐怖的例子
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2018-05-10 04:03:00
会考虑使用鬼飞的很多时候使用狮子都会比较好一点
作者: a000000000 (九个零喔)   2018-05-10 06:52:00
纯论攻+速的话鬼飞还是比单鬼单飞好QQ
作者: kenshin333 (6600GT的神隐)   2018-05-10 21:17:00
我是鬼飞派的,尤其打连战鬼飞绝对优狮子,当然PVP来说狮子不逊于鬼飞甚至更优,毕竟接战次数不会多到把自己榨干,但连战就会了QQ
作者: weii (迷惑失道)   2018-05-10 21:44:00
成本差很多啊
作者: a000000000 (九个零喔)   2018-05-11 00:08:00
鬼飞高级货QQ

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