楼主:
ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)
2018-04-15 10:56:28基本规则就简单带过了
势力自动分配三方
有很多不同的服务器( XXXX异界) 所以要在认识的人之中遇到相同战区的有点困难
玩家有八面攻击旗 每小时恢复一个 或是用压制之枪 会一次补满八个
基本上就靠 8倍攻击 玩家升级 得到压制之枪 继续打这样
战场的话 点选地点有时候会有几种效果
1. 步兵强化 我方全能力+4
2. 骑兵 绝对追击
3. 重装 移动力永远变成2
4. 飞兵强化
推 stkissstone: 每只都有空之前导 所有兵种(包含马跟其他飞行04/15 11:20
→ stkissstone: 都可以移动到飞兵身边04/15 11:20
个人觉得1最强 等于多了+10突破
地图方面 森林啊 河啊 山谷啊 城墙啊 一大堆
没有飞行单位一定会吃鳖
马队也会被森林和马栅栏卡死
所以个人组队是 飞行/步兵/ +1 pain死息死息 骑马补师 / +飞行阿水
重甲大概只能当守点用
除非你有办法配一队 专门打重装强化使用 (队友应该很少会放重甲)
强势主力或配什么单位就不多讲了
反正和压制战没两样 远反呼吸天空+10大腿
这边主要建议打40和40+
其实我也只有打40+ 感觉经验比较多 升级快
40+敌人靠杯强 需要多找一些10+的大腿 (版上求救或是发好友征求文吧)
不然没可靠单位就打40吧
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战斗与战略
<A>首先 让我们知道补兵的机制:
我方开始前不足八人,我方结束后,补足八人(本阵有空位的话)
敌人相同
也就是说,
(1)开场,你干掉敌人一人,敌人回合结束马上补兵补满 (你突击的角色可能会死)
(2)开场,你放一个绿魔站在法师或右手哥的射程
敌方回合,敌人自杀,不补兵,换你回合,又换敌人,结束才补兵
(1)(2)两者差距在于 0.5T (回合) 和1.5T 过后才补兵的差距 相差甚大 !!!!
这点是乎不正确
不过要注意一点,对方有法师对你不利时,不要站在离魔法阵2格距离
他会各种传送到处飞
<B> 让敌人离开魔法阵
不要太死急着冲据点,如果敌人有8人,他最多也只有8人
利用<A>提到的诱杀,或是就范围外先摆阵势
让那种很混帐的重甲什么的主动走出城
你不但好打,强攻某个据点的时候,另外一个据点的兵不在魔法阵上,可以当他不存在
还有有时候要派一只兵去假装打对手第二据点 最好是不利颜色 放在射程外
钓鱼放风筝
这样电脑不会死硬把所有人塞在一个城让你崩溃
<C> 补充兵无上限
任何角色只能放一只 再动一只 但是当死完20人之后,从头来
所以会有歌姬一堆 或是怎么三杀右手哥这种状况 (代表杀了一堆但是推进失败)
另外,我方也是无限援军的 !!!!!!
可能大部分人没注意到,只有一次我方被灭到主堡发现死光了怎么还有才看到
所以,能强攻就冲,只要有利就不要惜兵
<D> 强攻据点
用各种方法把据点上那只弄掉
(1) 普通打死
(2) 死之吹息或范围奥义 远程打死等等
(3) 弄一只拉人的拉出来 火薙武器推荐
然后射程2的轰城
位置或人力不够,歌姬再动法师轰第二下
轰完瞬间,把最坦的或是能撑住的从家里瞬间传到刚占领的点中间
只要能挨过这回合 敌人周围最多2~3只 没援军了
前线组全灭也有值得
这样打比起旁边杀三只 然后又飞来四只 等于你要灭将近8人才拿到点
这种战法 飞行歌姬 + 飞行法师/或是骑马法师/补师的配合 非常重要
尽量别让歌姬挂掉 除非不得已 不然会让推点难度大增
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我要讲的差不多讲完了
虽然+10好友不少,但是没办法作太多的调配控制,其实还是很难打
我觉得那个神秘推荐地点 オススメ 的点,好像打那里敌人特别弱(和自己乱选相比)
地图影响很大,好打的点可以连打努力刷等级
个人战果部份: (8倍40+)
完全失败: 一个据点都没打下来 7xxx分 约发生1~2次
本阵以外攻略: 9000分上下 可以接受 约占3成
本阵攻击1次: 9980分 约占3成
本阵攻击2次: 10xxx分 约占1成
本阵攻落: 11xxx分 约占2成
反正只要摸到本阵就赚 旁边一堆兵不管 把里面的人用范围魔法轰掉
再动摸一下 就有了
飞行法师过劳死
有什么不懂的或建议欢迎讨论
至于全域大地图报酬,看看就好,孤臣无力可回天
我倒是觉得绝对追击最强 一堆低速高攻的杀爆对面..
楼主:
ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)
2018-04-15 10:57:00和兵种配合有关 普通队 buff专用队我没放马 觉得坦不住 但是有余力可以专打buff区域
作者: Problem001 (ID=.=) 2018-04-15 11:01:00
达派奖标准。
楼主:
ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)
2018-04-15 11:03:00我自己研究的未必全对 不过能两成大满贯很满意了
会啦 你拿0体的试试看就好了 他撞你自杀 该回合结束会直接补在他们的城不过没法支援前线 所以对我方打城很有帮助
我喜欢用男马可的本子 喷到 敌方两格攻速-5我方攻速+5我觉得我骑马的比较多 跑得快容易偷据点不过我都打40 没打40+惹 太痛苦QQ
楼主:
ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)
2018-04-15 11:07:00骑马体质不足以打40+ 防抗又远反的体质步兵才有
我通常都老辛弓琳右手再动四只准备打一据点另外一组就步飞混合反正打一打最后阵型都乱惹遇到远反+埋伏的最麻烦
作者:
iovoecu (XX)
2018-04-15 11:12:00还有一个飞兵强化被遗忘ㄌ,根本摸不到QQ
楼主:
ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)
2018-04-15 11:17:00我没遇过飞兵强化耶 强化什么啊?
每只都有空之前导 所有兵种(包含马跟其他飞行都可以移动到飞兵身边
我也补充一个技巧 敌人一定会优先攻击阵地所以打下阵地之后 可以故意留下一只不打或 拿阵地当诱饵 再瞬移清掉
作者: zxc1133104 (VisionT) 2018-04-15 11:33:00
想问个问题 补充体力的道具会留到下次吗(像旗子那样)?
然后AI发挥位移创意,阵地被夺对方全部飞进来前锋全灭,无力回天以上为真实案例
楼上拿阵地引诱是只留一只 打一下不会夺走有两只以上就要放人上去坦了
引诱没抓好 对方抢惹又传惹一票援军来 GG要先确定好只有一只
楼主:
ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)
2018-04-15 11:41:00个人觉得阵地比单位还重要 有阵地僵尸大军会回来
这次关卡很多移动buff,对面又各种鬼怪,敌人又多懒的一只一只看,常常莫名崩盘
楼主:
ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)
2018-04-15 11:42:00阵地诱敌的前提是你足够打下另一个阵地
阵型崩坏很恐怖R 退也不是进也不是本阵补惹四只 问题是离前线很远
作者:
caten (原PO不是人)
2018-04-15 11:50:00阵地真的很重要,前面崩了才有办法快速往前传QQ
楼主:
ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)
2018-04-15 11:50:00崩了就退吧 以据点为依据 欲速则不达连退都不行就自杀吧 赶快补回来
作者:
caten (原PO不是人)
2018-04-15 11:51:00没有一次打下对面阵地一下就传一堆过来爆打QQ
给我的男马克装爆风 一发大的 buff debuff 又蛇毒豪爽 QQ
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2018-04-15 12:00:00用女邪龙+梅尔上好飞盾鼓舞纹章挡他全家 (欸
作者: NormcoreV 2018-04-15 12:06:00
不能无脑把一堆大腿组起来,要好好搭配成员
点地图上的人可以看到一些+10的不过看到一只大琪姬+10速度只有24还有防52的卢卡
我有打到一只S魔防城寨 武器锻抗的5+10卢卡一般法师还杀不死他 很北烂 A金刚呼吸 B回击 进战上去摸他就被康暴
作者:
gekisen (阿墨)
2018-04-15 12:21:00我的+10侬侬被40摸一下就喷掉我就没打算往上打ㄌ..35自动混混分就好qq
怪物乔可站据点也很恶心,远防近防装上去两三个一起上还杀不死…
我猜抠出来然后看难度调加值? 我40跟40+有打过同一只角色 比较冷门的家伙 改法完全一样 加值不同而已
作者:
ven1993 (中和辛普森)
2018-04-15 12:41:00有个骑兵必定追击的效果 看到一大群骑兵海过去的感觉超爽
在40+看到一堆妖魔鬼怪最可怕的是补师们,幻惑+神罚+重压/痛杖+死吹,我的队曾经差一点被艾莉杰收光(跪
打到现在觉得 飞水跟兔阳炎 (换盗贼/紫烟暗器) 威到不行... 会飞的再动跟 aoe debuff 厨到爆
打本阵都要先用死亡气息消血再打反手等他们自杀不然他们补兵比我派兵还快 真的很崩溃我先发都是3只大腿的龙和我自己的马队
弓琳 圣王马 右手 这些编队必备吧总觉得10回合不太够......几乎都一直卡在主阵
作者:
Homura (虎斑街猫˙Rebirth)
2018-04-15 19:56:00马队阵容愈来愈充实 飞队只有一只送的龙骑五星...好想组飞队哦 QQ
楼主:
ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)
2018-04-15 20:19:00我刚刚发现 40难度好像对手上限只有6人?? 40+ 8人
作者:
iovoecu (XX)
2018-04-15 21:04:00这次变成主堡旁区域的重装+4 @@40的只有6人
楼主:
ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)
2018-04-15 22:48:00看来这也是超难的主要原因之一了