低速情况下双防价值>血就不用讲了
虽然说高速情况下血的价值大于双防大致上没错,但我还是比较不喜欢加血个体
底下讲几个理由
1.血量好取得
看A技能跟武器锻造就知道 价值攻>速>双防>血
武器锻造可以加
圣印随便就+3
像我又懒得一直换圣印的话,真的血少扛不住的队员补个+血轻松写意
2.会补血的情况
举凡天空、太阳、补师、回复
你有任何手段可以回复血量,会重复吃到伤害的情况
血量价值就很低,除非你会被一击杀
3.压血
举凡猛攻、怒、救援行路等...
血越少发动门槛越低
4.防御地形
大guy4这样