[心得] 为什么我不喜欢加血个体

楼主: wyner (外嫩)   2018-03-31 01:10:38
低速情况下双防价值>血就不用讲了
虽然说高速情况下血的价值大于双防大致上没错,但我还是比较不喜欢加血个体
底下讲几个理由
1.血量好取得
看A技能跟武器锻造就知道 价值攻>速>双防>血
武器锻造可以加
圣印随便就+3
像我又懒得一直换圣印的话,真的血少扛不住的队员补个+血轻松写意
2.会补血的情况
举凡天空、太阳、补师、回复
你有任何手段可以回复血量,会重复吃到伤害的情况
血量价值就很低,除非你会被一击杀
3.压血
举凡猛攻、怒、救援行路等...
血越少发动门槛越低
4.防御地形
大guy4这样
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-03-31 01:13:00
不过若不是抽了一堆的话...先求有有比较重要(无误
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2018-03-31 01:16:00
个体这种东西只能随缘 除非是3星角色 才方便挑
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2018-03-31 01:19:00
除非明天血系变成cd1/2 不然hp价值就降
作者: a000000000 (九个零喔)   2018-03-31 01:25:00
我的老辛是+血-速 崩溃QQ
作者: kyle87222 (kyle)   2018-03-31 01:29:00
血量高的角色+血可以配恐慌
作者: ghostlywolf (影特狼)   2018-03-31 01:30:00
血量高能配合的技能就生命系列和恐慌,都不算主流阿,还有步行鼓动和上面讲的仇系技能
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2018-03-31 01:32:00
仇系技能太苛刻了..
作者: kyle87222 (kyle)   2018-03-31 01:33:00
我这辈子还没看有人装过...
作者: ghostlywolf (影特狼)   2018-03-31 01:35:00
仇系技能根本就是大英雄战的重甲小兵专用技....
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2018-03-31 05:56:00
仇系就是这么难用 cd1也还好除非是倭刀啦让这类奥义炫技一点 都比放烂好
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2018-03-31 10:57:00
马克子 +体-攻 哭哭
作者: safy (Ty)   2018-03-31 11:12:00
我是觉得血系CD不用改, 伤害补正30%->40%, 50%->70% 就好
作者: guava664251 (芭乐)   2018-03-31 11:20:00
奥义不太可能CD1吧 在有CD-1武器这种设计下
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2018-03-31 16:28:00
让你每刀都出也没关系阿w 满血就是没补正基本上CD2的奥义大概要给你10点左右的伤害 要从伤害下手的话大概就50 80
作者: tom600488 (無奈)   2018-03-31 18:52:00
个体这种东西本来就是厂商的财路通通都一样的话干嘛还一直拼命抽如果这真的是一个问题的话,游戏营运都超过一年了怎么不见改善?
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2018-03-31 18:56:00
都一样还可以拼高突 很多游戏都这样搞
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-03-31 19:53:00
IS:你的声音我听到了,所以帮你改版成随机跳点(X
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2018-03-31 20:06:00
没个体值谁要课50单 总要有个让课长课金的理由
作者: a000000000 (九个零喔)   2018-03-31 20:49:00
我觉得没随机跳点真的很好惹QQ不然一堆人会崩溃八 练到满结果废惹
作者: nttu94310 (咖啡)   2018-03-31 21:11:00
如果手游要凹点 战败角色会死亡 应该就没有人要玩了www
作者: jackerxx (((o(#+>"<)==o)))   2018-03-31 23:47:00
商城卖重置券啊,还要我教!?还有复活石之类的道具,买好买满
作者: weii (迷惑失道)   2018-03-31 23:53:00
邪龙碎片 1000个合成五星~

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