[问题] 敌方打我方角色的扣血?

楼主: solomn (九米)   2018-03-22 18:27:52
这个游戏好像没有机率要素没错吧
攻击都是绝对命中
打敌人前,系统接口会预告扣血结果
那么敌方打我方某个角色
如何事先知道自己角色会扣多少血?
有时候敌方不移动
要自己先靠近挨打,怕挨不了就先阵亡了
谢谢
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2018-03-22 18:29:00
自己算
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2018-03-22 18:29:00
没有随机要素 可以自己算
作者: tp6m4vu04 (tp6)   2018-03-22 18:30:00
自己算 奥义还有被动那些影响太多了
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2018-03-22 18:30:00
作者: yiwangneko (为什么猫都叫不来?)   2018-03-22 18:34:00
有计算机
作者: safy (Ty)   2018-03-22 18:36:00
敌方能力一直都是公开的阿, FE的数字计算并不复杂
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2018-03-22 18:37:00
你觉得数字不对可能是因为 对手纹章/一击/态势之类的战斗中技能你没看到
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2018-03-22 18:41:00
最简单的就攻击-防御 其他属性相克另外算
作者: mysteria (青羽)   2018-03-22 18:53:00
自己算其实没想像中难
作者: nick12343 (nick123432000)   2018-03-22 19:54:00
+SPD-HP/-RES大姊武器选破甲 炼速 解决错串 可恶
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2018-03-22 21:08:00
对手攻击 减 自己防御 就是伤害对手速度高5 就乘2,对手被你克 对手就乘0.8进位通常你有把握坦克 就是上面两种情况 没那么复杂

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