※ 引述《ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)》之铭言:
: 没想到竟然有游戏可以如此晒好友!!!
: 我好友战斗力53万!!!
: 今天版本更新后,有属性花园战和压制战
: 前者就是要上祝福才能打的 无聊到爆orz 领石头
: 后者很嗨 有如FE圣战一样大地图大场面
: 如图:
: https://i.imgur.com/Ar9P7Zz.jpg
昨天搞了一天强迫更新都没作用,早上就突然收到更新通知,赶快来玩新的活动。
属性花园初期这种活动会考量到新的人还没有很多祝福和传承角,
这活动应该就是送东西性质的而已,难度不会太高啦,
对资源充足的玩家来说就是锦上添花而已。
而新的压制战玩起来还算挺有趣的,因为地图放大、出场人数和据点增援的关系,
让目前 4 人的队伍和技能继承生态会有一些改变,
目前很常见到纯xx队,技能继承也会以非常针对性去选择和舍弃,
个性(或体质)除了加攻加速之外几乎都是当仓管命运。
不过推出这种大地图后,也许队伍内还是会安排一队骑马强攻队,
但 bc 技能应该也不会只以攻击型的技能来继承了,
泛用型和广域型的技能会比较有活跃的空间,
像辛爸 c 很多人应该都换成骑刃纹或骑刃鼓舞,
https://i.imgur.com/7PemVfI.png
但大地图时我会觉得 xx 紫烟、xx 大纹章或是 xx 气息用起来也很赞。
而体质也不会只考虑加攻加速,有些战略单位反而会往考虑防御和持久战发展,
像塔娜,他的卖点就是专武坦度和空之引导,
在 4 人队伍时虽然有用但总觉得发挥的空间有限,
但是在大地图要空投伞兵时,他人必须待在某个战略点上持续待着,
加 def/res,a选远/近距离防御,b 选恢复3,圣印防特效,
https://i.imgur.com/InIkiNW.png
就能在承受不住前丢一大堆重装或全反伞兵过去,
即便是减攻体质也不影响他的战略价值。
补充:
忍者也不会像现在只有少数几只可以上场这么边缘,
武器改了之后有些会范围性增减敌人或我方属性,即便体质不佳,
无色池也不会像现在这么毒了吧www
然后歌舞团只能限定 center 一人出场,就... 好像放奶妈比较有用齁。
也许有些人还是觉得不过瘾但已经有 fe 的醍醐味,蛮期待这玩法重现经典战役了。
-感想文结束-
说到奶妈,艾莉婕的时代过了!!!
现在是浅间的时代了!!!
又硬、痛痛杖+、b 恢复3、c 和圣印都是死息,能打能坦能补,斯沟以~
让我们用贱嘴颠覆世界吧!!!
https://i.imgur.com/WAZ7LPv.png
歌舞团飞水>all XD因为奖励分数 我是飞步混编去打
作者:
oruson (真夜ä¸ç©º)
2018-03-09 11:44:00我把浅间跟伪娘+好友的疼痛樱都丢上去,随时都有死亡气息AOE可以放 XD
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-03-09 11:50:00天照可以补整队w
作者:
HMDS (会发光的鱼)
2018-03-09 11:56:00压制战死掉不会扣分,打爆对方主堡就会过每次敌人不同,多试几次有机会过
作者: ailio (Ailio) 2018-03-09 12:35:00
天照超强 サザ的群体buff跟debuff也很好用 什么队都吃
这分数高低有差吗?是不是过最低分就好?只过最低分 平常有练角 塞满就可以过了有好友大腿也可以 AUTO即可
全S不用加分也能最高分,然后我的好友只是摆设布凯瑞
作者:
badken (阿彦)
2018-03-09 19:46:00你好 我都用全步行加分