刚看到推文有大大分享这个连结
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13289173
虽然是对岸的 而且是推测 但应该还是值得参考
全文如下(我有翻译+排版)
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星数 星数基本分 等级系数
1 47 68/39
2 49 73/39
3 51 79/39
4 53 84/39
5 55 91/39
稀有度:1-5,英雄星数
等级:1-40
突破:0-10
技能SP:英雄所有装备的技能继承前的基础SP总和。
白值:英雄0突破时卸除所有技能之后的属性总和。
不包括技能加成,武器加成,召唤师支援,和祝福加成。
祝福:0-1,祝福相对应的季节必须开启
祝福提供者:0-3,队里提供祝福加成的传承英雄数量
floor(x) = x小数点后删去
英雄个体分 =星数基本分+ floor(等级系数*等级) +突破*2 + floor(技能SP/100) +
floor(白值/5) +祝福*祝福提供者*4
团队分=基础分+ average( 英雄个体分1 +英雄个体分2 +英雄个体分3 +英雄个体分4)
(如果英雄不足4个则英雄个体分=0)
团队分数线= floor(团队分) *加分奖励
团队分数线是防守时对面看到你的分数。
攻击时能匹配到的分数是分数线+1和分数范围7(+1~+8),有加分英雄的话双倍(+2~+16)。
现今不准确的地方:
1.因为小数点删去的关系,带不满级英雄的队伍的分数线可能会少1
2.匹配公式带来的分数范围不准确
经常会有人反映会匹配到奇怪的结果。比如说满分队匹配不到满分,
队里带高分角色只匹配1-2个队伍之类。
经过观察,这个现象取决于你的队伍和现有的防守队。
深入分析得出了这个高级匹配公式:
1.防守队最高英雄个体分>进攻队最高英雄个体分
2.防守队剩余3个英雄平均个体分>=进攻队剩余3英雄平均个体分
细节还要进一步的调查。
这意味着你可以重点培养一个英雄来提高你能匹配到的分数。
缺点是你剩下的几个较弱英雄可能并不能对抗你匹配到的队伍。
而且如果你最高分英雄和剩余3个相差太远,你可能会匹配到奇怪的结果。
最后附上一个竞技场分数计算器,不过只有英文版:
http://www.arcticsilverfox.com/score_calc/
题外话:现今分数线最低的组合是326,最高的组合是754。