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FireEmblem
[闲聊] FEH 伤害奥义 - 基本知识浅谈
楼主:
safy
(Ty)
2018-01-19 13:23:37
本资料创建时间的版本是 2.1.0, 如果资料后来有变动不关我这篇的事情
基本上, 伤害类奥义目前分成几个大系
阳系因为是回血技能, 所以不在本篇讨论内, 天空合并到月系讨论
目前伤害公式基本是 攻击A - 防御B = 结算C
影响的计算为 仇系 月系 星系
龙系 阳系
炎系
冰系
作者:
DoraB
(ドララララララッビ!)
2018-01-19 13:35:00
推 原来华炎那种的无视属性啊... 难怪克属被打还那么痛
作者:
bluelikeme
(ブルース)
2018-01-19 13:39:00
看到最多问题是不懂月系跟炎系是以谁的防御为基础的..都...都中文化了欸?
作者:
DrizztMon
2018-01-19 13:41:00
先推
作者:
diefish5566
(LOL板李奥纳多皮卡丘)
2018-01-19 13:41:00
月系=增加六攻击吧
作者:
Kenqr
(function(){})()
2018-01-19 13:43:00
推
作者:
wyner
(外嫩)
2018-01-19 13:45:00
月系最强的优点是防御地形上超强吧
作者:
diefish5566
(LOL板李奥纳多皮卡丘)
2018-01-19 13:46:00
防御地形的加成不计入奥义计算吧
作者:
bakasensei
(马鹿先生)
2018-01-19 13:47:00
高攻装凶星 低攻装月虹
作者:
wyner
(外嫩)
2018-01-19 13:49:00
地图砲你缺点说会被埋伏阴,怎么没想到优点是可以破守备队型、切反、剑杀星系就给有激化跟特效武器的用就好了
作者:
diefish5566
(LOL板李奥纳多皮卡丘)
2018-01-19 13:51:00
地图砲重大缺点就是CD吧 没必杀武器/呼吸/刚柔剑根本不会考虑 但有这些我用地图砲干嘛像流星伤害算算也不如其他4CD技 这还分两段打
作者:
wyner
(外嫩)
2018-01-19 13:52:00
地图砲就是给人家拍影片炫技用的
作者:
timyen
(è»’ä»”)
2018-01-19 13:52:00
推,长知识了!
作者:
diefish5566
(LOL板李奥纳多皮卡丘)
2018-01-19 13:52:00
对啊 只有PVE关卡都算过了才去炫
作者:
wyner
(外嫩)
2018-01-19 13:53:00
秀走位 一个四星角在炼狱级一发炸100多伤这种操作
作者:
diefish5566
(LOL板李奥纳多皮卡丘)
2018-01-19 13:53:00
现在仇系最惨
作者:
bluelikeme
(ブルース)
2018-01-19 13:55:00
仇系是给灌水后的NPC用的w
作者:
wyner
(外嫩)
2018-01-19 13:56:00
仇系根本粪阿 到底血要多低才能跟月系一样伤害啊...而且那个防御地形想Buff坦系角却变相让月系更猛
作者: frank02101 (阿维)
2018-01-19 13:59:00
不得不说 地图砲在战涡这类的很好用 把灌的血都削掉
楼主:
safy
(Ty)
2018-01-19 14:01:00
仇系也没到粪拉, 当年多少玩家碰到拓海就是死在这招上...
作者: frank02101 (阿维)
2018-01-19 14:01:00
复仇系的我一直觉得是NPC专用XD 我方只有亚当赛菲尔比较有效果吧
作者:
wsx89589468
(kkpitch)
2018-01-19 14:11:00
别看地图砲烂,尼诺地图砲+奥义之刃还是有点用的
作者:
pcs80806
(da142)
2018-01-19 14:12:00
地图砲无视属性相克这点很强早期我卡池不多都是用地图砲狮子王硬解
作者:
YesNoter
(酸臭肥宅是否哥)
2018-01-19 14:13:00
仇系个人觉得目前就月长石好用
作者:
wsx89589468
(kkpitch)
2018-01-19 14:17:00
然后仇系,umm,就不好用
作者:
crazy60p
(六成疯)
2018-01-19 14:19:00
有看过地图炮炸完进战斗画面被埋伏婊的案例 XD
作者:
YesNoter
(酸臭肥宅是否哥)
2018-01-19 14:20:00
现在狮子狮子王应该也可以用
作者:
hcwang1126
(王小胖)
2018-01-19 15:09:00
第一次遇到野心之王map吓到吃手手想说这那招 全部都快要死不活的
作者:
mysteria
(青羽)
2018-01-19 15:18:00
龙系要不要改成参考“攻击”字段比较好 ?
作者:
NicoNeco
((゚д゚≡゚д゚))
2018-01-19 16:04:00
月系 其实有个更直觉的解读法啦 就是用敌人防/抗当参数直接加进伤害值里面 所以打高防角超爆干痛的请问MAP系 敌人的防御值是只看"你攻击的人" 还是 个别算啊 不过月系这样解读会有错误 因为别的是附加 月系要算
作者:
pearlQQ
(珍珠QQ)
2018-01-19 16:31:00
推推
作者:
breezeddd
(そよかぜ日曜日)
2018-01-19 16:31:00
MAP应该是个别算,每个敌方的伤害值不同...
作者:
NicoNeco
((゚д゚≡゚д゚))
2018-01-19 16:38:00
我刚刚测试了一下 伤害值都不同 那应该就是个别算了
作者:
qiaffvvf
(鸑鷟)
2018-01-19 17:08:00
推
作者:
Jackyoryo
(正树)
2018-01-19 19:09:00
辛苦写文章的大大 推推
作者:
aaaaajack
(丁丁是个人才)
2018-01-19 19:25:00
借串问一下,一击/架势跟纹章这种会算进奥义伤害里吗
作者:
TrueTears
(真实之泪)
2018-01-19 19:31:00
地图砲打大英雄时蛮常有奇效的 XD
作者:
wyner
(外嫩)
2018-01-19 19:38:00
一击/纹章会 架势不确定 但远/近防好像不会
作者:
aaaaajack
(丁丁是个人才)
2018-01-19 19:46:00
了解 感谢
作者:
djboy
(雞尾酒)
2018-01-19 22:57:00
推!
作者:
ratadune
(电波的化身☆\(^o^)/)
2018-01-19 23:24:00
最后乖乖塞天空 加斗技场分数
作者:
arbalest712
(鸡蛋里没骨头)
2018-01-20 00:17:00
优文XD
楼主:
safy
(Ty)
2018-01-20 08:50:00
发现内文有些地方错误, 偷偷修正...
作者:
tp6m4vu04
(tp6)
2018-01-20 13:34:00
辛苦啦,还校稿回来修错误XD
作者:
NicoNeco
((゚д゚≡゚д゚))
2018-01-21 23:45:00
话说 龙系的说明写攻击+%其实不太好…会令人误会要算属
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