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FinalFantasy
[心得] FF1 重制版 破关心得
楼主:
gericc
(Golden Eric Chang)
2025-01-31 00:11:44
我人生第一款 FF系列是8 当年8代的系统让我印象深刻
近年我玩各类老游戏 越来越好奇各游戏系统能够带来的游戏性
某次我突然去看一下2代的系统 爱玩老游戏的我发现... 好像很有意思
因此把前6代重制全入手 但想说还是从1代开始好好品味
我主要看天幻网攻略破关
游戏版本:Steam PC版
先说结论啦!爱玩老游戏的我 是觉得1代系统好玩 爽度也够!
我开始的角色选择是先用默认的 战士 盗贼 黑白魔法师
(黑魔法师 应该就是8土播鼠的原形XD)
因为我玩过光明与黑暗续战篇1与2 感觉这些后续作品 都有点受到FF影响
像是盗贼与忍者的关联性 想到提到光明与黑暗续战的老鼠...
或许很多盗贼对剑法很有钻研 不知道是否都受到这些元老级作品影响
(扯远了XD)
至于打得爽的部份 毕竟我是爱练功的玩家
前期如果有练功 我个人觉得伤害输出比较爽 前期王是不难打
战士刚开始有练一下都是主力输出 打得很爽
真要说比较烦的部份 还是"迷宫"XD
前期如果要连续战斗 特别迷宫部份 算比较有压力 毕竟不能一直纪录
特别是遇到像是石化怪 然后没带抗石化药剂情况下...
且这代设计上 即便等级高 很多怪的出手速度还是快 这都会给我方压力
像很多人提到的沼泽洞窟 真的让我很想骂脏话XD
人物转职后 我觉得整体会比较容易一些
我第一次玩 觉得难打王的是最终BOSS(最后我大概练到53级)
我是战士与忍者放攻击加强 白魔法师神圣 黑魔法师核爆
还是打得很久...
另外一些典故等等 像FF的招牌巴哈姆特 就是这代让我方强化的关键角色
Tiamat因为我玩过8 所以对这个也是印象很深也感动
剧情来讲 坦白说 1代最后的剧情 让我很有感触
剧情我第一次玩解读意思是 因为最后的王跑回过去时代乱 导致后续问题的原因
主角群因此 必须回到过去打败王终结一切根源
但或许也因此 主角群因为穿越时空 所以"并不存在于同个平行世界"
对于另一个平行世界来说 主角群的故事都是"奇幻 幻想"
或许因此 点出这系列游戏叫"最终幻想"的原因
可能因为我在看到1代结局如此
让我想到8的史克尔 或是10的提达 因此让我感到些惆怅吧...
但后来2-3刷以后 觉得可能只是说 没有人知道主角群们的旅程与所作所为而已
接下来说说画面等等 因为是重制 所以战斗画面 等等美术设计
我个人是觉得 因为我自己爱玩老游戏 很能接受
最后提个疑问:
1. 1代的PC重制版 是否没有所谓多层洞窟的挑战?(我好像没找到风之洞窟..)
2. 是否哪边还有比较可能遗漏的宝箱等等?(像我第一次破关 好像8个宝箱没开到)
最后我连续4刷
或许因此 也是FF系列游戏性与系统的强大吧!
作者:
gainx
(郁云)
2025-01-31 00:51:00
pixel remaster 没有追加要素宝箱世界地图有写(大概是世界地图) 除了第一个迷宫以外看他都可以检查有没有缺,第一个迷宫缺的则都在最一关
作者:
LOVEMOE
(love)
2025-01-31 01:45:00
地图 那边有写宝相的数目 过地图时 检查就可以了全成就 其中一个麻烦 也是冲太快了 有些敌人没碰到其中有几个 花了不少时间找(怪物图鉴的完成)
作者:
gainx
(郁云)
2025-01-31 16:54:00
小知识。一代的攻击力强化魔法,可以连续叠好几层
作者:
z90286
(我的世界,你的天空)
2025-02-01 01:23:00
我的第一款也是8再来9接着10
作者:
gainx
(郁云)
2025-02-01 01:28:00
小知识,保护宝箱的东西很强,经验值很多,重制有auto-save所以可以早期快速练等 XDDD那个东西是特定格子固定敌,无限重生上一次ヘイスト数次ストライ是基本,下次试试看吧!中文不知道是啥 XD因为要上数次所以学会这个以后,变成有ストライ的才有人权一个人负责打就够,剩下都上buff跟上补..
作者:
adampolo
(adampolo)
2025-02-04 12:05:00
推荐lulu总裁的攻略
作者:
rockheart
(优しい风 )
2025-02-05 15:45:00
lulu我觉得太杂了,还要滤掉一堆用不到的讯息ff2系统要先搞懂一段时间,确定升级方法后就不错玩自砍真的很白痴,尤其你当这个游戏是rpg的时侯
作者:
gainx
(郁云)
2025-02-05 18:49:00
FF2自砍太凶会卡关喔,HP不要超过你最强的补血方式的两倍FF2以前会那么多人觉得难打,就是因为流行起自砍练HP...FF基本上是回避率game,练回避率才会强
作者:
adampolo
(adampolo)
2025-02-06 08:20:00
ff2不但不能练hp,还要尽量练回避,以避免血量上升。否则怪打你一次好几千根本补不回来
作者:
chan324
(北极熊)
2025-02-06 11:17:00
FF2 要练盾吧 HP高 好像不是啥问题
作者:
gainx
(郁云)
2025-02-06 13:57:00
HP高会有什么问题,a版有讲得很清楚,“补不回来”二代后期的强敌输出是用最大值的固定比例伤害的血越多越难打,“补不回来”就是以前大家觉得FF2很难的主因然后资讯不发达的年代,大家面对难打的解法就是自砍雪上加霜FF2没有ケアルガ这种无视HP量直接补满的法术是主因理想的血量就是被敌人集火你也不会死,补血一次补到满再多就是增加难度了(当挑战玩法也行就是了,毕竟HP多很爽)正宗,因为大家都可以拿,可能比较多人会给白魔有闲的时候砍一下 XDD
作者:
rockheart
(优しい风 )
2025-02-07 02:22:00
二代前期就系统无法捉摸(初见),所以超级难玩大概摸了几小时懂升各属性方法后,其实就变一般rpg遇到不打赢的怪→开始练功→过关→打不赢→练功hp倒是没这么重要,主要是古早玩家大多练功狂这种几乎没限制一定疯狂练,结果被后期系统呈罚ff8也差不多情形,玩家把系统搞定后,会好玩很多
作者:
tinyfan
(小风扇)
2025-02-07 12:12:00
一代重制版,港都东北方的“练功半岛”不知道有没有被改有一个半岛尖端的四格,敌人跟港都附近的不同
作者:
rockho
2025-02-07 16:34:00
二代HP高的问题在遇到不死系怪物才会浮现 不死系怪物自带吸血特效 吸血特效又是打最大体力值的%伤 所以血量高被打到就越痛 所以回避等级一定要高 不然水晶城的死亡骑士四只就可以让你灭团XD 所以回避才是这游戏的核心 压HP与否看人
作者:
gainx
(郁云)
2025-02-07 16:50:00
也不用压多低,要补得回来的血才是有用的血只是以会一代Lv99破的人来说,这不小心就会全员HP9999惹 XD
作者:
LOVEMOE
(love)
2025-02-07 21:36:00
队长(早期攻略本翻首领) 杀到爽 变成常见的事了
作者:
adampolo
(adampolo)
2025-02-08 10:21:00
二代不用刻意练功,也不用压血。只要记得双手拿盾牌,就可以一路顺破
作者:
lpb
(Θ_Θ)
2025-02-09 13:20:00
一代我我用WSC版破的,当时在医院里陪病时用来打发时间,记得用了不同队伍破了三次,玩到后面钱、道具、等级、步数都到最上限。话说FF系列攻略我推荐看Lulu总裁的,做得很好喔。
https://www.hdlulu.com/final_fantasy_main_menu/
作者:
bernon
(沒什麼)
2025-02-24 21:01:00
已收入精华区z-5-1
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