[情报] FF16释出免费更新 确定开发PC版及付费DLC

楼主: pili (霹雳天命之仙魔鏖锋)   2023-09-03 17:53:24
情报来源:巴哈姆特 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=255483
《Final Fantasy XVI》今日释出免费更新 确定开发 PC 版及付费 DLC
(GNN 记者 犬拓 报导) 2023-09-03 16:18:17
  在今日于美国西雅图举行的 Pax West 游戏展中,SQUARE ENIX 旗下招牌 RPG 最新
作《Final Fantasy XVI》推出座谈会“Voices from Valisthea”,制作人吉田直树也宣
布即日起释出免费更新,正式确认本作将制作两个付费追加 DLC,PC 版也已进入开发阶
段。
※ 以下内容包含剧情泄漏要素,请斟酌观看。
  在今日开放下载的 Version 1.10 免费更新中,主要内容包含追加角色的新造型、开
放变更克莱夫的武器外观(武器性能不变),并免费赠送《Final Fantasy III》主角武
器“洋葱剑”。除此之外,制作团队还对街机模式中的评价系统、游戏平衡性进行了微调
,也针对玩家提供的回馈修复了各种问题。
新增内容
新增“服装更换”功能
  秘密基地的“阿勒特石”将新增“服装更换”功能,能够更改克莱夫等部分角色的外
观,以及将克莱夫的“武器外观”更换为先前获得的其他武器。此功能将随着剧情进展而
解锁,并出现在阿勒特石中。如果玩家已经超过该进度,则会在读取游戏时加入到阿勒特
石中。
  如果玩家在进行“服装更换”后保存了游戏资料并开始新一轮游戏,则每个角色的服
装将被重置为初始状态。之后,玩家将能够透过推进故事再次使用阿勒特石的“服装更换
”功能。
※ 为了加快读取速度的处理,设定的服装在部分场景中可能不会被反映出来。
赠送武器“洋葱剑”
  主选单中的“系统”内将赠送克莱夫的武器“洋葱剑”。在游戏中重现了《Final
Fantsy III》中光之战士所使用的剑。
※“道具箱”将随着剧情进展而开放。
※“洋葱剑”的性能将与现有的特典道具“英勇之心”和“嗜血剑”相同。
战斗相关更新
  在使用剑进行“格挡”时,将进行平衡调整。成功进行“格挡”后,玩家能够更快地
再次使用能力。
  将调整小型敌人的参数。在玩家的攻击下,将小型敌人从地面转移到空中时,敌人将
需要更长的时间来重新站起来。这将有助于持续进行对小型敌人的连续空中连击。
能力相关更新
  在“能力”系统中的“详细资讯”中,将新增说明文字,解释相关能力“再次使用能
力前的等待时间”。如果配备了能够缩短再次使用时间的配件,将显示反映该效果的时间

训练相关更新
  秘密基地的“阿勒特石”内的“训练”模式中,将进行各种“训练选项”的调整。包
括将新增与托加尔相关的设定项目、新增将克莱夫和敌人的状态重置为初始状态的“状态
重置”功能,并对部分文字表达进行调整。
街机模式相关
  秘密基地的“阿勒特石”内的“街机模式”将在每个阶段设定“获得战斗表现限制时
间”,如果过关的时间超过了一定时间,战斗表现的积分将受到限制。然而,游戏本身不
会中断。
  以下能力将减少在“街机模式”中获得的战斗表现积分:“拉姆”、“风刨”。
  在未来的更新中,将引入“使用多样动作,持续进行攻击的评价机制”。以此作为挑
战性内容,好展现玩家的游戏技巧。战斗表现的评价内容将在后续的更新中进行适时的调
整,以确保能够最大程度地发挥玩家的游戏技术。
排行榜将切换到新的排名
  随着“获得战斗表现限制时间”的导入,自本次更新后的“街机模式”将记录战斗表
现到新的排行榜中。透过此更新并切换到新的排行榜后,玩家将无法再访问(记录和显示
)以前的排行榜,但以前的记录将在内部保留,未来的更新将支援查看过去的排行榜。
系统相关
  在主选单的“系统”下进行了追加和调整:
在“游戏设定”中,将新增“扳机效果”项目,玩家将能够切换控制器的 [L2][R2] 按键
在按下时是否产生回馈和振动。
在“游戏设定”中,将新增“锁定中目标切换”项目,玩家将能够从 4 种类型中选择锁
定中的目标切换方式。
在“摄影机设定”中的“攻击时的摄影机跟随”项目将进行调整,将该项目切换为 OFF
后,某些攻击时出现的摄影机重置处理将被无效化。
在“音效设定”中,将新增“来自控制器的音效音量”项目。玩家将能够仅更改由控制器
播放的音效音量。
在“音效设定”中的“视觉化音效”项目将进行调整,在切换该项目为 ON 时,将显示视
觉效果的样本,并显示切换确认对话框。
  此外,将对系统内的各种说明文字进行调整。
问题修正
  以下问题将得到修复:
在某些 Boss 战中,特定条件下敌人的动作可能无法正常触发。
在某些 Boss 战中,特定条件下可能会超越碰撞判定。
某些友方角色可能无法正常触发动作。
某些危险标的怪物,特定条件下可能无法正确触发。
某些危险标的怪物,可能会在公告栏的记载之外出现。
在将“控制器操作切换”设定为“F 型”时,长按摇杆按钮将导致“区域地图”显示。
在“Final Fantasy 挑战”模式下制作的武器所需的材料中包含了无法在该模式中获得的
材料。
在多种语言中,“哈尔波克拉特斯的备忘录”中的“按名称搜索”的某些项目可能无法被
搜索到。
从试玩版引用存盘进行游戏时,游戏进度可能无法正确计算。
某些文本中可能存在错别字或脱漏。
  最后,游戏制作人吉田直树也透露在玩家热情期待看到更多角色故事的情况下,已确
定《Final Fantasy XVI》将会推出 2 个付费 DLC,而许多玩家热烈询问的 PC 版也已经
在开发阶段,上述两项计画预计在今年内带来更多消息。
作者: marian7934 (たっつん大好き(′ε‵*))   2023-09-03 18:52:00
推推
作者: cevs (cevs)   2023-09-08 12:27:00
赞 终于可以mod
作者: AquaSKY (倢)   2023-10-04 20:29:00
PC党的胜利
作者: seemoon2000 (no)   2023-10-10 03:03:00
不知道有什好想的 PS5板完成休息一段时间就差不多着手要做PC了吧 Sony给的钱应该远远不够放掉PC市场
作者: phix (88)   2023-11-01 17:56:00
下一代加油吧....可玩性太少 希望以后有四人连线动作冒险rpg

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