FF2是我小学生时代第一款FF,所以对它很有爱研究很多,尽管现在来看它很多设计很麻
烦。
前言结束,来回复原PO问题,这不是BUG。
FF2PR用了一些先前重制版的新增功能,
所以每战斗十场就会强制升HP,想避免血升太多唯一方法就是尽量逃跑。
至于熟练度问题,FF2不论武器、魔法的熟练度,只要熟练度到达9,在战斗时至少都要
使用两次以上才会增加%数,等级越高一场战斗就要使用越多次,所以只要太快将战斗结
束,熟练度是完全不会增加的,这版也是一样,我已经练到全员各武器都16满级,已确
认肯定是练的上去的,练的方法就是拿伤害低的武器一直狂砍就会升上去了。
至于能力值应该不可能有升不上去的问题,
我最终虽然没全能力99,但也不少都99了。
https://i.imgur.com/HHuxLC9.jpg
https://i.imgur.com/X6D7Dzz.jpg
https://i.imgur.com/fZ4TIm5.jpg
https://i.imgur.com/oLDLKig.jpg
对了,FF2PR的敏西迪亚之塔不用用S/L大法凹给谁加能力了,
塔顶的加能力水晶球改为"全员都加"。
我再补充这次FF2PR回归的一个系统,就是"魔法干涉值",这是一个隐藏数值,只有FC版
本的FF2有,后续的重制版都拿掉了,也就是装备会影响魔法的成功机率及伤害数值(唯
一不影响的只有究极术,免疫),武器、盾牌、重甲类影响最多,会让即死法术几乎放不
中,伤害法术只剩3分之1伤害,如果想玩法术者请留意,这点我也是看日文攻略网才知
道,实际实验后的确如此,拔掉干涉值高的装备后,即死术又回到先前手机版的放一次
几乎全中的清场效果。
附上所有装备魔法干涉值的攻略网址,数值越大降低越多。
https://reurl.cc/og2Zpl
作者:
K2105158 (勇者あああああ)
2021-08-04 18:15:00魔法干涉值?阿不就像dnd穿重甲有机率施法失败
作者:
oginome (荻野目洋子)
2021-08-04 18:17:00感谢大大的回答,感恩感恩魔法干涉值的话,日本的说法是,谁是FC版FF2最大的陷阱?答案是装备框,因为只会看出攻击力和防御力....
作者:
sh9305 (shiruU)
2021-08-04 20:18:00最喜欢二代 而且觉得FC版音乐最好听
作者: ragnakuei (奎) 2021-08-04 20:42:00
魔法干涉值优点:练损伤魔法打自己可以打轻一点!
作者:
goodga ( )
2021-08-05 11:14:00老游戏 有很多都有隐藏设定 特别有醍醐味
作者: ragnakuei (奎) 2021-08-05 14:20:00
我记得 FC 版还有一个特点:升了精神,智力就容易下降!
作者:
sh9305 (shiruU)
2021-08-05 22:19:00记得以前玩大家智力都是1 因为太常物攻了
曾经听说FC版的FF2角色属性 除了精神以外都会降空挥密技用多降敏捷 平A过多降智力 魔法用多降力量