感觉你很喜欢问评分怎么样的,
其实评分看看就好,重点还是要对两只角色有理解。
以下以日版&两角色阶觉醒为主。
体质方面
盾爷胜
坦技方面
光战
100%三回合嘲讽 OR 光与我同在
盾爷
100%三回合嘲讽附带40%减伤
在单体技能/魔法完全嘲讽的放面盾爷显然是比较佳的,
但如果纯粹物理伤害的话,光与我同在虽然一开始只有75%触发率,
但是当回合一触发后就全都挡了,面对全体物理伤害更是完全至霸。
而真的想帮档一些例如单体即死或是机神单体炮之类的,
光战也是有100%单回合嘲讽可以一用。
所以坦技方面,光战泛用性高过盾爷,但盾爷也是有特殊场合可以比光战优秀。
BUFF 技能方面
光战
攻防+45% 5回合
盾爷
防精+70% 5回合
(国际版多一招加攻魔的)
这方面盾爷较优,但很可惜的是现在日版流行的是BUFF交给歌神...
所以其实也算不上什么优势。
DEBUFF 技能方面
光战
全体攻魔 -45% 3回合
全体防精 -45% 3回合
盾爷
无
光战完胜
综合来说光战的泛用性高过盾爷,
在很特定的场合盾爷有点优势,
但那些特定场合也没到非盾爷而光战不可,
所以要我推荐我还是会推荐光战而非盾爷。
※ 引述《gologo ()》之铭言:
: 两个最常用的日文网站 Famitsu 和 Altema对盾爷的评价怎么差这么多
: Famitsu盾爷觉醒前是13 觉醒后14 比光战(12.5/13.5)还高
: Altema的盾爷则只有94分 光战97分
: 英文维基则为未觉醒前两人同分12.5
: 到底哪只好用? 国际板感觉比较想捧虹角 但强化过后 盾爷好像还是没有特别厉害
: 光战的debuff盾爷无法取代 但假使碰到完全不吃debuff的王 盾爷是否比较坦?