Fw: [心得] FF1~FFX简略心得

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2015-08-30 10:30:27
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1LucgIaF ]
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] FF1~FFX简略心得
时间: Sun Aug 30 10:29:34 2015
网页版:http://xgodgame.blogspot.com/2015/08/ff1ffx.html
注:本篇原为2013/1/20时在巴哈分享,现集中到个人网站里分享心得
内文有稍微修改过
当年(2013),有人跟我推荐FF7
我一直很喜欢克劳德(CLOUD)的刺猬头,而且正好有空
也因此在这个机缘之下,从破完FF7后,重新从最初的FF1玩到FFX
不得不说FF系列真的很棒
但是也不是每一个平台都玩过,资料如下
FC :3
GBA:1 2 4 5 6
PC :7
PS :8 9
PS2:X
FF3虽然有NDS版,但我觉得有点失去原味故没碰
下面个人尽量长话短说
(以下文章剧透注意)
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FF1
其实个人每一代没有玩得很深入,大致上都是走主线就算
也没有做太多的研究
听说这代在当时之所以引人注目
是由于一开始的角色职业选择很有弹性的关系,也因此让S社起死回生
基本上职业分配较推荐剑士、白魔、黑魔、红魔,以做到互补
但是玩家也可以选择都是白魔来破关,以提高挑战性
(都选同样职业会很困难,比如全剑士的话只能靠药来补少量血,后期很容易全灭)
这代令我印象最深的是捕血和补魔药最好买到满...
因为迷宫很大,遇敌率超高,光靠白魔帮大家补血可能还走不到终点就全灭,除非逃跑
至于剧情比较不特别,不做解释,倒是帮大家转职的巴哈姆特坐龙椅超霸气XD
(有此一传,FF1~FF6是奇数代玩职业,偶数代玩剧情)
注:飞空船在这代就有了!
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FF2
这代起有了较为深入的剧情,但没得玩职业
升级法很特别,没有LV,而是看“熟练度”
也就是说要一直用盾牌,防御力才会上升
这设计虽然创新但累煞人
比如说要提升魔法防御力的话,就要一直吃魔法攻击才行
至于血量则是受伤越多增越多
但是血很高没什么好高兴,这只是虚胖,重点在于多拿盾牌提升防御力
否则即便该角色有上万HP,游戏后期敌人随便都能打掉一半多的血不是说好玩的
好在后面的FF没有再沿用这系统了
(但相对地,这也表示有练功癖的人可以在前期就练得超强,很费时就是)
这代地图不能乱跑
因为要是突然越过了某区,杂鱼会变得很强,一个不小心就全灭了
剧情上,本代很会发配角便当,毫不手软
大魔王皇帝是个很有个性的角色,最终关“大混乱城”也取得好听
从地狱归来的皇帝更型了XD
在重制版,有个名为“魂之重生”的模式
给那些便当配角(正好四人)有个组队在地狱打皇帝的剧情(状态是便当时的当下)
(简单说,皇帝身上的恶部分回到了人间,善部分留在地狱,
但无论是哪一个,都想统治全世界)
最后主角群在人间打倒恶皇帝的同时
便当配角们也同时打倒了在地狱的善皇帝,颇是玩味
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FF3
这代个人推荐玩FC版
因为可以感受到在机能受限的情况下,竟然还有如此的表现,实令人惊异
这要感谢超天才程式设计师纳什.吉贝利(Nasir Gebelli)
其实他很早就加入SE社了,但在FF3中的表现更为淋漓尽致
(有一说也因此造成移植困难,程式很难看懂)
个人最感到惊艳的,是飞空船
据说在早期,要能做到让飞空船比人走路还快,
而且跟影子分开(呈现在空中飞的效果)是很困难的
但是纳什.吉贝利做到了
FF3中更有着能6倍速飞行的飞空船、潜水飞空船、以及翻山越岭的大战舰(?)
这代在地图上有着为数不少的陷阱
比如某些结界没打开的话,飞空船开过去就出现“我方全灭”
又或者不小心遇到分裂系怪物,一直杀不完
是个很心机的一作
更令我没想到,明明是FC上的作品,竟然就能做到这样的表现,太厉害了
还有还有那个“最弱的职业是最强的职业”
超有趣的XD
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FF4
最特别的地方可说是可以操控5人吧,有史以来可同时上场最多人的FF
但是这代的人物进进出出的情况很严重,有的还会离队很久
甚至有的离队回来后等级会掉、技能消失、无法一起打最终王等
因此前期令人不是很想练功,都在赶剧情
中间有几段狗血剧情,以为某人挂了实际上却还活着,欺骗玩家感情
快结束时还要离开地球,被原核生物欺负(?
最后的迷宫的最底几层会突然变很难,一堆可以当BOSS的小兵
尤其超爱玩反射战术的邪恶面具,真是够了...
这是代重剧情的FF,然而剧情短了点有点可惜
在PSP上有续作“月之归还”,个人觉得还不错,晚点也会来打一篇心得
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FF5
虽然说以惯例来讲,这代是玩职业
不过剧情上也有顾到,是个双面兼具的FF
角色基本上固定,就算后面有人嗝了也会继承等级,可放心练功
这代职业很特别(以当时来讲)
技能练满后即便转职也会保留,比如会龙骑士踢的白魔法师XD
而且还离不开那个“最弱的职业是最强的职业”,呵
地图方面,随着时间经过,会变成第一世界、第二世界、第三世界
其中前二个世界加起来=第三世界
也因此一些本来到不了的地方,在第三世界才能前往,颇是玩味
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FF6
称为神作当之无愧,是我认为FF有史以来最顶尖的作品(当然要视其时空背景)
虽然这代每位角色职业固定,但取而代之的是更为自由多元的各种要素
其为唯一主角为女性的作品,可谓万丛中一点红
个人刚开始玩,一看到魔导装甲于雪地上行走的场景时,就感觉到一股大作的气氛
主角群破纪录地多达12位,还能分成3个小队在地图上互相支援
恶役方面的描绘亦深,尤其是杰夫卡
做为一个最终BOSS,于开场不久便与主角周旋著
更随着剧情的发展,玩家更能益发觉得此人的恶行恶径可谓人神共愤、天理不容
中途还黑吃黑干掉自己主上...可说是历代FF最坏到骨子里的反派
在战斗方面有很多战略可以使用
有时打BOSS可以说是“战前15分换装备,3分解决BOSS”
可以用的小撇步太多了,使得FF6的战斗可说是不太难,随心所欲
只是BOSS实在很多...多到一个莫名其妙的程度(最终关有10多个BOSS要打)
导致很多时间都在换装备,谁叫装备好的话打起来就相对轻松
在剧情后半“世界崩溃后”有更大的自由度
这时拿到飞空船后可以直接挑最终关,或者到世界各地将同伴回收或者收集道具
然而令个人感到遗憾的一点,就是杰夫卡当上最终BOSS后
要灭世的理由跟一个中二差不多,为毁灭而毁灭,没有说服力
最近(2015)看到FF7重制已有望
若哪天FF6重制的话必玩!
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FF7
我承认是因为克劳德才玩FF7的
喜欢他的发型、喜欢那把破坏剑
而且机械都市米德加的霸气个人非常喜欢,充分展现神罗企业的权威
克劳德开机车的时候好帅XD,小游戏也相当丰富
剧情后半段的星球武器、魔晄大砲(大姐大射线)、
超究武神霸斩、杀得昏天暗地的圆桌武士等等
感觉得出来制作群很用心,有很多值得津津乐道的地方
令人印象深刻的地方太多了,几乎每一个要素都是经典
挑战各个星球武器更是令让想配出特殊战术的玩家乐此不疲
我个人一次打红宝石时的打法,是配一堆反击魔石,然后吃一堆英雄药就打赢了XD
这代跟过去的FF确实有很大的不同
听一个FF迷说,FF迷大致上可以分为2种:喜欢FF1~6与喜欢FF7之后的
个人不太算FF迷,所以不是很在意这种差别,重要的是游戏好玩,而FF7做到了这点
结局之中,陨星的坠落、以及数百年后被植物缠绕的米德加
是一种对于“人定胜天”的思想的反思
星球为了保护自己,对于过度滥用魔晄的神罗企业施以天谴,意味深长
最近(2015)看到FF7重制有望我整个就是超兴奋!
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FF8
很不喜欢这一代,或者该说不是我的菜
它给我的感觉不像大作,而是一些锁碎小事的集合
还是不讲比较好
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FF9
最令个人觉得有“FF”感的作品
充满著奇幻的童话世界
虽然人物比例从头到尾都是Q版当时有点囧到,但越玩越觉得这才是FF9
后来看到其他作品中正常比例的吉坦反而不习惯XD
这代机器感比较没有那么重,偏向魔法奇幻,很有风格
剧情峰回路转,每个人都有自己的欢笑,也有沉重
其中比比的个人故事更令人觉得快盖过主线了
反派角色库加的追求自我、到后来的自暴自弃,反映出了“可恨之人必有可怜之处”
倒是最终头目“永远的暗”来得太突然、去得太突然,无法给人深刻感触
个人觉得是个缺点
值得一玩,个人很推荐
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FFX
“一切都是梦,但曾经有过短暂的真实”
这是主角提达的写照
FFX大致上与FF8类似,有点偏向偶像剧,都有比较多的爱情成分
但是FFX好太多
为了打倒会一再复生的Sin,让百姓们迎接短暂的十年“平安节”,主角一行人踏上旅程
途中我觉得这代伪君子真是多,掌权者满口谎言,把人民当笨蛋
这是一个被死亡所统治的世界,人们离不开“死亡螺旋”的漩涡
历经各种风波后,终于找到了使Sin永远消失的方法
但取而代之的是许多的失去与沉重
战斗方面爽快许多
以往的ATB系统是一定要等时间了才能出手
这代是“谁是下一位,就可以等上一位行动完就马上出手”
说到这,让我想起RXCM(洛克人X指令任务)
RXCM的行动表跟FFX有点像,但是每次等行动表更新都觉得顿顿的,流畅度很不好
谁叫RXCM是半成品呢...
再来是召唤兽能够强化、控制这一点很亮眼,还能当肉盾来避免一击必杀式的攻击
最强召唤兽还是在向FF4致敬XD
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如果说要对FF1~X做个排名,有点不是很好排
因为各有强处
比如FF3 FC版是强在主机性能不足下的丰富表现,但是要比画面性当然会排得很后面
因此我就以个人会想再重玩的程度做个群组排列吧
第一组:6 7 9
第二组:4 5 X
第三组:1 2 3
第四组:8
艾克氏电玩特攻 & Rmmh洛克人回忆之馆粉丝团
https://www.facebook.com/xgodgame
作者: ff7forever (FF7Forever)   2015-08-30 12:34:00
推 这篇比上次某篇心得好多了
作者: bfsh (briefash)   2015-08-30 14:01:00
推!
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2015-08-30 18:30:00
我是音乐派的,个人任为ff8战斗音乐最high
作者: dickyjay (Gaspard~*)   2015-08-30 23:44:00
推FFIX
作者: pupptt65 (pup)   2015-08-30 23:59:00
ffxi排进去可能要写3年吧XD
作者: kiplove114 (wei)   2015-08-31 01:56:00
虽不认同FF8部分不过大部分分析都不错
作者: love740120 (克罗)   2015-08-31 02:55:00
FF12也不错阿
作者: tantalas (研究所啊啊啊)   2015-08-31 19:19:00
FF2旧版有AAB大法可以用啊 XDDD 只是还是超累
作者: cup0226 (手脚冰冷)   2015-08-31 23:41:00
我觉得杰夫卡毁灭世界的理由还蛮能说服我的做为一个无所不能的邪恶疯子 毁灭世界也只是证明自己力量的小小娱乐
作者: nagisanoff   2015-09-01 00:20:00
不认同FF VIII的部分
作者: yoyo8 (猪排)   2015-09-01 06:45:00
FF8除了抽取很失败之外其他部分都很棒啊
作者: ffmuteki9 (let us be who we are)   2015-09-01 10:14:00
我心中的神作是FF9。有一说(玩家脑补)永远之闇是库迦对死亡的恐惧在被主角打败那时高涨到极点,于是“召唤”出永远之闇。所以永远之闇在被打倒时才说它随时会再复活。另外打倒永远之闇时把主角们瞬移到外面的是库迦。最终魔王的出现确实很突然,让玩家没有情绪,但是不会不合理啦。
作者: kuja (庫賈)   2015-09-01 11:04:00
凯夫卡不中二,因为他已经坏了。纷争有说喔~
作者: pudin2008 (布丁)   2015-09-01 11:38:00
FF8...看得是剧情好咩....当你看懂后会赞叹
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2015-09-01 23:18:00
凯夫卡作为第一个人工试验魔导士 精神已经被破坏得差不多了 在这样的前提之下 他的作为其实不中二反倒是很悲哀 他好像还是志愿参加试验的...
作者: dreammares (艾维)   2015-09-02 01:01:00
凯夫加不中二啦QAQ 他只是被玩坏了...可怜的人FF6的凯夫加二创超多的 很棒的角色啊!
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2015-09-02 01:04:00
的确是没有玩得很深入也没太多研究。
作者: kuja (庫賈)   2015-09-03 14:59:00
纷争帝娜是同情他,毁坏的心只能用毁坏填补。
作者: horse2819 (风要飞翔)   2015-09-03 21:50:00
原PO看过8代 大魔王其实是某人的文章 XD吗?
作者: a65626780 (Fluoxetine)   2015-09-04 02:00:00
FF8剧情不予置评,但男女主角很讨人厌
作者: lafeal (地精强化作战用地缚图腾)   2015-09-04 10:11:00
ps2的ff10接lcd跑小游戏so cool!! 而且现在去哪找crt? orz
作者: amokk76267 (三重麦克杜汉)   2015-09-08 04:54:00
ff1 武僧脱光流路过
作者: cloudstr (ハートレス)   2015-09-08 19:30:00
FF8的分析不太同意 这代除了游戏内容外 真的是神作
作者: dave01 (札西连琪)   2015-09-08 20:50:00
FF1至少要有一位白魔或红魔 不然卡关会卡很大因为补血药只卖二种FF1可以玩PSP版(20周年纪念版)
作者: chen2514 (鸡太郎)   2015-09-09 01:19:00
FFX的最强召唤兽是指?三姐妹和保镳应该并列最强吧
作者: cloudstr (ハートレス)   2015-09-11 19:35:00
原PO误会我的意思了 哭哭
作者: mxr   2015-09-12 18:45:00
8代是情爱执著的表现.宅宅无法体会的啦
作者: cloudstr (ハートレス)   2015-09-13 02:13:00
简单说就是我非常同意您对FF8的评价
作者: tm005002 (小高)   2015-09-13 17:46:00
不行 FF8才是神作哼哼
作者: alotofjeff ( )   2015-09-13 22:28:00
ff8若是不玩卡片,游戏就少了一半很多人放弃ff8,应该是因为太复杂的召唤兽技能跟卡片但只要搞懂这两样,ff8好玩程度不输ff7

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