试过了许多网络跟巴哈上找到的闪雷方法
但都不太适合自己
不是时机不是很固定(南部存点下边小水池边缘)
就是需要的时间较久,而且因为距离的关系每次跑到的时间跟地点都不太一样
(旅馆上面的点)
最后研究跟测试出了一个比较蠢跟简单的作法
好处是
1.定点...因为储存点的存在甚至连路径都一样
只有因为起步地点而导致的不同(采线或跨线)
2.快速...从起跑到打雷只有一秒左右的时间
3.参照物(或说是参照线)...不用看打雷的闪光 不用看
就这样
反射神经跟专心度不是很优秀的我也能顺利简单的拿下200次闪雷
地点在瓜德萨拉姆出去后的储存点
就是雷平原南部最下面储存点那边
这边也有两个点常被人拿来闪雷
但因为个人反射速度不够快 的关系所以一直没法成功
所以才研究了现在讲的这个点
先来看两张图
图片1 网址http://ppt.cc/3Gbz
图片2 网址http://ppt.cc/Eqwn
两张图是同一个地点 只是图2比较清楚 同时也说明了该从那起跑
蓝色圈圈可以看到地上的颜色不一样 浅色的就是避雷针的安全范围 也就是起跑的地点
起跑的地点不是那么大限制 只要站在储存点左方就可
红色圈圈代表的是目的地
你可以看到参照物->那条地上的裂痕
横向的那条
当你站在储存点左方时 按十字键的下
通常你会往下跑 同时被储存点挡住而修正路线->这就导致每次的路径几乎完全一样
唯一改变的就是因你起步点的不同(比较上面或比较下面)
而到达目的地参照物的区别(踩线或跨线)
你可以发现一件事
只要你的脚踩到或跨过那条线时
画面就会一闪然后打雷
这时参照物的价值就出现了
不需要去看萤幕什么时候闪光
只要看你堤达的脚
当脚一踩到那条线
或跨过那条线时
按O你就很顺利的闪过一道雷
然后再用左类比操纵杆往上跑
回到储存点左方
再用"十字键"往下跑->被储存点修正路径->踩线或跨线按O->闪雷
这样子
反射神经不够强的我也能稳稳闪过200次
速度也快 闪一次来回大约只有三到四秒左右 跳个十分钟就可以收工了