最近刚入手了全新的FF10跟PSV
以前没玩过,终于有机会可以玩中文版的
目前剧情刚开始差不多到打辛战败的地方
发现FF10除了战斗练功的部份
其他的好像在玩名侦探柯南...还是逃出房间那种
地图上每个细节都要仔细的看 = =
很多地方不多跑个几次真的会错过
例如宝箱,或是同一个人的对话,甚至是跑过的地图
都可能会出现没看过的东西
(路行鸟可以跳上岩壁,系统连讲都没讲???)
其实我不晓得原PO大大 游戏年龄多久一般来说以前游戏的教学接口很少 尤其传统RPG类的所以说 摸索出一些不知所谓的东西 是很奇妙的甚至很多人游戏全破了之后才发现原来有些功能可以使用
作者:
aureusii (黄金葡萄球)
2014-03-04 00:23:00早期的RPG游戏常常是这样充满很多要素留待玩家自行发掘近期游戏就越来越呵护玩家,好像所有的东西都一定要放进教学系统示范过一遍才敢让玩家自由行动似的
这明明就超级传统的RPG玩法 FF13才叫创新(好坏就..
作者: F9 ( ) 2014-03-04 10:24:00
FF10是最后一款回合制单斗的FF了,玩起来很怀念尤其在刚玩完LRFF之后,再来打FF10,觉得单斗很悠闲战
作者:
jimmyada (冷冰冰咻咻风)
2014-03-04 11:58:00战斗可以慢慢想的只有FFX,很喜欢这操作,一周目没攻略也是能破关,但是少拿很多东西就是
作者:
ggyyggy (L'Arc~en~Ciel Hyde!)
2014-03-04 12:15:00刚打完LR接X真的落差很大= =
骗人,我玩FF3时明明就只是无脑往前+练功虽然说第一次遇到鸟人大臣被电的很惨就是了...
作者:
goodga ( )
2014-03-04 23:52:00鸟人 +1 后来我才知道有补血这种东西 (国小时候
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2014-03-05 18:01:00FF3明明就是隐藏通路隐藏宝箱家具藏宝物的大爆发年代好呗~
作者:
SentoS (HI~)
2014-03-05 20:45:00在鸟人那就算有补血也是吃土吧...要有龙骑士跟等级
作者:
yangtsur (yangtsur)
2014-03-05 21:47:00从小玩游戏到现在的我也很反感全部东西都要教学的方式可以放在系统内玩家需要时自己看就好,一直教学模式烦死了
作者: jinpenchi ( ) 2014-03-10 19:32:00
自己摸出来的东西也是ㄧ种乐趣啊