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公主漫步云端:扮家家游Home Play
2012-12-10 22:28
■卡蜜儿
小时候,我常常幻想自己不是爸妈亲生的孩子,常常在脑海中描绘自己理想的
家庭、父母、手足样态,并且想着,总有一天,我要出发,去寻找自己的亲生
父母。现在,这样的幻想,不必透过离家出走就可以达成。
“台湾性别平等教育协会”创作了《扮家家游》桌上游戏,结合了性别、族群、
人权、艺术等多元议题,让孩子在游戏中,体验多元家庭的差异,开拓丰富的
观点与想法,更是教育工作者开展综合、家政、社会、人权教育、性别平等教
育以及国语文等学习领域的极佳媒材。
《扮家家游》这款桌上游戏,历经了2年的策画、试验、修改,终于正式发行,
我自己也参与了这一段时间的筹备工作,迫不及待想将这个很棒的礼物送给所
有的孩子、家长与教育工作者。
这个游戏,以“造家”为概念,每个玩家拿到一张房屋的图卡后,根据房屋卡
上的指示,随机抽选人物卡,看看能不能幸运地抽到颜色相同的人物卡。凑足
房屋卡上的家人后,再抽取生活卡,就可以开始说这个家的故事。完成故事,
即可得分。
桌上游戏本来就是很适合朋友、家人一起进行的活动,前两天拿到,迫不及待
和孩子们一起玩,她们除了被游戏吸引,还不断赞美:“好漂亮哦!”学会游
戏方法后,两个女孩,电视也不看,玩到欲罢不能。插画家九子画的图令人爱
不释手,游戏结束后她们甚至还把大张的房屋卡靠着沙发站成一排,反复欣赏
这些图片。她们从来没有一次看到那么多不同的房子,除了公寓、透天厝,还
有树屋、货柜屋、组合屋、三合院,看到兰屿达悟族的地下屋时,姪女说:
“我知道,社会课有教!”这是我们为了呈现台湾居住多元性设计的巧思之一。
玩了两天,女儿已经知道印尼的国旗与服饰长怎样,我想,有不少孩子玩到这
套游戏时,才对自己妈妈母国有了粗浅的印象,或是因此有机会说出自己的故
事……这是另一个设计巧思,家庭成员的多元性,不同国藉、不同年龄、不同
性别的人住在一起,当然还有台湾好几个原住民族群,从小到老,都在我们的
图卡里!
此外,这套桌游最大的特色,是我们结合了课堂教学,设计了教学指南,以及
它可以融入的学习领域与能力指标,让这个材料的使用效益发挥到最大。针对
低、中、高年龄的孩子有不同的教学活动设计,人数多的大团体或班级也有活
动可以因应。
耗时耗力设计这个桌上游戏,是因为长久以来,看到台湾随着环境的改变,家
庭的形态、成员急剧变迁;而我们的教育环境,却还是在有意无意中复制了,
“一个爸爸、一个妈妈,以及孩子”,才是“正常家庭样貌”的刻板印象。而
“非正常家庭”的孩子们,无以寄托自己的认同,不知道谁可以回答自己的疑
问“我的家为什么和别人不一样?”,透过这个桌上游戏,打破传统家庭的刻
板印象,增加了“家”这个词的丰富性。
有些孩子,因为这些故事,也开始说起了自己“家”的故事。然后,我们才知
道了许多的“为什么”,也因此,更理解孩子,更靠近孩子!
(家庭合作事业协会总干事)