魔的...原本打守护是最吃香的,经验多、耗盾少、不用担心绿火冰雨数量的问题
升等超快无负担,还可以到处卖绿火卖冰雨赚钱,实在是很吃香的一个属性
不过有个前提...很大的前提:守护者不会回球。
你猜到我要说什么了吗?
对,这次改版之后不论你怎么排位,守护者都会回球了...
这代表什么意义呢?代表守护者越来越难吃了!
所以接下来我们需要三个力敏呢?还是两魔一力敏呢?这我不敢保证
场上的水晶就是这么多,究竟要增加打手还是增加力敏,终究要看玩家间的默契
三个力敏效率最高,但是代表场场要丢自备,两个魔手可以不用自备,效率却不彰
而且会回球代表无法控位,高吊球完全不能打,绝对会被杀球
短球不一定有用,有时候守护者还是会去接,可能得要来往几次才能扣他一次血
我隐约觉得纯魔终究会被淘汰,但是我三只主力都纯魔Orz