有够难用啦Orz
稍微花了一点心力为他做了实战测试
可是这家伙的优势在于发球,偏偏拍拍发球设计的很没杀伤力,所以实用性减半
又有人说扑球后起身的时间比较短,不过我感觉不出来有什么差异
就算扑球起身快,通常发生这种情况就代表队形崩坏,对方也不一定要针对你攻击
这个优势10场里面大概只能发挥1~2场
再来...接杀球后顿一秒...这什么鬼设定阿!!
如果的你的队形是左右,那就代表你的队友和你都无法吊高球
否则一个大洞就在那边等著对方去咬= =
这个弱势在10场里面可能会发生6~7场,很糟糕
因此这个木偶要发挥到最高就是前后阵行,接杀球时尽量在底线
这样才能拖长球的飞行时间
另外它的加速球似乎天生就快@@ 我都还没有装备就觉得有一定的速度了
不过反正只要加速装撑起来人人都一样可怕= = 我想这也不算什么优势就是了
继波奇的小角度弱势之后,又出了一个更可怕的弱势人物Orz
打法上有诸多限制阿...