[心得] 旋转球控制

楼主: SCYAzure (不会飞的苍蝇)   2008-08-29 20:02:16
球拍GET!意外的是我没有特别去洗的敏拍(基本模式)竟然也拿到了XD
好,不囉唆,有话等下一篇灌水文在讲
旋转球
其实就是回击曲球攻击化,但是奇怪的是这操控方式却跟回击曲球一样@@
该怎么说呢,回击曲球是在你接不到的情况下发动,球路的凹口是对着你的
←- 或 -→
\ /
● \ / ●
●:施放者
知道这个特性之后可以利用跑位来控制救球的球路,刻意把它当攻拍来放也不错
但是现在真的变攻拍之后,这个特性依然没变,凹口还是向者你,这样就很诡异了
举例来说,一般魔人的球,如果球在右边,往右边打应该是这样
─→
/

但是这旋转球基于凹口面向你这个特性,球在右边,往右边打就会变成这样

/
●──
弯球打习惯之后,总觉得这拍的操控有点不太直觉,不过仔细想想,他跟魔蛇和龙球的特点
是一样的:
球在打者哪一边,就会先往那一边边飞
以魔蛇来看,球在打者右边,他就先往右边飞,往左转再往右转形成一个S型
旋转球一样,球在打者右边,他就先往右边飞,然后再飞向你所指定的落点
大致上就是这样
操控角度有←、←↑、↑、↑→、→五种
落点会因为有没有按↑而有所变化,可集气微调落点以及加快魔球的飞行速度
作者: Q1010   2008-08-30 12:10:00
玩技能的话我宁可拿强力拍,因为这种湾球感觉都不太听话
楼主: SCYAzure (不会飞的苍蝇)   2008-08-30 23:47:00
这个要练才有办法强,可惜没什么机会

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