https://www.famitsu.com/article/202509/53444
2位(初登场) PS5 空の轨迹 the 1st
21511本(累计21511本)/日本ファルコム/2025年9月19日
3位(初登场) Switch 空の轨迹 the 1st
21453本(累计21453本)/日本ファルコム/2025年9月19日
总计42694
社长在股东大会提过的销量相关
2019:数位销售占30%
2021:北美欧洲27% 亚洲16%
2022:数位版销售下降 只有总销量20%
2023:伊苏10销售比例: PS5(50%) NS(30%) PS4(20%) 数位:实体=2:3
2024:游戏产品25.6% 版权许可56.3% 数位版本18.1%(数位版游戏+DLC)
看其他讨论区还有提到:
创之轨迹首月销量30万 (PS4中日韩同步实体+数位)
去年界轨发售前宣布轨迹系列850万=>今年空轨发售后轨迹系列900万
今年空轨1st世界总销量应该有破10万
看看今年社长会怎么说吧@@
作者:
white08 (阿坤)
2025-09-26 02:26:00不用担心 都跑到数位了
印象中这次空轨是首度主机+PC全平台同步 那可预想的是主机版销量会被排挤 毕竟以前PC版都要等个半年或一年才能玩到 那不想等的人就会去买主机版 才让主机版卖多一些
卖得好有零碧重制 但又怕社长发病换声优 真是两难...
作者:
PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)
2025-09-26 14:08:00等一下,所以目标是零碧重制喔,闪之后都当没有?
作者:
Owada (大和田)
2025-09-26 14:49:003rd重制要叫什么名字啊?原版就已经是 the 3rd了
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-09-26 15:26:00FC SC 3rd 1st 2nd 3th 这样吧
作者:
windmax1 (I do my best)
2025-09-26 16:57:00TM闪还要重制??? 1 2 3 4拖台钱再来一次能看吗1+2 3+4出两部我就免强接受 然后把智障轨言轨语修一修3rd不知道会不会有什么新梗 轨迹满喜欢玩作品名称
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-09-26 19:05:00th ird 现在这套命名法就字首or字尾取一阿
改成TC 反骨闪1+2难度太高 不太可能虽然如果合在一起砍掉灌水桥段是很ok 但要修改的地方太多闪系列开始重制的必要偏低
作者:
Owada (大和田)
2025-09-26 19:40:00闪最好的改法就是把一些多余的人物砍掉但这样改一定会被一些人骂 所以大抵是不可能救得回来了
作者:
pl132 (pl132)
2025-09-26 20:20:00哪需要砍人==是要多增加剧情
作者:
pl132 (pl132)
2025-09-26 21:34:00闪1+2补上B分队或是克洛线剧情就不会那么烂==闪系列最糟的是到了闪4和创才揭露一堆脚色的过去==
作者:
Foot (Foot)
2025-09-26 22:02:00无意义剧情够多了还要增加喔==
作者:
MIKE47 (父嫁才是王道)
2025-09-26 22:32:00闪的问题是人数太多吧
作者:
iamstar (残存亦没路)
2025-09-26 22:52:00闪开始角色爆增,但刻划的深度不足,每个角色每次出场都在重复说同样的事,看得很腻以外角色间的互动也不多
作者:
pl132 (pl132)
2025-09-26 22:54:00所以才说要补羁绊任务之类的剧情==
作者:
iamstar (残存亦没路)
2025-09-26 22:59:0040~50个人这么大的洞哪补得起来,还有很多没加入队伍的角色,剧情一定会很破碎又拖台钱还乏味
作者: ndd27175 (好懒) 2025-09-26 23:02:00
以当初的名气,用现在技术力重制的作品,我觉得这样销量并不算很好(好啦我承认我是用起源之类的游戏去比较),反正在我看来轨迹是个新玩家不买帐、旧玩家连吐槽都懒的作品。这几年的商法真的把老玩家都得罪光光。一部二十年完结不了的作品,还想再靠重制拖个十年?拜托不要对零碧下手喔,想到换声优一事就有气。
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2025-09-26 23:49:00叫The Final之类的好像也不是不可能
作者:
Owada (大和田)
2025-09-27 00:02:00不要再羁绊任务了 羁绊任务根本无助于角色的塑造羁绊任务只能加深主角和这些角色的联系然而闪轨最不足的反而是这些角色之间的联系举例来说 空轨主角团或特务支援课随便两个人拉在在一起你都能想像得出他们之间的互动模式但闪轨七班就做不到 他们都认识黎恩没错但彼此之间根本就是路人
我觉得问题不是在这 空轨一堆角色之间也是没啥交集耶
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-09-27 01:09:00说到底就是人太多啊 不然新7那5只内部互动就没这种问题法社极限最多就主要角色6个人了
黎1也是很好的例子 原本好好的 结果黎2开始人一多又开始回老路了 不过同意上面说的 除了主角 彼此之间真的很像路人
就速食化的后遗症 每个人物都样板化 直接套上各种热门的标签属性 要让玩家第一眼就找到符合自己口味的角色然而剧本长度就那样 试图满足所有玩家的结果就是所有玩家都不满足 都觉得符合自己口味的角色戏份太少 被其他角色分食光
作者: ndd27175 (好懒) 2025-09-27 10:06:00
黎的角色内部互动不错喔,界的问题是节奏乱拖,不然重点表现还是有得的
作者:
HSKAO (^o^)
2025-09-27 18:42:00闪的问题是两部能讲完的故事硬要水成4部曲还讲不完还要创轨补完XD
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-09-27 18:45:00闪一开始就不该给黎恩当主角另开新局让奥瓜带队可以省掉很多不必要的剧情
作者:
tot9221 (江城子)
2025-09-27 23:30:001st怎么可能20万…
因为发售第一天中国那边一堆幻想什么首周50-100万
作者:
kqq2012 (mike)
2025-10-03 16:35:00不用担心销量,我自己周遭就有5个人买好游戏不用怕没人知道,会自然被推荐出去的
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-10-03 17:25:00讲实话 云豹都都发dlc庆祝了 总销量有可能有20w比较好笑的是这次跟炼金系列又交叉回来了
作者:
NtAlice (没什么好说)
2025-10-10 11:59:00其实我更想要原版本的HD化+全语音..