[情报] 社长denfaminicogamer.jp访谈

楼主: kuluma (墨駒)   2023-11-13 21:03:25
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/231106c/6
https://i.imgur.com/mqzakO9.jpg
全文访谈在上面,有兴趣请点
以下懒人重点
1.近藤社长32岁时被董事会指派当社长,创社的会长加藤当时没有资格参与董事会
曾经被社员呛“你怎么可能当上社长”,全社陷入一种不知道未来的焦虑状态
2.最一开始的空之轨迹FC、SC销量真的很差,当上社长以后亲自找零售业老板推销
结果被当面告知:“社长,PC游戏的时代已经结束了”
3.好游戏不一定可以卖得好,当时面对第二点不服输的自信之作“双星物语2”
创下了Falcom最低游戏销量的纪录,接着只好转战PSP了,
这对认为“只要开发出好游戏,一切迎刃而解”的社长是巨大的打击
4.提供了新海诚23岁在F社当社员的照片一张
https://i.imgur.com/RPMpBKE.jpg
内容就是以前提到的诚哥只会Photoshop复制贴上,在F社的训练后脱胎换骨
5.开始接受媒体采访,是因为社长认为Falcom虽然有过销量很好的时期
但时代变了,到他这一代应该要努力去宣传自己的游戏
6.现在社员平均35岁以上,但开发的游戏要给20~30岁的人玩的
对现在社员高龄化状态有担忧,希望退休前可以让年轻人接手
7.社长:
“我们进入游戏行业时,并不太在意薪水。”
“因为知道一定会比去一般公司少很多,但我们还是选了游戏业。”
“没人说也会加班,即使被骂不要做了,也不会以这样的品质交差”
“只会想:我要做的不是这样,接着坚持下去。”
8.社长预计至少在游戏业要做到60岁,还有12年要努力
9.希望创造一个能“持续制作游戏的场所”,就算他退休了伊苏或其他游戏也能继续创新
10.很多人认为回合制或老游戏被视为过时,社长认为流行每10几年就会循环一次
中国开发者创作的星穹铁道也把回合制游戏再次带回大众的视野了
认为Falcom肩负的就是维持这种游戏循环的一个地方
作者: roter (炽之左翼)   2023-11-14 00:10:00
剧情可以不用是你游戏的强项 但也别让它变成弱点好吗
作者: gxu66 (MapleSnow)   2023-11-14 00:53:00
社长就某方面来说也是蛮屌的 年纪轻轻就接任搞出历史销量低点也没被拉下台
作者: RandyOrlando (兰迪)   2023-11-14 15:38:00
好像有人说社长是经济系毕业的 应该是看在这点要他接的吧? 只是在台湾通常都是老板的儿子接经营
作者: alinwang (kaeru)   2023-11-24 10:17:00
台湾的很多游戏公司大宇 智冠 华义都不是儿子接了

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