[伊苏] 伊苏10通关 无剧情雷

楼主: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2023-10-01 12:22:36
不知不觉就来到发售日了 周四请了一天假 趁著中秋连假玩玩 难度普通
伊苏系列我只有在PS4玩过8 9 树海重制
虽然标无剧情 还是空一页
战斗方面
这次可控角色只有红毛亚特鲁还有女主角卡嘉 绝大多数时间两个人都会一起行动
亚特鲁以攻击力见长 卡嘉则是破坏力高 那这两种能力又有什么区别?
在多数BOSS战或是有些BOSS战的血条上面还会有护甲值
要把护甲值削减才能打掉红色的血条(部份BOSS血条打到一定程度护甲值还会再补满)
因此破坏力愈高愈容易打掉护甲值 卡嘉主要负责这方面
然后完全打掉护甲值 只剩红色的血条后 就可以靠亚特鲁削减敌人的血条
虽然如此 我大多数时间还是会两人交替使用
因为这空档另一个人会回SP 两人随时交替基本就可以无限放招 很有爽感
除此之外还有搭档模式 两人可以一齐攻击 且合计SP够就能使用金光闪闪合体技(啥)
但要靠防御累积复仇量表 合体技的倍率才会增加(可透过吃书开上限 最大5.0)
不然花费SP太高 威力可能还不如单人放技
技能组方面
练技方面还是有的 但这代熟练度改用百分比呈现
然后再设置技能时会看到派生技能的习得条件 大多都和等级以及熟练度有关
也有部份新技能需要吃书 或是解锁解放之路(本代系统)
合技的习得则是按照等级解锁 但只能设置三招(双人普攻固定占一字段)
除此之外 亚特鲁的技能除了以攻击力见长以外 大多有附与燃烧状态
卡嘉则是有高破坏力的招式 技能组很多也附与冰冻状态
可以利用这样的特性搭配相对应的饰品 让这些特性效用最大化
如果熟练度都有练 亚特鲁大概在第七章就可学到最上级招式之一弧光斩 一路用到通关
而卡嘉的大招 像暴风雪三段虽然除了破坏力以外威力也是最顶的 但出招太长了
我就会用其他出招快的招式和中阶但强力的破防招
战斗方面比起八九代 体感难度有提高 我玩起来死亡率比起八九代高....
除了药水外 还有便当可以慢慢回血 基本上碰到大BOSS 开打前吃个便当就对了
但拿掉了直接回血的食物 影响比较大的是NM以上药水空瓶不会回收 只能靠便当回血
而打怪时我最讨厌的一点是....有些强怪会吼叫 强制吹飞+中断放到一半的招式
有时候放大技就会硬生生被中断外加浪费SP 很干
尤其放合技时如果累积了复仇倍率 碰到这些怪要注意 免得白白浪费
大地图动作会随着拿到关键道具解锁 以及随剧情而强化
首先是玛纳绳索 有点像P5的那个勾索 但本作是动作游戏 要靠钟摆原理自己移动
再来是冲浪板 这个道具用起来还满爽的
玛纳爆发则是两人有不同功用 亚特鲁烧毁藤蔓 卡嘉用冰在水池制造踏点
玛纳感应简单来说就是九代的第三只眼 除了隐藏机关以外
还可以帮忙在地图找被埋起来的宝藏 但相对为了这个的
我都要随时开第三只眼确认有没有漏掉 断节奏 按键设计也不好 这我不喜欢
而虽然都是两人一起行动 但后半地图解谜还是会有两人需要分开行动才能推进
解放之路 有点参照轨迹的导力炼系统
使用玛那点数解锁空槽 并插入玛纳种子就能提高能力 并习得相对应的被动能力
每一层能解放的空槽不一样 可以研究如何把能力发挥到最大
懒得想的就把玛纳种子全部塞入空槽提升能力值就能了事
不过原则上建议每一深层 红、黄、蓝都各塞一个
除了陆地动作以外 因为这代会开船在海上行驶 所以有海战
初期船的行进很慢 操作也有难度 可能需要一段时间去熟悉
一样随着剧情发展能强化各种能力 以及解锁特殊弹药
EX武我之后是选可以在船周围发出力场的冲击波 可以直接冲去敌阵把敌船撞烂
另外在大地图航海可以找到各种岛 发现事件 以及有商船可以交易等等
一旦发现 可以随时将这些地方作标记 在大地图快速移动 省得要开船开半天
此外 有些岛是被敌人占领的 需要透过夺还战去解放 结合了海战和陆战
第一阶段是海战 有点类似八代迎击战和九代格里姆华尔德之夜 改成海上版
主要目标是打掉特定的海上柱子 把船击沉是次要目标
而船员会随机放对战况有利的技能这点和八九代一样
过程中还有次要任务 像是使用特殊弹药 击沉敌船等等 陆续完成会让士气等级提升
第二阶段是陆战 随着海战的士气等级获得BONUS 简单来说就是攻到最深处
通常是打败敌人 但有些关卡会用到玛纳动作
最后评价会依海战和陆战的综合分数去作判定
通关后这些岛可以当作大地图标记 同时岛的周边也会标记事件点
其他就还好了 钓鱼基本比照八代
笔记、任务还有一堆收集要素等也都是前两代都有的要素
目前收集要素大部份都完成 但是还漏了一点点 大概等攻略出来后才能知道哪边有漏
有剧透的部份再另外开一篇讲....
作者: sniperex168   2023-10-01 12:40:00
玛那感应可以设定成R2+R2,这样就是按一下就可以感应更正,是L2+L2
作者: kinuhata (kinuhata)   2023-10-01 13:54:00
可控角只有两个喔 那按照社长最初构想不就是要玩家玩亚特鲁+多奇这种男上加男的组合= =
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-10-01 16:29:00
因为本作亚特鲁和搭档物理绑定不能离开大概10公尺以上 所以如果是男搭档...呕呕呕 我要退货了
作者: vuvuvuyu (翔)   2023-10-01 16:41:00
如果是多奇应该就不会有这个设定了啦
作者: gyqmo (事如春梦了无痕)   2023-10-01 21:16:00
求救~有个抓五只皮卡多的任务,有一只躲在湖中的礁石上,要怎么跳上去呀?
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2023-10-01 22:15:00
滑板上得去
作者: stopstopit (waterbuffaloly)   2023-10-01 22:36:00
然后里拉真的很棒,能不能换一下
作者: Qidu (七堵王)   2023-10-02 02:21:00
暴风雪三段往上还有一招 不过break不高要破防转三圈那招会比较好接 暴风雪真的出招太久
作者: hwjuranus (建设中)   2023-10-02 15:14:00
刚破完绯夜传奇 觉得这次某些元素满像的
作者: squallgod3 (哈卷)   2023-10-02 22:57:00
第五只皮卡多我用卡嘉的一招出拳的在空中位移过去的

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