[轨迹]黎2没把VR战斗系统加入历代主角或BOSS对决太可惜了

楼主: pl132 (pl132)   2022-09-18 23:18:04
基本情报应该是已经放完了~除非社长特别藏起来给惊喜
不然这功能最快也要黎3才有可能实施,或许偷懒不做
这让我想到黎1的VR战斗系统既然可以重现黎1打过的BOSS战斗
那重现过往轨迹的主角或是BOSS战斗也行吧?
就像去年的传奇系列也把过去人气高的角色放进去迷宫来对决了
不然这次庭园只有随机迷宫也太单调了
还蛮想跟老卡,凯文,战鬼对决一下
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2022-09-18 23:33:00
法康:模组很贵 我们经费有限 先做这些角色就好 好不好?
作者: Owada (大和田)   2022-09-18 23:36:00
全部塞进来又变创轨50个G
楼主: pl132 (pl132)   2022-09-18 23:47:00
创轨是没删掉帝国那些旧地图才会那么大吧==
作者: aaaaooo (路过乡民)   2022-09-19 00:08:00
创轨应该是支援VR头盔才会这么大
作者: gxu66 (MapleSnow)   2022-09-19 00:54:00
这种东西大概要轨迹正传完结 狗尾续貂出外传才看得到
作者: grandzxcv (frogero)   2022-09-19 09:16:00
引擎不一样,很困难吧
作者: eric003a (小鸡)   2022-09-19 11:55:00
以前有出过空轨vs伊苏 也能再试试这种模式吧
楼主: pl132 (pl132)   2022-09-19 11:59:00
只是要多做模组而已还好吧~这跟引擎比较没有关系如果有懂日文的~可以写给法社留言看看~搞不好有机会实现
作者: MingSaTi (红茶/明沙堤)   2022-09-19 13:08:00
多做模组然后套别人的动作吗?如果要用的话,应该不是就多做模组而已
作者: supersonic90 (阿予)   2022-09-20 20:27:00
最好能重温空轨3rd老卡战,差别在这次我方没有bug理,想想都刺激

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