[轨迹] 创之轨迹 gamer.jp社长访谈 (上)

楼主: kuluma (墨駒)   2020-12-16 18:17:41
先简翻,日后有看到全翻的版本我再转贴
https://www.gamer.ne.jp/news/202012160003
Q为问题,回答为社长
Q:发售过三个月了,创之轨迹的反响如何?
因为是庞大的游戏,收到了很细微部分的反应,但总体好评居多
虽然很像3rd,但比3rd更丰富成熟
Q:为何想制作创之轨迹
本来没有本作的计画,闪4完结后,轨迹的核心社员开始着手下一部全新的轨迹
但是想让新一代社员主导一部轨迹作品的想法一直在我心中
因为闪4结束后还有新引擎的问题,所以伊苏9那年的空档
我决定让新社员为主做一部轨迹作品
而我本人决定不会深入参与创之轨迹的制作、创意与指导
但是还是给了他们“零之轨迹完结篇”的主题
三条路线与C的创意也是他们决定的
Q:所以三路线跟交叉故事系统都是新人员的构思吗?
虽然零轨这系列故事我觉得结束的不错了,
但是很多粉丝还是要求碧轨那个ending的详细内容
只是如果照着演剧本不太够,我也没办法用闪之轨迹详细描写罗伊德他们又怎么了
基于以上总总贪心的想法,所以有了本作创之轨迹
Q:制作困难的点在于?
三个路线的剧本,又要跟闪4的份量差不多,准备起来比制作还困难
这部分由年轻人分担,一同写出创轨剧本
这种做法是轨迹第一次,我觉得很好,因为我跟轨迹核心成员不会有C这个路线的想法的
Q:连接三个路线的梦幻回廊是怎么想出来的呢?
因为这系列太多角色了,正篇几乎没活跃表现的也太多,因此收到很多投诉
所以这个系统是为了弥补这个问题而来的
Q:以罗伊德路线来完结克洛斯贝尔是必要的吗?
在我心中(去描写)是必要的
零碧好像结束够漂亮了,但还是收到很多用户的呼声,所以还有能做的东西
我虽然没有指导他们这次怎么去做,但我是发起“零之轨迹完结篇”让他们去做的人
最后得到了创之轨迹的成果
Q:还要注意跟其他路线的连结
闪轨制作组成员也提出了哪边他们还没做完的想法,也有希望看到白兔的粉丝反映
这点来说,光靠罗伊德是不够的(所以需要其他路线)
Q:全路线共通的做法,比如雷克多加入罗伊德路线,让剧情变得很有意思
我个人很喜欢这次雷克多的额外篇章,在闪轨就是看他悠悠哉哉的
这次创轨就深入描写了他的辛苦,这也是回应他的粉丝期待
Q:跟罗伊德相比,黎恩的故事很漂亮的在闪4完结,这次描写主题是?
黎恩路线是闪轨制作组提供的想法,也就是另一个人(BE黎恩)
这是这路线的重点,也逼近世界之谜的核心,当然也有将来发展的意义
当时闪4做完,还没决定要在哪部作品(新作或创轨)详述两个路线为何分开
后来就决定在创轨了
Q:C的路线让我感到很新鲜
C路线的负责人,很擅长这类黑暗又深刻的故事,擅长以一些方式与有趣成员交流
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-12-16 18:28:00
糟糕 我突然不敢买了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-16 18:31:00
不买了
作者: k2737 (moon~)   2020-12-16 18:32:00
自从闪2之后我就都不敢先买了..
作者: vincent8914 (群青)   2020-12-16 19:09:00
下一作不是黑暗方吗 应该不会不让c线的参与吧
作者: Mancer (human capacity)   2020-12-16 19:29:00
现在游戏真的不能买首发耶哎
作者: randyko (尖端放电)   2020-12-16 19:43:00
社长:什么,创之轨迹黎恩只有1/3的戏份,这怎么行,新作换回闪轨团队!
作者: MingSaTi (红茶/明沙堤)   2020-12-16 19:44:00
这次C线的好评价,某方面是当初被解析出是卢法斯时,期待度下降的缘故吗~~~
作者: a502152000 (欸五)   2020-12-16 19:45:00
那个C根本没打算藏
作者: vuvuvuyu (翔)   2020-12-16 19:46:00
C当初被质疑是因为大家对闪弄新角色已经完全丧失信心
作者: MingSaTi (红茶/明沙堤)   2020-12-16 19:46:00
依照剧情安排,的确没有要藏~~
作者: ThorFukt (托尔)   2020-12-16 20:18:00
马的 这样看来创轨不就刚好赛到的吗? 零碧也是本来不在制作计画里面 结果不在计划里的都是好评
作者: flypenguin (企鹅)   2020-12-16 20:20:00
垫档作这些老人不会干涉太多,反而好发挥。
作者: chen2625 (巴迪尔)   2020-12-16 20:58:00
可以让C路线负责的新人们多参与一些主要部分嘛,不要创轨垫完又只能做旁支小东西
作者: crossworld (crossworld)   2020-12-16 22:15:00
老实讲我真心觉得创轨不错剧情 演出 压抠要素都够了
作者: dw7931425 (我不知道)   2020-12-16 22:20:00
照他这样讲,计画中的,一律都是有问题的?
作者: ThorFukt (托尔)   2020-12-16 22:23:00
还有这样代表本来的计划里面是没有大少洗白的 会停留在背刺还有被打一拳昏过去那个蠢样就没戏了...
作者: MingSaTi (红茶/明沙堤)   2020-12-16 22:31:00
不在计画内的都好评~~~有一个是计画内啦,空轨的部分~~~~
作者: rakza8142 (July rain)   2020-12-16 23:49:00
老实说要是没创轨 大少的结局的确会断在闪4 连心结也无法解开 幸好新人编剧很好心补完了 照这么看铁血之子们的结局他最惨 毕竟曾是反派...
作者: Azurebuster   2020-12-16 23:55:00
BE黎恩跟世界之谜有关 闻到浓浓的多重平行世界毁灭哽
作者: a10101192004 (阿寶)   2020-12-17 01:39:00
本来创轨有拉回信心,现在又说新作是闪轨团队做的,那就不冲首发了...
作者: Pujols5566 (保丽龙要不要回收?)   2020-12-17 02:40:00
所以黎轨又要变回闪轨那群人做了???怎么办....突然不想冲首发了= =
作者: b52618 (put)   2020-12-17 03:12:00
闪4的多重平行世界结局...应该是从东京幻都借镜来的吧我结局了 我又结局了 哈哈 是我啦 我才是真结局 BY幻都
作者: chen2625 (巴迪尔)   2020-12-17 08:50:00
没有创轨的话,卢法斯就是另一个凯恩公爵说收押后就都没了
作者: esper1 (机关枪嘴砲)   2020-12-17 08:54:00
所以我说那个幻都的灵压...
作者: j2796kimo (SD魂)   2020-12-17 09:41:00
给新人组团队休息一下吧!
作者: MingSaTi (红茶/明沙堤)   2020-12-17 10:07:00
幻都新作是要换个地区再开一堆门吗~
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2020-12-17 12:12:00
雷克多在创轨的确重振了我不少好感度,闪轨里只会打假球根本赔掉空零的塑造;但创里的行动、吐槽和ep都很棒,加上那个レアモンゲットだぜ!真的让我笑烂。
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2020-12-17 14:02:00
闪4 318 NS发售
作者: wiie   2020-12-17 14:41:00
看完这QA人感到头痛......
作者: noreg0393933 (埔生)   2020-12-18 01:52:00
创轨最大的问题应该是卢法斯跟一堆人有仇,结果没人抓狂要宰了他当初罗赛抓狂放大招打金骑那段就像做梦一样
作者: vuvuvuyu (翔)   2020-12-18 08:13:00
有啊 杜芭莉一上来就打
作者: MingSaTi (红茶/明沙堤)   2020-12-18 08:28:00
罗爷和风剑都是评断当下情况不宜内耗
作者: noreg0393933 (埔生)   2020-12-18 11:15:00
最有仇的是魔女那方,结果一个比一个冷静杀了圣女之外,还杀了古力亚诺斯。最后还帮忙传送回去救卢法斯
作者: windr (天河银明)   2020-12-18 11:52:00
卢法斯的败笔是让他很无耻的搞掉七姊,后来又硬要丢只罗莉保他不死如果想把这个人拉回来,闪4就不应该写的那么过分
作者: vuvuvuyu (翔)   2020-12-18 12:38:00
因为闪四的时候还没想到要写C啊
作者: MingSaTi (红茶/明沙堤)   2020-12-18 13:37:00
因为创的C是额外新增的剧情

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