[伊苏] 伊苏9通关心得

楼主: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2020-11-28 21:02:17
上次玩了伊苏8 而这次树海和伊苏9有特价就先买了
树海先放著之后再玩 先玩伊苏9 开NORMAL
虽说本来对于伊苏9的介绍看起来有点昏暗稍嫌不对我的感觉
玩了之后真的是各种意想不到的展开 总之还是空一页防雷
一开始我们的红毛就莫名其妙被捉 然而开始逃狱
逃到一定程度之后遇到黑衣女就成为了怪人绯红之王 含他一共有六位
然后然后玩到第二章在监狱居然还有位红毛 花惹发
玩到该章节尾章以及执行特定任务时还会不时切换
为什么有两个红毛 后面就会真相大白
这游戏不含序章和尾章一共有九章 第一章就讲前因后果
逃出来后因为被通缉就染成了黑毛
躲藏的空屋就在商会姊姊的庇护下改成酒吧在此当成据点
第二到六章就分别各带出一位怪人 并介绍他们的异能
官网介绍有一些人没有列出声优 我就在想会不会有怪人
白猫一开始没想到 不过小妹妹撞到红毛时我就有点怀疑她是白猫 果不其然
猛牛则是有命中 特征太类似 第五章标题是她的宝物 开场又带出她的弟妹就100%确定
因为宝物就是她的弟妹or珍惜的人
其他三位的真实身份则没有在官网人物中
嘛 其中一位是人偶我还以为只是代号结果还真的是人偶
第七章开始后就慢慢接近核心 我在玩的时候的感觉就是几乎所有有名字的每个都有鬼
想不到有鬼的人比我想像中的还多
包括几乎所有的怪人都是养子女这点 整个就是充满悬疑感
到了第八章尾声时真相大白 原来怪人们几乎都是人造生命体 炼金术的产物
看了这幕 第一个反应居然是炼金术不是把东西丢到锅子里 然后喇喇耶就好了吗
那炼金工坊系列的主角们离炼金术之顶点还有好一大步要走呢(误)
虽说炼金工坊的主角们应该不会想把炼金术用在这种地方就是了....
这边最后看到骑士团团长领便当以及绯红之王快消失的时候
我一度以为其他的怪人们最终也会领便当 还好没有
而唯一曾经领便当的黑衣女到最后该说是吐便当 还是转生了
当然 把事情解决后 因为红毛的人生就是一直在冒险
最终还是得和大家别离 踏上新的旅途
然后说说这代的系统 一开始就有二段跳 但要陆续获得怪人们的异能才能扩展探索范围
像是白猫的天空散步(我比较习惯称为飞簷走壁)等等才能爬上原本不能去的地方
走迷宫也要利用怪人的异能 甚至打部份BOSS也要用
但是相对地 找宝箱和找花瓣之类的就很不方便
因为有的在高处会想尽办法拿到 但试了老半天还是得等其他异能解锁
而且城内居然还藏了许多刁钻的小秘道 不去看攻略根本不容易发现
哪像八代只要每一个地方有探索到最后一定100%
而出外探索的平原也都太大要完全浏览到也很费力
可以扩张地图视野的降魔具入手时期偏后面 因此探索平原时要开图还满痛苦的
想起当初玩菲莉丝工坊时平原也是这样 做出那降魔具后就好不少了
此外一开始活动范围也是先锁区 随着章节演进需要累计NOX量表之后
去通关格里姆华尔德之夜才会陆续解锁 数值透过解任务和打邪灵增加
满100开一区 一个章节最多开两区 分防卫战和破坏战
大致类似八代的迎击战和压制战 不过成果判定比八代还宽松很多
八代大多需要几次无伤才有办法进S 这边我几乎没有无伤过还是都拿下S
不过还有被婊了几次 有几次是被偷袭 怪物猛攻柱石短时间又打不倒而挡不住
还有一次是竞技场一开始BOSS就出现结果莫名被秒杀
翻了攻略才知道这只在当下是打不过的 必须以破坏所有石头为主
战斗方面 有些会用到异能提过了
跟八代比起来比较显著的改变是SP就算不吃料理也会自己慢慢回复了
当然打败敌人后回复加快 八代回SP的料理这里改成SP无限
相对地有不少招式消耗都偏高 要搭配料理、提高技能等级、挂减轻的配件等等
还有因应此点 EX量表在没有战斗的时候会慢慢减少 无法随心所欲放必杀技
想要放就是要透过战斗 而这代改成先强化 会慢慢消耗EX量表 耗尽前都能用必杀
不过这次的必杀技虽然简洁俐落 却没有CG插入画面 感觉少了什么
玩得时候大致上都是自己先玩 然后等一个段落再搭配攻略看有没有缺什么要素
通常是没有发现到的宝箱和花瓣 以及城中还没去过的秘道等等
八代不用看大致都能自己完成 这部份九代就比较刁....
人物方面嘛 大致上每个人因为都要练技以及属性关系因此都有用
不过要三男或三女又要全属性都有的话就得最少要挂一个改属性的徽章
虽说打倒个95等怪可以获得全属性的配件但很后期了
红毛就依旧是中规中矩 不过这次不像八代有万用剑光一闪可以狂用了
后期我最爱用就是直线雷射砲
白猫 本尊小小一只 然后又黑丝 难怪很多人抢著当婆
打击感满不错 就是手短了一点
苍鹰看起来很星爆 然而居然是刺突属性(游戏是射击 但根本没射的要素反而像斩)
初期没什么打飞的招式不太好用 之后就是练技/平均拉等才让他上场
人偶就有些招式很华丽
猛牛就很大....我是说那一把锤子 而且招式狂野又不错用 攻击也很高
可惜就是跟白猫重复属性 有时会装改变属性的刻印出场
叛教者就真的的远攻 不过血薄 而且玩习惯往前冲放无双的感觉后会有点不适应
大致也是练技才会出场
而这一次结局就只有一个 结局影片就透露其他人的后续
但这次通关后很可惜的没有GALLERY可以回顾插画、动画和羁绊事件
还好我自己有每玩个段落就开一个存盘的习惯
虽然有一些男的看过后不小心被盖了 不过男的就算了 女的比较香
倒是店长尚堤的性别到底是?官网说是小姊姊 但配音是男性....
(乡民们:尚堤的性别就是尚堤 没有其他答案)
这一代就 气氛充满了悬疑感 随着故事剧情会想要知道真相然后继续玩下去的那种
而很多地方都有捏熟知的故事 ex百年战争 北欧神话 黑衣女原型等等
就算没玩过之前的作品也会觉得很眼熟
而我先前有玩八代 提到八代的地方有亲切感 而某章BOSS居然还有八代的老朋友古代种
还有一次入侵监狱的时候大概中段 就陆续续出一大陀 也太盛大
和八代相比 两者都有其优秀的地方
但要二轮的话大概不会那么快 毕竟还有其他事以及大腿炼金二代等著排队
到时再用NM拼白金吧
作者: tweence   2020-11-28 22:18:00
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-11-28 22:37:00
falcom老是推给人类的恶实在看的有点腻了
作者: Orphidon (...)   2020-11-29 14:51:00
原来结局只有一个,那就不用看攻略了
作者: hugo21000 (嗯......)   2020-11-29 14:53:00
有老是吗......而且这代和人类的恶没关系啊,回错篇?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-11-30 02:28:00
没有?那个空间不是就说是为了处理城市内人类的恶才出现的吗,还说如果空间消失了不知道会发生什么事我就很想吐槽,阿不然其他地方的城市是怎么生活的
作者: hugo21000 (嗯......)   2020-11-30 04:01:00
当然不是啊,哪时变成要处理人类的恶了,明明要处理的是从负面情感诞生的邪灵,痛苦和悲伤难道是恶吗......而那也只是神基于善意创造的机制,本来也是他们在负责处理,只是几百年前当地众神全死光结果就只能人类自己来了,至于其他地区自有不同的神和法则在运作著,可能有着不同的处理方法,比方直接毁掉重来之类的所以那个“老是”到底是怎么来的???
作者: ilstge (LC)   2020-11-30 08:13:00
这代饰品比较活,有一个压血增加大招获取量蛮有趣,装下去大招连发一直看动画
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2020-11-30 17:24:00
压血加技量的饰品8也有,不过这代才发现可以配根性达到超难死的效果。也许强度有调整吧。
作者: ilstge (LC)   2020-12-02 07:28:00
8不都直接狂战士配-sp吗,这代狂战士被削弱了
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-12-10 11:59:00
昨天刚白金 这代好玩

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