[情报] 社长讲述Falcom经营理念及特色

楼主: kuluma (墨駒)   2020-04-08 21:03:59
财金网站专访
https://limo.media/articles/-/16772
1.我们是成立39年,最老牌的游戏公司之一
2.非常擅长制作RPG,拥有60人的团队,提供高品质内容
3.特色是音乐方面的制作与销售,39年来累积近5000首BGM
除了在各大知名音乐网站贩售,也进行固定的现场表演音乐会
https://i.imgur.com/tK1BAWV.jpg
4.特别要介绍的游戏作品,是被称为“轨迹”的系列
这是一个以故事为主的RPG游戏,尤其是故事特别棒这点吸引了很多客户
累积发行量已经超过450万,有如阅读长篇小说般的体验,并彻底在细节上钻研
https://i.imgur.com/hnoyxhk.jpg
5.伊苏系列则是与DQ以及FF一样古老的知名作品,同时获得极高评价
https://i.imgur.com/0Uct1wI.jpg
6.东京迷城是全新IP的尝试,事实上要创建新IP非常困难
但此作销售时常保销售榜第一,有如动画般的氛围获得海外玩家好评
https://i.imgur.com/hvhtnGE.jpg
7.公司的优势是以创作为主、着重音乐(成立唱片公司)、求新求变(转移平台)
开始注重海外市场,有着40%~60%的营业利润率
股权自有比率达90%,没有负债,在动荡的游戏业界中我认为是有利的
8.用户忠诚度也是我们的优势
https://i.imgur.com/7of5jyF.jpg
9.我们每年都能有一款新作推出,在日本这是其他游戏公司办不到的
他们没有这类专业知识,这也是我们的优势之一
其他公司开发通常要一年半,甚至有4~5年的
如果你考量到我们只有60人,就很容易理解优势在哪里了
10.有注意到手游的市场规模,会密切注意这个市场的发展
https://i.imgur.com/XYUtp9G.jpg
11.非游戏部分的增长,如音乐及周边商品,我们也有开设限时商店贩售
过去五年许多外国顾客,尤其最近很多中国顾客,市场发生很大的变化
12.这是我们人物的印刷商品,售价很高,但一直卖得很好
https://i.imgur.com/C0yS1fW.jpg
https://i.imgur.com/yaa3nVP.jpg
https://i.imgur.com/KgAyhfP.jpg
13.Falcom基本战略
人气系列的安定利润=>往海外版本、周边商品扩展=>挑战创造新系列作品
https://i.imgur.com/w9G5tSf.jpg
14.增加利润示意
仔细制作游戏=>游戏贩售好评=>本社作品知名度up=>粉丝增加=>仔细制作游戏(循环)
https://i.imgur.com/WXCvRHH.jpg
15.技术部份的效率是有限的,一个人再努力也有极限,因此我们更注重游戏企画
最近的游戏在画面漂亮方面很强势,但决定游戏好坏的还有故事跟音乐
画面图像等等非常昂贵需要大笔的钱,但是故事跟音乐可以自己制作
专注在此的就是轨迹系列,所以我们能做出与其他家竞争的产品
其他公司很少在自己内部完成这些点,我们大大降低的通讯成本,我认为有很大影响
16.记者:关于故事,社内也有这样好还是那样好的讨论吗?
社长:简直像要开战一样,最近我们故事的一部分也被海外所知
工作人员也有中国人,中国人也为轨迹系列写过剧本
是相当强势的人,因为想写故事从本国出走而来,有不能让步的部分
17.关于并购,会影响到自己开发游戏的本职,除非有高度理念相同的公司才会积极考虑
18.BGM与音乐大多也是内部制作,虽然有外包,但还是在内部完成的
部分社员也参与制作音乐,乐团成员都是有签个人约的
19.负责游戏程式设计的社员大约只有10个人,而且这几年请新设计师越来越难了
人力资源不足大量增加成本,且雇聘还要与大公司竞争
所以我想让Falcom更有吸引力,我们大多数社员都是Falcom粉丝
20.轨迹就像外国影集一样,第二季会更换所有角色,但还会是同世界观重新启动
空轨是非常Falcom风格的作品,但意识到PS平台的玩家以后
随后的零轨就把消费主力从30~40岁的空轨玩家转换成20岁的玩家
零轨玩家群30岁时推出了闪轨,故事主角从警察换成学生
闪轨的客群以10岁后半~20岁出头为主
因为年纪跟自己一样容易代入产生情感
21.PC为主要平台的时候,很多老人,转移到主机上的时候,年轻人就进来了
因此平台选择很重要
22.未来的趋势是手机游戏,但怕开发过程中就瞬间属于老旧那方,反过来说就是有风险
或许会以新系列作来获得挑战机会
23.病毒影响到现场演唱会跟活动销售,但对游戏跟海外销售还没看到冲击
作者: csgod1325 (alex)   2020-04-08 21:21:00
原来是中国人写的剧本 难怪越来越难看
作者: Azurebuster   2020-04-08 22:13:00
社长要不要公开一下剧本分工的情况 哪段是谁搞得这样之前是知道有些路人NPC好像是外包给中国公司就是了==
作者: ps99you (I LOVE YOU,XXX)   2020-04-08 22:20:00
中国人...难怪剧本素质每况愈下Orz
作者: tancos (阿帕帕帕~~)   2020-04-08 22:20:00
难怪黎恩会变成英雄,笑死人
作者: vanler (凡)   2020-04-08 23:52:00
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2020-04-09 00:00:00
黎恩确诊
作者: howardandy (淡漠)   2020-04-09 00:11:00
我嘘社长,等等补原po推
作者: qqxu5 (qqq)   2020-04-09 00:13:00
甩锅囉
作者: howardandy (淡漠)   2020-04-09 00:13:00
原po辛苦了
作者: roter (炽之左翼)   2020-04-09 06:59:00
原来社长未成年啊 容易代入角色是吧
作者: RKain (No Game No Life)   2020-04-09 08:49:00
干话好多,要选古老RPG除了FF和DQ谁会首选这部...
作者: MrBushidou (Licenser)   2020-04-09 09:18:00
又没有说中国人社员写哪部份剧本,干嘛这样真的是法社粉怎么会把剧情轻小说化,黑人问号
作者: zomb12 (笑看一切是是非非)   2020-04-09 09:20:00
居然找中国人写剧本
作者: streamer (ゲゲゲ~~)   2020-04-09 09:25:00
欸不是,所以你认为10代的年轻人只能玩闪轨这种剧情...
作者: mtcoat (mtcoat)   2020-04-09 09:49:00
以前的空零碧的剧情都没有这种尴尬感 每次看到闪轨七班黎霸天讲大道理手握拳 齐声喊 喔~~ 满满的中二尴尬感
作者: reyana (あさまっく)   2020-04-09 10:22:00
呵。(嘘社长
作者: noreg10116 (薛丁格的喵)   2020-04-09 11:05:00
嗯。
作者: blacklover (チームB推し)   2020-04-09 12:42:00
难怪把帝国写得这么美好,干补个干
作者: RandyOrlando (兰迪)   2020-04-09 13:31:00
中国人可能只负责部分 闪2闪3我看还是社长吧
作者: Azurebuster   2020-04-09 14:16:00
把帝国写的很美好我觉得主要还是日本人的问题就是了
楼主: kuluma (墨駒)   2020-04-09 14:55:00
其实看铁血怎么写政治戏的,日本政治冷感气氛下写出的都是期待上位会自动爆炸改变的调调
作者: vuvuvuyu (翔)   2020-04-10 03:20:00
自爆理由高达八成是为了“家族”
作者: Grishank (Grishank)   2020-04-10 04:31:00
怎么自认的优点换个方向看就变缺点了
作者: kudoshaki (法恩)   2020-04-11 08:06:00
已经放弃法社的前死忠粉丝
作者: ck901372 (孙膑)   2020-05-05 21:05:00
放弃+1

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