[心得] 闪4战技心得(微雷)

楼主: kungyao (随心随风)   2018-10-12 19:50:01
因看到前面有一篇使用零驱动魔法的文章
故也稍微写一下战技使用方向
因没看过其他人的心得
如有相同纯属...也是蛮正常的 毕竟都介绍做坏的
先附上通关纪录

初轮Nightmare过关 全AP 分校度回天
几乎不使用攻击导力魔法
从中盘开始就没看过BOSS动过了
在此先介绍一些关键性回路跟战技
クロノバースト
二回行动:最强辅助魔法
只要有EP 永远是你的回合
如何利用二动达到最好的效益是最重要的方向

个人认为最强战技 40CP可回复中圆30CP(包含自己!!!)
代表只要消耗10CP即可获得其他人30CP的回复

让你平常的CP跟EP从此不缺
这代副核心可以重复装的缘故 平常打小怪时即可装备此当副核心
在打王时若有好的掉落物也可当主核心 掉落物X2是一件非常舒心的事

最优秀的主核心 道具的范围化能让上BUFF非常方便
建议给支援角色使用
觉得料理太麻烦的同学可以直接在医护室买

贵了点 不过后面钱也不容易花完 把加攻以外的提升属性道具都卖掉 也是蛮有钱的

战技最需要核心 完全不需要在意僵直(下述) 就是一个纯加伤害的核心
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上面介绍完这代优秀回路跟核心之后 介绍简略打法
三人S战技爆发=>黑兔使用二动=>回复战技=>重复几次后=>S战技爆发
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实际使用案例

黑兔:主核心副核心皆不重要 如每回合可达回5CP(饰品or核心回路) 可达成CP部分的永动
回路部分需求增加EP跟省EP

工具人优那 道具使用范围化 回路使用二动 然后随意加点EP即可

随意介绍输出 虽然被风属绑了两个位置
但战技可以先隐身(下两回合必定爆击)
配爆伤核心+霸道加其他BUFF 可达到初击20万伤害
PS.如果有强迫症不想被BOSS打 可以选一只角色专门冲SPD
开场切支援使用二动加速(例:优那)再换回主力角色即可
开场轮到黑兔时切替成支援 用二动吃道具上两次BUFF(STR加乘大)后切回来
开伤害或爆击率ORDER 三人爆发战技后由黑兔回满CP
黑兔2640EP 每次使用二动需要168EP 可放约15次回复战技=>多放两次满CP战技
极少数的状况有机会BOSS还没死 就多喝一罐全EP回复剂吧
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题外话 这代NM打的最痛苦的一战是猎兵王35回合打到一定血量
什么回路都还没有 打了两遍才成功拿到AP
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2018-10-12 19:55:00
道具流重返荣耀
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2018-10-12 20:00:00
猎兵王我靠万能黑兔号令 还顺便侦测了三人
作者: et303997 (...)   2018-10-12 20:09:00
闪三我就是用这个道具范围化的核心回路 真的作弊
楼主: kungyao (随心随风)   2018-10-12 20:12:00
道具范围化真的很万用 用在buff或者回cp上面更是物有所值
作者: a502152000 (欸五)   2018-10-12 20:34:00
道具流万岁 闪三NM骑神战本来就在疯狂道具了
作者: siro0207 (希罗)   2018-10-12 22:12:00
我拿到亚修跟缪洁后 就在玩永动机了亚修战技根本专为缪洁永动机设计的影片贴在#1Rl5OaQc (Falcom)
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2018-10-12 23:25:00
メビウス这回路从闪二就很作弊了 真的好用
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2018-10-12 23:36:00
为了游戏体验 我都不用时爆的 道具、爆S技也是能不用就不用QQ
作者: EstelleRinz (小艾)   2018-10-12 23:44:00
时爆真的无聊 玩时爆跟把战斗skip掉没什么两样
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2018-10-12 23:56:00
还好我时爆都抢奖励跟补BP
作者: siro0207 (希罗)   2018-10-13 00:40:00
我还以为是要讨论哪种打法最强最无脑...原来是要有趣
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2018-10-13 00:43:00
不能否认如果要看剧情+拿成就 确实是好方法(?)
楼主: kungyao (随心随风)   2018-10-13 01:34:00
确实是做坏的东西 研究如何强到极致也蛮有趣的拉
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2018-10-13 02:19:00
时爆已经可以算是内挂了 尤其是EP填充4变得好拿之后
作者: a502152000 (欸五)   2018-10-13 02:46:00
闪四战斗玩法五花八门啊 物理魔法其实都很猛 二动再搭下去就虐菜了
作者: lf25314 (David)   2018-10-13 04:35:00
第一章猎兵王那我恶梦觉得不难 打前面那只要把cp和bp补满
楼主: kungyao (随心随风)   2018-10-13 11:51:00
所以第二次打把CP补满了XD也因为之后的任何一场战斗我都没做过需要先补CP的动作QQ
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2018-10-13 12:00:00
碧轨也有永动机 差不多差不多 问题拔大
作者: siro0207 (希罗)   2018-10-13 12:36:00
我在思考怎样才算有趣打法 零驱动魔法? 道具流S技连开?
作者: dahos (dahos)   2018-10-13 13:24:00
我是喜欢那种一发秒敌人 敌人不能动那种就会觉得很无聊XD
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2018-10-13 13:28:00
我喜欢跟对面打得要死要活的才赢才有趣
作者: a502152000 (欸五)   2018-10-13 13:40:00
昨天晚上是用拿失落魔法的Boss玩爆击崩流 很舒压
作者: RandyOrlando (兰迪)   2018-10-14 13:25:00
感谢技术流心得!
作者: Josunshiny (Josunshiny)   2018-10-14 14:20:00
我也是喜欢跟对面打的要死要活才赢的那派追求Boss爆S技完还站着或有人站着那爽感超赞的 而且也很合剧情 像闪2战斗系统被逼着只能秒对方 跳出战斗后主角一副打得要死要活猛夸对方 超级出戏XD

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