[心得] 闪IV第一部结束心得(有雷)

楼主: windmax1 (I do my best)   2018-09-29 19:18:35
呼,从礼拜四晚上开始,到刚刚共游戏时间20小时左右,终于把第一部KO
是说我打得已经算快了,支线都不解,只看主线对话,却还是花了20小时
花太多时间在打小怪练等了
目前心得:
音乐:
新BGM比闪III弱很多,没一首有记忆点,BOSS战要燃不燃,有些场景脱力到爆
还好有闪I的The Decisive Collision+闪III的1;32;5m剑戟怒涛救援...,希望后面多用一些前几代
的神曲,不然光听闪4的BGM根本燃不起来。
FALCOM JDK BAND就这样再起不能了吗...
系统:
闪III诟病的部分有修掉,这点还不错
怪被BREAK后行动不会每次都掉到最底格了
一开始主力只有新VII组的成员可以用,这些人实在不是很好用,
还好我选HARD没选NIGHTMARE,虽说如此好几个BOSS战还是无法一次拿AP,
克罗斯贝尔的通缉魔兽更是re了几次才赢 囧
最后通风口的路程可以短一点吗???
剧情:
一开场让杂鱼们出来介绍故事背景,没多久我大空轨大零轨的主角们飒爽登场,
不得不说,每个人都强!!到!!爆!!跟之后出场的新VII组天差地远rrrrr
小约小艾的旧S技被移到普通战技,五个人的ORDER也相当好用+实用,总之赞啦!!
希望后面第二三部还有小约小艾罗爷艾利可控的剧情,届时务必插入空零碧的神BGM啊啊!
不得不说这次救场的台词终于不是万年一样的“その必要はない”
负责台词的工作人员终于智商上线了
还是因为黎神尚未回归,大家早就说好要一起讲这句打他脸,等黎神回来就可以听到了
紫骑猎兵王的武器有够烂,我方随便砍几下就出现裂痕,放水放太凶了啊大叔
绯骑屁孩皇子,整部最中二角色,也是目前最想打爆的人
金骑给卢法斯算是没什么意外的爆点,第一眼看到金骑就让我想到重战机艾尔钢的敌方机
体XDD
久违的怪盗出场,这次终于跑到我方来了XDD
雷克多+小丑+女仆不是很好打,即死+一堆状态还有超痛的战技,雷克多还有无耻的ORDER
强制卡在那,好家在只有开场丢一次,不然都给你玩就好啦
约艾罗莉四人最后出来救场是挺热血啦,但机器人大战我方出来救场的不是机人就觉得缺
了点什么
我方加入琪雅与蕾恩 赞赞
没意外第二部或间章应该会救到黎恩了,这次应该跟闪II一样为三部
所以这次黎神顶多只能控一部半~
蛮好奇接下来剧情走向,我方苍灰要如何打紫绯金白黑?!!!七姊跟猎兵王过来加入我军吧~
底下拜托千万不要有第一部结束后的雷啊啊啊
作者: kuluma (墨駒)   2018-09-29 19:47:00
因为制作BGM的也在改朝换代,所以你的感觉正常的
作者: destiny02 (无名小人物)   2018-09-29 20:22:00
但我觉得一般战斗曲是轨迹里最好听的
作者: kuluma (墨駒)   2018-09-29 20:31:00
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-09-29 20:33:00
第一部20小时阿?跟我猜的差不多 今天实况冲了很久才要去克州灵窟而已,本来也想发一篇前期心得看到这篇就打消念头了XDD 因为套路都跟闪2一样 玩起来好无力 希望黎恩回来会好些,还有闪轨是分两部跟终章(?
作者: kuluma (墨駒)   2018-09-29 20:34:00
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-09-29 20:34:00
倒是敌人崩有平衡 大型怪都打得很刺激,不过有万恶的补全满旅馆100块 应该是想玩家多利用吧XDDD现在直接变成崩完 上号令增攻丢S了 没CP回旅馆
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2018-09-29 20:37:00
我第一轮直接上恶梦 小怪场都可以打快6分钟不过还好目前都是拿S (庆幸不知道是因为没有黎霸天还是真的变难 打超九
作者: Sakamaki (Izayoi)   2018-09-29 20:45:00
我觉得跑图的BGM蛮赞的
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-09-29 20:45:00
主要因为怪物崩立回设定调过 跟我方号令弱化关系吧,感觉后期才会回到闪3那样可是不得不说这样战斗比之前有趣
作者: Sakamaki (Izayoi)   2018-09-29 20:48:00
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2018-09-29 20:54:00
以前:黎恩开场 神气合一 号令 里疾风 怪也死CP也满了
作者: kougousei (kougousei)   2018-09-29 21:10:00
我也觉得一般战斗曲是闪系列最好听....心目中仅次于零轨不过这次有几首boss曲真的是怪 说不上的怪
作者: kuluma (墨駒)   2018-09-29 22:12:00
零轨的Get Over The Barrier!几乎等于代表曲了,一堆MAD跟同人游戏拿去用阿看微博上考据Falcom音乐的说,以前做空零碧到闪的神藤在闪4不是主要负责人了,只有做几首,闪4的制作人员也不是全员出动,大概跟社长说的轨迹外全新计画有关吧
作者: simrays (困熊)   2018-09-29 22:22:00
说到音乐这次的OP画面完全糟蹋了曲子,某场战斗时听到这曲子才发现还不错,想等看看后面有没有OP重制的可能
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2018-09-29 23:05:00
BGM有点平淡+1 这次战斗BGM都意外的好不燃这次连玩Normal不注意点都会被灭团,战斗平衡真的比之前好太多了,值得赞赏
作者: Sakamaki (Izayoi)   2018-09-29 23:31:00
闪4闪3的OP我觉得都蛮好听的,都被OP画面拖累,纯音乐也很燃
作者: heartfuldays   2018-09-30 00:15:00
我觉得地图的bgm很好听啊
作者: LauraArseid (劳拉 S 亚尔赛德)   2018-09-30 00:17:00
整个闪我觉得还是atrocious raid跟延伸的加前奏版最好听
作者: Josunshiny (Josunshiny)   2018-09-30 00:49:00
觉得闪4BGM还是很好听 但可以听出很明显的人力不足太多旧曲变奏(虽然这样也没不好听) 新曲有记忆点的少曲调多元性也不如闪前三作 但间隔闪3才一年就算了XD
作者: Plot3D (3D做图)   2018-09-30 01:21:00
人肉拆机才爽啊 你还开机器多弱啊
楼主: windmax1 (I do my best)   2018-09-30 02:09:00
大地图那首真的不错,间奏的那个灯灯灯赞闪1闪2真的太多燃曲了 闪3稍弱但也可以接受其实闪一闪二也是差一年,闪二还是一堆神曲闪四↓还是音乐制作人or团队被替换的关系居多
作者: Josunshiny (Josunshiny)   2018-09-30 03:20:00
原po还没玩到的后面也有很多好听的 先不剧透XD
作者: EstelleRinz (小艾)   2018-09-30 14:23:00
闪四的音乐很好听啊~

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