Re: [轨迹] 闪轨1改 入坑新手菜鸟一些疑难杂症

楼主: Absioute (千纸鹤 千烈阳)   2018-09-25 12:46:23
※ 引述《ghost010178 (我的脸颊可以藏食物)》之铭言:
: 对不起因为我完全没有接触过闪之轨迹前几代的版本
: 这次因为有1+2改 所以我买来玩玩看大家平常在说的轨迹系列
: 但在战斗系统部分的项目中有些不太了解的地方麻烦大家帮忙解惑
: 战斗时 左边会有攻击顺序
: 【第一个问题】:这些攻击顺序 是游戏系统随机排定的吗?
: 在施展魔法时通常都会需要咏唱时间
依角色SPD数值决定行动顺序 可借由"行动力"结晶回路或某些饰品提高速度
导力魔法可借由"驱动"结晶回路缩短发动时间
: 【第二个问题】:是只要施展魔法都要有回合咏唱时间吗? 那为什么有时候施法下一回合可以
: 马上施放先前选取的那个法术?
越高阶的魔法所须发动时间越久
例外是行动奖励轮到有"0"的角色时 可立即发动任何导力魔法且不耗费EP
: 左边攻击顺序的模组上
: 【第三个问题】:有时候选取攻击招式或是魔法的时候
: 会有一个黄色箭头 或是 蓝色箭头指著头像
: 或是会有写delay旁边还会有数字 请问那个分别代表什么呢?
代表延迟受攻击对象的行动顺序
战技有说明延迟+(数值) 可避免敌方角色取得行动奖励
: 因为游戏系统里面的NOTE我有去翻过了 有战斗系统介绍但似乎不是这么的详细
: 所以来请大家帮忙解答一下 谢谢各位。
骗P币这样可以吗 嘻嘻
作者: ghost010178 (Zeus)   2018-09-25 12:50:00
谢谢你回答我那如果我选择一个魔法 他有一个地方写delay:45是什么意思@@? 看不懂因为每一次选择招式 旁边攻击顺序都突然跑出好多东西
作者: a502152000 (欸五)   2018-09-25 12:55:00
Delay是系统帮你算好这次行动后下次会排在什么时候再动 每个行动都有固定值 去除SPD就会求出Delay值
作者: tonychen01 (東尼陳)   2018-09-25 12:55:00
数字越大,下一次轮到你动要越久
作者: hayate1143 (永远のA仔)   2018-09-25 12:56:00
delay就左边那排提醒你行动次序 可以自己摸索看看
作者: a502152000 (欸五)   2018-09-25 12:56:00
如果这次行动有延迟或对我方加速效果会一并计算
作者: ghost010178 (Zeus)   2018-09-25 12:59:00
所以delay旁边的数字 我可以不用理他就是了反正就是看我排在第几个 到那个点我就会施放魔法是这个意思吗天哪我好笨 对不起
作者: a502152000 (欸五)   2018-09-25 13:00:00
对 魔法吃两动 除非排在Zero Arts
作者: ghost010178 (Zeus)   2018-09-25 13:01:00
那如果有时候 这回合我选魔法 下回合就马上施放了的话 是攻击顺序的随机奖励吗?原来如此 那左边攻击顺序 有时候会有 箭头一个向内 一个向外 那个是什么意思呀什么东西XDD 我刚刚找了影片有截图 您看看我发现它不让我传缩网址https://imgur.com/a/jtIpph1选招式的时候会跳出这个 黄色箭头跟蓝色箭头跟delay
作者: dreamwing11 (呜咕)   2018-09-25 13:35:00
有些技能有写+XX延迟的 发动成功会让人行动顺序延后这个箭头就是预判如果发动成功后的顺序改变状况图片蓝色箭头就是原本位置 黄色箭头是延迟后位置简单来说就是原本那三只行动顺序在艾略特前 如果延迟
作者: ghost010178 (Zeus)   2018-09-25 13:38:00
我懂了! 就是既能发动后会去改变攻击顺序就是了!
作者: dreamwing11 (呜咕)   2018-09-25 13:38:00
有成功发动顺序就会跑到艾略特后面
作者: ghost010178 (Zeus)   2018-09-25 13:39:00
所以技能选择上 有时会让敌人少攻击一回合
作者: dreamwing11 (呜咕)   2018-09-25 13:40:00
要注意一点是不是100%延迟会成功 要看敌人吃延迟数值很多头目级的延迟成功机率不是100%
作者: ghost010178 (Zeus)   2018-09-25 13:41:00
delay旁边的数字 是延迟成功的机率 还是单纯数值?
作者: dreamwing11 (呜咕)   2018-09-25 13:43:00
机率要看打开敌人资讯看延迟字段是不是100
作者: vincent8914 (群青)   2018-09-25 15:15:00
我是入坑是实况看一遍就懂了

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