[轨迹] 闪3全破感想 (可能有雷)

楼主: kougousei (kougousei)   2017-10-12 00:11:18
尽量写得没有剧情雷了 不过害怕的还是避一下
只说没有雷的结论的话
闪4 2018年年内出&是帝国篇完结篇的话
闪3算是有普偏良作的评价(特别是有玩空零碧的话)
如果闪4 2019之后才出 或是有 闪5的话
评价就非常微妙.......... ^q^
优点
1. 系统面的进化
算短的loading时间、对话log+语音回播、事件skip选项
特别是对话log简直太好用
遇到那种镜头带风景的无关紧要小事件
有时候就干脆直接skip掉再看log
经历过这种便利系统之后要回去玩旧作真的会有点痛苦....
2. 3D模型和表情系统的进化
虽然明显还是比不上P5那个等级的日厂大作
但比起闪1,2 人物的3D模组终于进化到勉强能看的程度了
这次的表情系统也做得很不错
终于让对话时的3D头像不会那么奇怪
一些小眼神,像是暗示的一瞥或冷眼瞪都算有做出来
3. 新7班&黎恩教官的互动
因为有不少时间大人组和新7班是分开行动
所以新7班同学们自己之间的互动算写得还不错
优娜和灰毛的少年少女情怀
黑兔的冷静吐槽
亚修一边耍酷(?)呛教官一边被绿毛玩弄
黎恩当教官的部分比前两作也写得好很多
可能是终于摆脱学生身分加上表情系统的进化
看到这教官虽然常常被新7组吐槽玩弄(?)但还是渐渐被新7组信赖
觉得这脚色总算有点人味和成长
4. 黑兔 黑兔 黑兔 黑兔 黑兔
法社写萝莉角的功力真的很强
光跑主线剧情就已经够可爱了
绊剧情再全跑的话简直就是真‧女主角了
(虽然心情上比起恋爱的确比较像养女儿)
旧7组那几只扣掉学长(?)根本不够看
5. 情怀
除了有出场的阿加特 缇坦 空贼女 兰迪 缇欧之外
还有一堆空零碧的梗埋在角色对话里 (雪菈 艾莉 etc)
克州的零碧轨NPC也很多有出场
另外闪1,2的同学们在各地登场也还不错啦
(腐女文艺部实在太可怕XD)
缺点
1. 赶工造成的bug和掉祯
这次赶工bug来不及修完的痕迹非常明显
像是战斗中卡墙壁、头发不见、人物飘半空、在原地一只脚突然开始狂抖的bug都有遇到
虽然我没有遇到让游戏无法进行的超级严重bug(看2ch有人有遇到)
但觉得这方面还是可以做得再好一些
然后章节越往后 在大场景掉祯越来越严重(PS4 slim)
克州就开始有点迹象
到海都的港和帝都的舞会时
有种我手上这台机器究竟是ps4还是ps vita呢?!~~的感觉
很明显是技术力不足+赶工优化不足
2. 结局
其实我觉得这次除了终章以外的剧情大方向都还算可以(虽然还是太模板化)
但结局断在那个地方实在太恶意
3. 前两作太拖台钱 & 旧7组人太多 造成的部分剧情乱赶
一些比较无关紧要的人物背景剧情
(女仆、冰女....应该说除了卢法斯以外的所有大人组XD)
根本就应该在闪2回收掉了
这样闪2就不会这么没内容
这次也可以不用为了硬要收梗
搞出一些好笑的硬要自我暴露过去的剧情
然后老实讲 当初把旧7组人塞那么多就是造成帝国篇大混乱的一切原因
这影响到闪3还是无法避掉
为了要让旧7组登场 变成只好硬让每个人都出来救场
少数几个 像是艾玛的救场
剧情上还算顺(为了表现她魔女力量的成长)
就算了
像是亚莉莎的救场
看了都差点没笑出来XD 根本就是来乱的
4. 日文文章用词重复性太高
玩中文版的玩家应该不会遇到这问题
但还是写一下XD
虽然这算是轨迹系列的通病
但这次实在太夸张了 感觉同1.是因为赶工所以没时间修改
举例来说像是薰陶、雏鸟这种比较文言的词汇给分校长或是七姊讲就还好
但是连金毛教官、铁骑队、绿毛、黎恩都开始讲这两个词就觉得有点....怪
还有"....啊....."应该出现了100次以上吧
难得都有3D表情模组和配音员了
这种哑口无言的表现 可以用语音或是表情处理吧
结论
整体来说 闪3在系统面上的进化算是挺不错的
但因为1,2欠的债 + 法社技术力不足
所以再怎么努力还是没办法摆脱闪系列的束缚
不过这次剧情和系统上
其实可以看到法社还是有反应一些玩家心声
ex: 终于在active voice时可以开宝箱了
ex: 绊的部分其实收敛很多了 旧7组一人只有一次
新7组个人有看的部分都觉得写得还行
.............所以只能希望法社可以听到这次的玩家心声
改改尿性闪4赶快收一收帝国篇吧
(虽然个人对帝国篇人物是蛮有爱的 但实在太拖了~~~)
作者: destiny596   2017-10-12 00:30:00
记得之前在别的地方看到,分校长不止头发不见,脑袋还开花了 wwww说开花有点夸张,比较像是西瓜从中间剖一半的感觉(?
作者: siro0207 (希罗)   2017-10-12 00:46:00
我用PS4 pro玩的 有些场景还是会掉帧 感觉就是最佳化的问题 另外公主的头发会不断颤动 害我一直看头发出戏
作者: kenq5566 (肯Q)   2017-10-12 02:27:00
Active voice开宝箱闪二就改了吧
作者: vuvuvuyu (翔)   2017-10-12 06:44:00
你讲的对话log闪系列都有吧 active voice开宝箱也是闪二就有改了
楼主: kougousei (kougousei)   2017-10-12 07:23:00
log闪1,2有吗?!?! 好吧我承认太久以前印象很模糊....
作者: Glove (习惯了沉默)   2017-10-12 08:10:00
真的太拖戏了..然后每次看救场都有点无言
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-10-12 08:14:00
黑兔我女儿 谢谢
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-10-12 10:01:00
闪一二只有active voice log 没有对话log闪三改成有对话log挺方便的,方便确认对话内容
作者: Plot3D (3D做图)   2017-10-12 11:36:00
闪2闪3最后都是宰相讲话收结,那闪4呢?ㄏㄏㄏ
作者: kerberus001   2017-10-12 11:39:00
BUG我有遇过2个 一是冲太快要钻通风管的话会卡死当二是第2轮魔法攻击回EP的大师核会不见第2个貌似无解只能等更新了..
作者: maigoggle (ekim)   2017-10-12 12:36:00
P5是短期内对话都可开log重看,闪3总算是追上对手了
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-10-12 13:04:00
我有遇到卡在地图上过,还好按R2可以脱困...
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2017-10-12 13:55:00
我遇过出通风口后 人物保持蹲著 什么都不能做 只能读档
作者: typemercury (铁血)   2017-10-12 14:52:00
这次剧情算是有整体进化了,只是救场这套路用的太刻意而且重复太多次,看了颇厌烦
作者: shadowlupin (影.路平)   2017-10-12 21:28:00
我都用亚修穿吊嘎带头,遇到抖脚bug看起来就比较合理

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