[轨迹] 闪之轨迹3 电击特刊 发售前社长访谈

楼主: kuluma (墨駒)   2017-09-15 12:54:46
出处
http://bbs.a9vg.com/thread-5249542-1-1.html
社长访谈(1)
Q:“闪之轨迹III”请谈谈此刻的感想。
A:
我们刚刚完成游戏的制作。这回的开发非常不容易。这是我们第一次在PS4平台上开发
轨迹系列,并且闪之轨迹III(以下简称闪3)也是系列中开发最艰难的一作,我们总算
完成开发。闪3内容量庞大。包括临时成员在内,参战人数众多,配角人数也非常多。
“闪3”是闪之轨迹前两作的续作,同时也是“空”“零”“碧”的续作,
因此为了把闪3和这些作品关联起来,我们进行整理后将很多内容做了进去。
Q:决定在PS4上发售的理由是什么
A:
长期以来我们在PS平台开发游戏,而如今拥有PS4的玩家越来越多,在PS4平台上开发
游戏时机已成熟。其次是“闪3”包括剧情在内游戏规模庞大。另外,轨迹系列在海外
的粉丝也越来越多,为了让他们也能游玩我们的游戏,我们选择了在PS4平台上开发。
除此之外,是否上其他的平台,要看玩家的需求。
Q:在PS4上开发,感觉得心应手的部分是什么?反之,开发艰难的部分又是?
A:
PS4是一台性能出色的主机,在读盘的处理上要比PS3和PSV上的前两作容易。
由于容量增加相对可以制作的内容也就变多了,因此开发也就变得更加困难。
Q:战斗变为无缝切入,高速的节奏奏令人惊讶
A:
开发轨迹系列的课题之一就是让游戏可以以舒适节奏进行下去,比如战斗这方面我们
每次都有在改良,这回我们取消了环形指令而改用直接指令系统,再加上加入
“勇气命令”等系统让玩家可以更加顺畅地进行游戏。
Q:《第II分校》所在地利布斯大到舍人惊讶,这也是归功于容量的增加吗
A:
是啊(笑)。但利布斯在城镇规模中算是最小的一介,后面出现的城镇规模都很大哇。
在游戏中会提到奥斯本的“五大都市构想”政策,这五大都市的其中几个城市
在本作中初次登场。这些都市的规模都非常庞大。
帝国历史的另一面即将浮出水面,看点满满的剧情
Q:“闪3”故事的主题是什么
A:
因为每次都会有玩家问,所以我们都准备一个主题,
而这回并没有明确的揭开"这就是主题"
Q:考虑到奥斯本,以及路嘉和齐格飞的登场,感觉主题是不是“复活”?
A:
与其说是主题,不如说是一个关键字。要说“主题”,实际上在开发期间,
我通了4次游戏(笑)。开始玩之前我还担心会不会因为对前作角色有感情而在战斗中
不去使用新VII班的角色。而且旧VII班全员登场,游戏中属性数据也会比较高。
而且还有未发表并且会入队的意外角色。但实际上,他们入队后我更想用新VII班了。
在本作中黎恩会作为教官关注着他们,我想玩家自己也会想见证他们的成长吧(笑)。
我把这个想法跟开发团队沟通后,他们说“这就是本作主题之?”。
Q:确?,优娜和克尔特新VII班成员年?也有不成熟的地方,
让人感觉放不下他们呢
A:
玩冢也会想从黎恩的视角去关注他们的,
克尔特和优娜会犯和以前的黎恩相同的错误(笑)。
所以在战斗中也会特别想用他们。
Q:这回感觉是以黎恩的角度关注学生建立良好关系的过程
A:
我想这正是和“闪1”“闪2”类似但又不同的地方。也许用一句话难以表达,
故事进行到最后,主人公虽然还是黎恩,但是,就像这样会感受到他们各自的意志
在新的时代体现。
将会回收在“空之轨迹”埋下的伏笔
Q:“闪3”并不是在“闪2”不久之后,而发生在一年半之后,这是为什么?
A:
这与这回的主题相关,我们认为应该描写黎恩从托尔兹军官学院毕业后的故事。
VII班的同伴们先毕业,各自为了自己的目标而努力,而黎恩一个人留在军官学院学习
这有一点阴郁呢(笑)。
在游戏中会交待,“闪2”和“闪3”之间发生了一场大的战争“北方战役”。
这场战役中,黎恩接到帝国政府的命令参与其中。没有他的参加就无法解决问题,
这对于黎恩自身而言也是一件痛苦的事。我们认为把经历了这些之后黎恩描写出来
是很重要的,因此就定在一年后了。这也是能够多描争出他抱有的到葛的最佳时期。
Q:的确,在游戏开局黎恩给人的印象和前作不同。
A:
有意让CV将游戏开局时黎恩的说话方式演绎得更成熟。游戏开局CV语气表现出黎恩
抱有的烦恼、纠葛。身为教官有自己的班级,从培养学生的立场考虑,说话语气
也会变化。注意语气的变化进行游戏意外的有趣。事实上听了录制完些的黎恩的声音
,起初有向工作人员确认是否合适(笑)。感觉和闪1闪2时期有很大的不同。
Q:故事的看点有?
A:
作为主干,以奥斯本为首的帝国内部的政治情况,由此引发了内乱。从内乱中可以隐约
看到帝国的历史。在本作中,诸如德莱凯尔斯大帝以及更早的一些事,帝国历史的
内面将浮出水面。这里是推动本作故事的一大动力源,是一个大看点。其次就是帝国的
社会形势。内乱结束后奥斯本的势力不断增大,在吞并了克洛斯贝尔自治州之后
又在北方战役中吞并了新的国家,使帝国领土进一步扩大。在这之中可以看出奥斯本的
目的与在帝国历史的另一面运转的某些事物的共通点。可以说正是“闪3”的最大看点。
作为黎恩这边的看点有:黎恩是否也被卷入这样的洪流之中,在无法确定自己是否被卷入
其中时他所做出的尝试,以及支持着他的新旧VII班的活跃。
对于系列玩家来说,黎恩自身就是看点。
会有很多关于他的新情报出现。《至宝》《幻焰计划》,还有奥利维特的过去等,
游戏中有非常多的看点。在“空之轨迹”中“某一家”的故事以及“事件”的伏笔
将得到回收。
Q:请简单介铅下黎恩、优娜、克尔特、亚尔缇娜、亚修、缪婕、缇妲主要7人的看点
A:
【黎恩】
“闪2”之后他留在了托尔兹军官学院,同时又作为瓦利玛的《起动者》
受政府命令在克洛斯贝尔与罗伊德对峙。从他的立场上来看,他正在努力克服
令他感到难受的事。游戏前半,黎恩和学生们建立起信赖关系是一个看点,
但在游戏的后半发生了令这样的关系瓦解的事件。这将故事推向“闪之轨迹”系列
的最高潮,请关注。
【优娜】
她出身克洛斯贝尔这一点比较重要,关于这一部分有着她专属的故事,请期待。
说起克洛斯贝尔,兰道夫在第II分校任教。优娜就读克洛斯贝尔警察学校,
和特别任务支援课有关联。在这样的情况下黎恩会和她构建起怎样的关系也是看点之一
【克尔特】
克尔特是范德尔家的人,本来出身于守护皇族的一家,却受到奥斯本的政策影响
进入第II分校。因此刚入学时他为此烦恼而闷闷不乐。在他眼中,不知为何黎恩
会被当作英雄来看待。从这一点他会和黎恩建起怎样的关系是看点之一。
穆拉和克尔特是同父异母,克尔特的发色随母。
【亚尔缇娜】亚尔缇娜在“闪2”之后,作为黎恩的搭挡一同行动。
《黑之工房》以及她的身世之谜揭晓将是看点,同姓奥莱恩的米莉亚姆,以自己是
姐姐为由经常找亚尔缇娜。亚尔缇娜只觉得烦躁,看到这样的两个人不禁一笑呢。
【亚修】
他不听别人的话连兰道夫都感到头疼,在“轨迹”中也是很少见的角色呢。
令人感到意外的是他非常喜欢书。这也许是和他从小受到的教育有关吧..其中一个看点
他进入第II分校这样一个有来自贵族这样出身优秀的学生聚集的学院,其理由是什么,
也是一大看点。顺便,在角色介绍中有写“受到知晓他的过去的某人推荐”,
这个人物会是意想不到的人物。
【缪婕】
她到底有多少是认真的?给人感觉是个捉摸不透的角色。一开始的说明里有“蛊惑”(笑)。
缪婕有时会挑唆周国的人、甚至会为她所用,是个有谜题的人物。顺便,
看PV或者啄木乌老师的漫画就会知道缪婕和亚修成为队友的理由了(笑)。
【缇妲】
被施密特博士使唤的弟子,基本上是整备导力器,和前作乔治一样。此外,会临时
入队参战。武器是导力机甲,非常强力。粉丝们请期待。
从她那里可以听到在利贝尔王国人们的情况。比如说和那个角色的“约定”如何了等。
顺便,她关照的瓦利玛在“闪2”中只断断续续说一些不完全的话语,而在本作中,
也许是通过自身学习又或者是恢复了过去的记忆,可以通过如平假名这样,汉字的日语
标注来说话了。
Q:罗西奴和派翠克这样以前的军官学院学生会登场吗?
A:
旧托尔兹军官学院学生很多都会登场。还有不少是没有介绍的角色,会频繁再次登场。
既有从事著从学生时代来看令人意外职业,也有没有多大变化的角色。本作会前往帝国
西部,在各地会与他们重逢,有为我们提供协助的毕业生,也有发生了变化的毕业生。
各位玩家请期待这方面的发展吧。
社长访谈(2)
也能和非主役角色加深感情?!可以和学院学生加深关系!?
Q:这回除了优娜等人之外,还有很多其他第II分校学生登场。
在非主角的学院生中有喜欢的角色吗?
A:
褐色皮肤一个叫雷欧诺拉的女孩子。她是以往作品中从未出现过的类型,我很喜欢。
雷欧诺拉很有大姐范,爽朗的性格,是个很物快的形子。实际上她和亚尔缇娜关系
很好。在与亚尔缇娜相关的事件中,她也给人非常好的印象。读这本书的玩家们,
我推荐一名叫史塔克的角色。他出身茱莱特区,从他的只言词组中可以收集到很多
重要的信息。第II分校的学生们出身各异,并且有着复杂的经历。
例如来有自雷米菲利亚公国的、也有来自北方战役的灾区旧诺森比亚大公国的学生。
他们对黎恩不同的态度也是一个看点。
Q:游戏的流程感觉和“闪之轨迹”类似,这是有意为之的吗?
A:
有这样的考虑。我们这次主要还是想从教官的立场来重新审视黎恩所走过的道路。
会有一个事件在开学典礼期间发生,克尔特的态度要比旧VII班时期的黎恩
表现得更成熟(笑)。希望大家能够体验这样的不同点。
Q:一至今未解开的谜题本次会揭晓吗
A:
包括《黑之工房)的本质,黑兔白兔的的真实身分都将??。《黑之工房》与帝国的
表里历史相关联,也与此次事件有关。
Q:一《黑之工房》和结社的工房有关吗
A:
结社的工房是指《十三工房》吧。由多个工房构成,掌握著超出人类想像的技术。
而《黑之工房》则参加成为《十三工房》之一。所以在《十三工房》之前
《黑之工房》就已经存在了。对于结社来说也是个充满谜团的存在。
他们向《赤色星座》和《西风旅团》出售武器的理由和想法将在本作中知晓。
说到《西风旅团》,会发现本作中有很多本应死去的人登场。送是非常关键的地方。
Q一说起结社是不是应该揭开盟主的身份了°
A:
这个敬请期待(笑)。
Q:登场的本作中,在利布斯的日常生活中有什么值得注目的系统吗?
A:
羁绊事件自然如此,以往每次有意图设计的隐藏任务也是一个值得关注的地方,
而这次名字变为了“分校任务”,因为是将不是队伍成员的学生作为主角的任务,
所以通过这个,也可以和7组之外的学生们搞好感情,加深关系。应该可以用与
之前的隐藏任务完全不同的心情来享受,另外就是魔幻精灵的卡片游戏,
能够与各式各样的人物进行对战。就个人而言,还在担心是不是有点太难了。
开发团队中有想制作比blade更加具有战略性的卡片游戏的声音。那个时候,
我自己也有想把魔幻精更改编成卡片游戏的想法,而企划团队那迦正好也有同样的
想法,所以就顺理成章的采用了。
Q:钓鱼系统?
A:与二代相比,放线和收线变成了必要的地方,开发团队为打造不输给伊苏8的
钓鱼系统而努力。这次并不是采用连击按键操作方式,对手把来说很友善吧(笑)
Q:追加veryeasy的新难度,破坏场景物品后出现的道具也会自动被吸过来,
对于游戏来说给人一种玩起来很容易的印象了
A:
关于这点,是我们在实际游玩后想要改进的部分。每次通过玩家视点来看,在不断
重新宙视可以干什么、怎?会比较有趣的过程中制作的,作为在角色移动时可以作
的事情,这次也加入了可破坏的物件,在三中追加了ap(突袭点数)的新系统,
通过破坏物品来累积点数。通过消耗积援的点数可以使用突袭攻击,与强敌战斗时
使用相当方便,例如通缉魔兽这种在以前很难对其进行偷袭的怪物,通过使用
突袭攻击就可以对其进行偷袭,从而获得开场的有利条件。但是,如果非在敌人配置
很恶意的情况下使用的话也可能会发展成2连战。请务必在看清楚状况后谨慎使用。
Q:veryeasy是来自玩家的要求?
A:
从不擅长游戏的玩家们哪里收到很多[我们能够正常破关吗]的提问。为了回应他们,
我们加入了这个难度,因为前作的故事概要已经在公式网站等地方公开了,
也希望能有一些新玩家游玩本作。
Q:感觉战斗面有很多变化啊,制作的时候有什么特别注意的部分吗?
A:
应该是直接指令吧,能够以非常迅速的方式进行游玩。习惯以后可以像玩动作游戏
一样,流畅的进行操作。在本作中能更迅速的结束杂兵战,专心应对强敌,以及
需要花费时间进行战斗的boss战,像这样按照张驰有度的思路进行设计的。
关于这一点应该算是系列的集大成作品。当然也不是说杂兵战就结束的非常快,
观看战技的演出也是一件令人舒爽的事情,这种快节奏的战斗,
也是值得关注的地方。
Q一适应了之前的操作量开始还是有点不习惯了
A:
自己也是在透成之前稍微有困惑,下意况的想旋转转盘,结果把道具菜单打开了
(笑),系列玩家在最初游玩的时候都会感到困惑吧,但适应以后绝对会认为
直接指令更棒
关于轨迹系列今后的发展
Q:那本作就是帝国篇的结束了?
A:
是不是结束,还请实际游玩以后自行确认吧。在这之前也有发表了游戏的pv,
被粉丝们说这肯定不是结束之类的话(笑)
Q:能稍微透露一下dc的相关计划吗?
A:
预定会有私服的dlc,因为有玩家想用新7组的私服来游玩,另外就是惯例的抱抱人偶
和外观饰品也在考虑中,道具预定以套组的形式给出。
另外,导力器的外壳装饰也在考虑之中,如果能做成这种由玩家参与设计的活动就
非常不错。所以请电击能够帮忙宣传一下
Q:在贵社的推特上有一些关于闪12登录ps4的消息,这个是的吗?
A:推特上确?有?些声音,近期可能会有?些宣传。
目前处在考虑内容要怎么做这个阶段,所以请期待后续报导
Q:在最后请对闪之轨迹杂志读者和轨迹系列粉丝们说一些话吧
A:
在这之前已经公开了不少情报,所以大家应该都微微察觉到了,
本作是一款高密度的轨迹。空轨零轨碧轨某种意义上来说只能算帝国篇故事的伏笔。
闪之轨迹1,以及继承它故事的闪2可以说是接近故事核心的上半部作品而已。
既然有了上半部,如果没有高潮和结论是肯定不行的。而为了这个而诞生的就是本作
,剧情信息量和角色登场的数量也将会是系列之最,对于轨迹系列AFK的玩家,
喜欢空轨的玩家,喜欢碧轨的玩家,喜欢零轨的玩家,以及从闪轨开始游玩的玩家,
闪3的内容将会是令人吃惊的宝库,
请务必关注,希望能够喜欢这款游戏
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-09-15 13:01:00
一拖拉库黎恩 各种捧 我们就来看看是不是那么好
作者: gameboy0618 (枫叶)   2017-09-15 13:04:00
剧情爆死机率87%
作者: Absioute (千纸鹤 千烈阳)   2017-09-15 13:11:00
看来闪4确定了
作者: ThorFukt (托尔)   2017-09-15 13:22:00
看来闪1那个尴尬到爆的洗面乳事件又要玩一次了
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2017-09-15 13:24:00
很多人复活XD
作者: gladius442 (实验品)   2017-09-15 13:59:00
除了小丑跟没出现几次的盟主,结社是剩下只会打架不会搞谋略的八嘎冏是吗
作者: liehen (Alexaki)   2017-09-15 14:02:00
这访谈是劝退玩家吗XD
作者: Elysion775 (冷茶馆宿雨)   2017-09-15 14:08:00
放了一堆烟雾弹 八成又是什么都顾不好的情况了
作者: auikeey (淡蓝色的天空)   2017-09-15 14:30:00
中文版还是没消息 呜呜
作者: klwing8 (雷我老婆)   2017-09-15 14:36:00
一直狂吹猛捧黎恩,我第一次希望轨迹爆死
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-09-15 15:11:00
黎恩真的是历代主角中最顾人怨的
作者: vuvuvuyu (翔)   2017-09-15 15:46:00
满满的黎恩
作者: vincent8914 (群青)   2017-09-15 16:26:00
期待爆死的是什么心情 我只是希望闪3能补完轨迹的坑
作者: topfree (?__________?)   2017-09-15 17:10:00
看到五大都市计画就觉得好像会有4了...还是跟空1一样逛完五座就收尾?
作者: daniel851016 (ayakashi)   2017-09-15 17:22:00
期待暴死当然是希望狠狠打脸社长的心情啊 还是真的希望轨迹系列变成黎恩英雄传说?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-09-15 17:33:00
与其看他变成黎恩传说 我也宁愿看他炸掉 看能不能痛一次醒一醒
作者: TrueTears (真实之泪)   2017-09-15 18:17:00
社长是多喜欢黎恩阿喜欢到拿前作主角来捧他 整个倒弹
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2017-09-15 18:44:00
我只关心黎N能不能攻略 ティータ、ティオ
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2017-09-15 18:55:00
现在能挽救轨迹的方法大概只有把黎恩赐死了
作者: fantasyzero (Zero)   2017-09-15 20:47:00
死了再复活。怎么把黎爷玩到死去活来 是吧?XD
作者: gyqmo (事如春梦了无痕)   2017-09-15 20:47:00
只想知道中文版什么时候发售
作者: ThorFukt (托尔)   2017-09-15 22:17:00
现在赐死 也只是共和国篇会登场一个新角色 灰之XXX我现在还是很好奇苍之齐格飞到底要怎么讲....社长还说有更多死人会复活XD
作者: EvoLancer (伊地知幸介)   2017-09-15 22:32:00
看来2020年闪4 2025闪5确定了
作者: Plot3D (3D做图)   2017-09-15 22:42:00
我还以为近藤变成“前社长”了,好可惜不是
作者: guesswho   2017-09-16 00:26:00
20xx 闪轨x周年 传说还在继续......
作者: RandyOrlando (兰迪)   2017-09-16 15:56:00
今天晚上好像有闪3的特别节目
作者: beckwon (极地松鼠)   2017-09-16 19:08:00
如果有闪四还拖到2020应该会炎上吧
作者: RandyOrlando (兰迪)   2017-09-16 22:51:00
刚看了一下特别节目 一开始遇到阿加特跟缇妲 克州是缇欧带粉毛蓝毛闯地下区域 然后战斗展示是以前的S技在一些角色身上会变成普通C技武器会频空冒出来这点还是一样 蓝毛收两把大剑的样子看起来有点像切腹 囧
作者: puliaer (朵菲)   2017-09-16 22:56:00
什么鬼访谈 最重要的中文版居然不问到底出不出
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-09-16 23:01:00
ㄜ…对日本杂志来说 中文化没那么重要吧…开嘘之前先搞清楚内容啊(汗 虽然社长最近爱嘴就是
作者: oINFINITEo (寻寻觅觅)   2017-09-17 13:04:00
…最近爱嘴? 我觉得是一直都在嘴吧XD
作者: hoe1101 (摸摸)   2017-09-17 19:09:00
社长说越多,这作品就越雷
作者: polas   2017-09-17 19:13:00
这次少嘴很多了 闪2那时候差不多是每周都在嘴
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2017-09-17 22:44:00
东京电玩展会有一天是公布中文化游戏的 应该是留到那时
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-09-19 10:27:00
我猜会让闪1,闪2 PS4版本先上市或是一起上市
作者: kougousei (kougousei)   2017-09-19 13:11:00
最近超少嘴了吧XD 比起闪2那时

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