※ 引述《ThorFukt (托尔)》之铭言:
: Falcom官推看到的
: https://twitter.com/nihonfalcom/status/817520500779859969
: 听说这是国外历史悠久的老牌rpg网站的票选
: http://www.rpgfan.com/features/go2016/Category_Awards/Traditional.html
: 年度最佳战斗系统 第二名
: 年度最佳音乐 第二名
: 年度最佳全体角色 第二名
: 年度最佳主角 第二名
: 年度最佳RPG 编辑跟玩家一至票选第一名 第三名是东京幻都
: 连剧情居然也有编辑评价第一名 玩家评价第二名...
: 蛮傻眼的 欧美玩家真的没玩过剧情好的rpg?
不算意外吧其实
我自己两代都追了三轮实况,空零碧全都实况首轮恶梦全破
买PS3之后马上找朋友借片子然后规划时间准备要实况一轮
闪轨第一印象基本上还是满吸引人的
得这些奖有一半我也觉得实至名归
"年度最佳战斗系统 第二名"
法尔康的战斗系统本身一直有在进步跟加强丰富度,然后都会保留几个简单强大的
套路给人自行调整难度,我在追实况的当下闪2正恶评如潮,但我觉得光冲著战斗系
统就足够引起我的兴趣就是了。
不过法尔康一直以来在敌人的设计上都缺乏突破,敌方的战斗变化大多不需要玩家在
配置上做出惊艳的巧思就能突破,计算公式也相对难以平衡,这点我是觉得还满可惜
的就是了。
感觉就像是一份餐点,厨师使用了品质非常好的食材(系统),但是使用的调味和烹饪
手法(内容)相当平凡,不过这问题其实也还好,没细细研究的不太会发现,而有研究
的则是能了解到遗憾的点出在何处。
"年度最佳音乐 第二名"
历代和各不同系列作品都有品质保证。
年度最佳主角 第二名
年度最佳RPG 编辑跟玩家一至票选第一名 第三名是东京幻都
连剧情也有编辑评价第一名 玩家评价第二名
有时候平凡、老梗和容易预料并不是太差的事情
就口味差距而已
轻小说性质简单好啃的内容卖的好也不是第一天出现了
虽然我到最后没玩就把片子还回去
多亏大将军的努力^_^
就算理性上还是觉得这是一片值得一玩的游戏
但光看那些言论就足以让人反胃到放弃
目前闪3是有打算购入游玩,就看这段时间他能不能让人恶心到放弃囉