上面这篇推文很多在讨论零碧的画风嘛,那我整理一下エナミカツミ的说法
设计不是他做的,他只负责画(这点从ED7极密设定集也可以看到),像是他本人
就非常喜欢莉夏的设计,一直夸赞设计的人。
零轨发售前还写过Blog说"我只负责画而已,设计的是falcom,前作fan也可以安心喔~~"
零轨正式呈现出的成品其实和エナミカツミ交出去的原稿不是100%相等的,エナミカツミ
说他没画到或者是不足的部分都由falcom内部社员去补强,甚至有些看起来是他画的
图是社员画的。
碧轨他只负责封面和游戏外部宣传图之类,内部工作一切没有参加(所以凯文之类不是
他画的)
他对没有深刻理解角色就去画感到很抱歉。
碧轨没参加的原因,是因为他自己工作很忙所以没接,顺便夸赞falcom的制作速度,
竟然明年马上就出续作了。
如果全面相信他的说法,那会变成下面这样:
设计的不是他,他只负责画,所以除了线条和画工之外,画成怎样,尤其是"前作角色"
的神韵,那就是设计的人怎么传达的问题,因为他可不是社内绘师,图是在家里画的阿,
没有设计者和脚本来随时看他的图,告诉他应该怎么改,靠远端连络有其极限在。
玩家对他的原创角色基本上评价都不差吧?不管是Ys7和零轨都满nice的。
然后他丢出去的图,falcom员工都会去修修改改,他非常感谢这点,但从另一个角度来说
,就是“有无数修改的机会,但是最终完成品变成那样”
也就是说,设计稿是falcom给的,修改机会很多,可是最后falcom呈现出的成品...嗯...
基本上画图不像做菜,不是厨师做好端给客人后就没啥修改机会了,一张图会在画家和
公司之间传来传去,最后才变成最终稿,所以必定是公司说OK才会是最终稿,当然,上市
日期等等的考量也有,所以可能没改好就变最终稿了。
然后没参加碧轨的原因...是因为工作计画排满了,那反过来讲,falcom明年就要出续作
,不早点和绘师讲是怎样...エナミカツミ的说法是falcom的工作人员依然很希望他画,
但是时间太短所以他画不出来,如果没办法提供高品质的图来完成游戏,宁愿不画,
所以他选择不接。
如果相信エナミカツミ的说法,空轨角色在零碧的呈现,我只能说...嗯...
以上原文在BLOG都找的到,如果怀疑我的整理或者想自己看原文,去BLOG搜寻打轨迹
应该就有满多篇的,有不同的理解和意见欢迎提出,用力打我脸也很OK...XD