闪轨给了算是详细的地理资讯。
几个重要讯息:
帝都人口80万
克州人口50万
格兰赛尔人口30万
于是我google了历史上欧洲的城市人口,人口数最接近帝都的是1830年代的巴黎
和1871年的柏林。
游戏对于对帝国的描述,铁血宰相和并吞周遭小邦,和19世纪末的德国非常相似
,因此我就以德国为蓝本推敲。
德国起家的普鲁士在今日德国的东北,而竞争势力有西部金融贸易强大的汉诺威
和南边的巴伐利亚。正好和闪轨里四大名门里最大的两家方位一致。
总而言之,就这样套1870的德国人口数据下去,德国1870的人口约5000万,帝国
人口就估计在千万这个数量级。
接着提到利贝尔,利贝尔的原型是泰国,但揉合了瑞士的元素下去。而正好苏黎
世的人口在1888年大约30万,全国人口283万,和德国比起来还真是超小,不过
瑞士多山,可以住人的区域不多。
轨迹方面,利贝尔多山又有个大湖,可以住人的地方也不多。于是数量级就粗估
在数百万吧。
克州法社自己表示,蓝本是德法相争的莱茵洛林区域,我就从附近的城市挑,从
从东边的法兰克福一路挑到西边的布鲁塞尔,最符合要求的城市大概是布鲁塞尔
。毕竟比利时在一次和二次世界大战都被德国车过去,很符合克州的形象(喂)
不过克州就只有一个大城,人口倒是很清楚的被设定成50万。
共和国的资料太少,唯一引起注意的只有百年前的血腥民主化过程,这让我想到
法国大革命。不过如果共和国的蓝图是无敌高卢人的话,和帝国开战就安心上路
吧。
法国19世纪末期的人口大约4000万。
不过以上都没考虑到面积,所以推测非常的粗糙。于是现在就要探讨一个最重要
的问题,这些地图上的国家到底有多大?
目前可以确定的,是1亚矩大约等于1公尺,但一赛尔矩到底多长则是没有一个明
确的答案。
从利贝尔的路标来看,从柏斯走道卢安大约1000赛尔矩,从卢安到蔡司也是大约
1000赛尔矩。
从飞行船的速度来看,民航飞船巡航速度900CE/hr,如果没有飞行力场甲板上的
风会把人吹走,一般的鸟追不上,只有吉克规格外。阿摩亚利卡村到克洛斯贝尔
市内要半小时,根据路标距离约270赛尔矩。从以上这些交通工具来看,似乎一
赛尔矩大约100公尺。
但这假设在零轨却碰到问题,除非艾利和缇欧体力一开始就超乎常人。零轨第一
章,因为没搭到公共汽车,所以罗伊德一行人走路去阿摩亚利卡村,出发前粗估大概
要走一个半小时。
一个半小时徒步跑27公里,虽然现实地球的人类就办得到,但也已经是马拉松选
手的程度。蓝迪完全没问题,罗伊德没问题也不奇怪,但艾利和缇欧在入队前看
起来平常不像有在练长跑。
如果要根据这点修正,把1赛尔矩砍到50公尺,那其他交通工具的速度又太慢了。
考量到反正轨迹世界的人类都天生神力,就维持1赛尔矩=100公尺的假设。
于是这样看来,利贝尔的面积大概可以抓一个100公里的圆,大约三万多平方公
里。在现实中和瑞士差不多大。人口大约有300~500万感觉很合理。
而根据闪轨的对话,民航空艇的速度大约是火车的两倍和托尔兹坐火车到帝都大
概半小时,火车的时速就抓个大约每小时50~80公里。
这样对比,到达坚门要坐8个小时,于是从帝都到东北部的边境大概有400~600公
里。到加雷利亚要塞我没注意要花多少时间,而且也不是从帝都周遭出发,所以
没办法推算。
德国的国土面积约35万平方公里,从到东北边边境有400~600公里来看,帝国的
大小可能和德国差不多或略大。没有帝国西边的距离设定,实在无法推断,不过
如果单纯假设东边和西边差不多大,那帝国有个3000万人口也不过分。
以上是轨迹系列的地理设定推测。