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作者: ThorFukt (托尔) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] Falcom社长:我们擅长短时间制作高水准游戏
时间: Wed Jul 15 16:37:07 2015
http://psv.tgbus.com/news/game/201507/20150715105357.shtml
日本Falcom的近藤季洋社长日前接受了媒体的采访。
在访谈中他解释了PSV新作《东京迷城》这个游戏名的来历。
近藤表示XANADU这个词是Falcom想要做挑战新事物的游戏时都会用的名字。
比如1985年创下40万销量的PC游戏《XANADU》(国内正式引进时译作迷城的国度),
加入PC-E平台时在1995年制作的《风之传说XANADU》,2005年采用3DCG的《XANADU NEXT》
。到今年2015年正好又是10年,我们制作了《TOKYO XANADU》(巴士译为东京迷城),
这其实是个偶然。《东京迷城》想要挑战的是现代舞台。
《东京迷城》是从2014年6月开始开发,而发售日定在了9月30日,差不多15个月。
近藤表示他们公司就是比较擅长在短时间做出高质量的游戏。
最后近藤还表示对Oculus Rift、Project Morpheus等VR设备感兴趣,
他此前玩过《夏日课程》,当女孩子靠近自己时因为太含羞而汗流不止。