Fw: [闲聊] 空轨FC,SC 恶梦感想

楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2015-06-09 18:31:46
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作者: stkissstone (浅涧远秋) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 空轨FC,SC 恶梦感想
时间: Tue Jun 9 18:31:25 2015
这篇保证有雷,毕竟是全破心得
前阵子刚完结空轨SC的连载
在那之前刚结束PersonaQ和新世界树2的连载
然后看朋友打了零碧的结局,对本系列开始有点兴趣
就问了该朋友本系列的难度是否够高&该从哪款开始
然后初玩就去找了全破记录(FC)来选难度
打的是恶梦,其余无继承
血尿血泪肯定是有的(笑,不过这就慢慢聊吧
先上精华集 ptt不给贴缩网址,我就贴两行的,各别的影片会在下面贴出
https://www.youtube.com/watch?v=SBxMLezoEdw&list=PLqNgdrGQm-NCRvFWyyQC12Ews2zNukoro
剪下来的基本上不是重要战斗,而是打得"漂亮"的场次,或者是公认难以获胜的突破,只
有一场没啥特别的只是要表现SC前半选择阿加特的优势
碎碎念算是打电动的习惯,那代表我正在思考XD
老样子的就从系统开始谈起,然后人物、剧情(含战斗)吧
系统
游戏性的话会以SC为主,毕竟FC不算是太困难
AT系统
行动序AT系统大概是本系列我最爱的玩意,这系统让高级魔法、低级魔法和战技之间有所
取舍,这系统重要到所有重点战斗都是围绕在速度上,在Nightmare惊人的敌强度下,能
不能跟上敌人的脚步等同于能不能打赢这场战斗。
另外对于时间序的异常状态AT Delay(行动回合延后)虽然平衡的满崩坏的w,无论是放在
敌方还是我方身上都很容易出现无限俺のターン情况XD,造成大多重点敌方目标都完全免
疫本异常状态,没有免疫的基本上都是绝对的数量暴力、敌优势开局、敌优势战位或我方
数量弱势之类的恐怖情况,在这种情况还能完全压制也是醍醐味之一。
魔法&战技
魔法的部分需要什么就塞什么,战前自由调整这点超对我胃口的,攻击弱点、针对性战术
一向是我常做的事情。
战技的话就是角色差异,不过空轨的战技大多没有特别优势,只有少数几个真的很斗士派
的会依靠战技。
两者比较上优劣立见,战技完全绑死且硬直大多太长,魔法拥有较高的自由度且在回路支
援下速度优势明显,前面就提过跟得上脚步是胜利的关键,所以魔法OP也是没办法的事情
(一样的也因此3rd的光光光鬼斩被称为Bug、做坏)。
这部分在FC因为花样太少,实在是难以满足我战术魂的渴望,着实有点可惜,不过到SC就
大有不同,虽然常用的OP玩意还是那几个,但是冷门技也是有漂亮表现的时候。
S技
可以在任何时候插队使用的S技基本上就是翻桌用的系统(无误),空轨FC还好,但SC就真
的超级夸张,好几场超级不合理的数量暴力、偷袭开局都需要可以在行动序插队的特定强
S技才能把没有希望的战斗扭转成勉强可以一战的场面,真的就是把对方牌面上的同花顺
、大四喜翻桌翻掉重新洗牌再来才有机会获胜XD。
阿不过S技的硬直通通长到不行,被二动是基本,三动代表敌人是高手,谨慎谨慎。
回路
因为魔法OP,所以组成魔法的回路就直接等于战斗力,且回路对能力的影响也相当巨大,
所以基本上回路比等级还要重要一点点,算是除了经验惩罚以外的另外一个战斗力限制器
,游戏中前期对于配出关键大法术vs重点能力回路的装备也是挺有趣的抉择。
所以实况过程每过一章第一件事情就是跑去看有没有新回路也是没办法的事情(笑
然后是人物
可控角色为主
艾丝蒂尔‧布莱特
笨蛋(1s,初出茅庐的热血天然笨蛋算是满王道的主角,性格延展性佳、成长也较容易刻
划,在剧情的早期也的确是搞了满多让人遮脸想吐槽的行为和反应,然后在自己都没有发
现的情况下慢慢、偷偷的成长变聪明(笑。
不过好险她是主角,一堆明摆着打不过的战斗就这样冲上去硬干,也真的每次都有人、有
巧合、有姻缘化解危机,着实有些主角威能,实况中我也吐槽了无数次,不过这种程度的
主角威能够热血,还满能够接受的。
游戏中的战斗力的话,艾丝蒂尔算是满平均的全能型角色,能力质平均成长、分两链的战
术导力器虽不像纯法师单链易组出复杂大法术,但是要组出当下所需的重点法术基本上也
相当足够,在FC法术当道且防具上没有变化当然是大法师、辅助手走向,在SC就自由许多
,可调整装备走高物攻料理派、高法伤大法师流、纯速度辅助手,毕竟是绑死在队伍中的
角色,平均一点对玩家配置的灵活度也是好事。
另外在FC、SC中他皆拥有特强的单体S战技(FC最强、SC小输两个肉体派物攻王),所以就
算全身辅助装、甚至是装上了SC中减少17%物攻的极端辅助回路的情况下,她的S技在插队
补刀上仍有一定的火力、可期待性存在。
另外樱花无双击和太极轮的演示算是我最爱的两招。
约书亚‧布莱特
吐槽役&钻牛角尖担当,在大多故事的剧本中,钻牛角尖的家伙大多一路往死胡同里走,
搞久了就有些中二让人烦躁,不过约书亚完全不会这样真是让我松了一口气,而且跑走也
不只是自我逃避,基本上也干了满多轰轰烈烈的事情(而且装备穿很好,其他角色刚加入
都装死的超严重,一身烂装破回路等我帮他换),最后也没逃避感性的悸动,想通了、接
受了、了解了风险和义务后,仍有办法下定决心去扛起,就是成长的体现。
主要的表现场合大多在SC,FC的时候就是个吐槽役+保母+万能军师。
所以我对于他干走我FC留下的70多个苦番茄三明治、6000+各色芯片、斗魂系列神装、贵
的要死回路、四万块这几件事情,后来也就释怀了。
(谜:你明明就碎碎念这件事情念了6个章节...)
游戏性的话,他基本上跟艾丝蒂尔战斗力类似,战术导力器虽然绑了两颗时,不过必装的
行动力&驱动正好是时属性的,所以配起来还满无痛的,能力分配则是超级强悍的速度稍
快了一点,其他也很平均。
S技为强力的全地图高伤,本作品只有两招是全地图S技,另外一个家伙是完全的力量派战
技份子。
阿加特
傲娇死红毛,FC时刚碰到他的时候还满赌烂的,讲话酸的要死而且整天很中二的想赶走人
加上通通都想自己上,然后后来就被后面登场的萝莉给收服了,果然每个故事里都要有一
个萝莉控(x),出于恶整他的心态,当我知道他对甜食不太行的时候就买了一打的冰淇淋
喂到饱,来人阿喂公子吃饼。
到SC的时候就大概已经被调教完了,虽然一样会碎碎念但是大多不会想赶走其他人和自己
上,整个拿队伍内的女生组没办法,萝莉控的身份也整天被人拿出来作文章w,其实还满
有趣的,不枉费我在SC选队员时放弃我最熟悉的天堂之吻战术选择他跟我同行。
游戏性的话,毕竟是力量派,所以他的ATS烂到天边,轰有克到的小怪通常轰不超过300,
且战术导力器分岔烂到被我整整吐槽了两款,不过他有自残回CP的技能算是让他在普通战
斗中比较轻量化好使用的救援点(SC自残70%回150可以直接放S技,反正打完再补血就好所
以尻起来一点压力都没有),同样地,也因为自残回CP始他过度依赖S技进行战斗,所以在
Boss系的长期战使用上就变得相当笨重,要安排人在正确的行动序帮他回血保持续战力和
不至于死亡。
身为SC游戏中S技最强的家伙,而且是全地图的,其实满多战斗需要他进行开场翻桌才打
的下去。
不过最蠢的是这招没有防呆,HP低于70%的话吼下去会直接自尽。
雪拉紥德
雪拉算是特例,剧情上没有特别让我在意的地方,完全是因为战术考量才会整天待在我的
队伍内,大概也因为如此,SC二选一的时候才会选阿加特吧。
游戏性的话,发展偏向魔法的部分,战术导力器也是颇漂亮的6+2,只是绑了两颗超卡的
风属性,不过那都不重要XD,雪拉最重要的地方在于战技-天堂之吻,这招可以把范围内
的队友的行动序拉到自己当下的时间点,算是居家旅行、二动杀人、加速驱动、S技无责
任免硬直尻到爽必备的神技,除此之外,战斗早期每一动都无比珍贵,速度BUFF只上在她
身上让她一个人跟上Boss的脚步就等于全队都跟上了Boss的脚步,也是个通常以外的使用
思维。
奥利维尔
装死之王一号,大部分时间都在当装傻役给别人吐槽,剧情上装死的满严重的,整天都是
"你没问,所以我没讲"的调调,不过出场的点大多吐槽点多到爆笑,算是非常有趣的家伙
游戏性的部分,完全是魔法派,战术导力器为超漂亮的单链只绑一颗幻,早期最容易出大
法的家伙,不过战技S技就完全悲剧XD,影片有场面对高防怪的战斗抢了个暴击奖励开S技
居然怒打4滴,吓的我马上回去帮他换武器。
克萝赛
整天都在说没关系的公主,其实戏份没有很多,关键打动我的场景一时间也讲不出来,不
过我莫名的有点喜欢她,所以FC、SC的最终战都有带上。
游戏性,同样是魔法派,战术导力器虽然一样是强力单链,但是超级卡的绑了三颗水属性
,变的发展上还满狭隘的,水属打不动的敌人往往会落为补血担当,就浪费了她超级高的
魔攻(SC最终战的时候,ATS撑到破千,跟一条龙一样强XD)。
另外卖点就是少数防御性的S技光明之环,可插队的补血、解状态、复活基本上没啥好挑
剔的。
缇妲
机械萝莉,收服阿加特的神奇宝贝大师,不过我不是萝莉控,所以除了看她玩阿加特很有
趣之外,对她没有特别的喜好。
游戏性的话......,真的还满弱的,算是物攻派的,但是物攻八成因为自带范围远程的普
攻所以数值低下,而魔攻和战术导力器(你不是科技派吗......,导力器用强一点很正常
吧)虽不至于惨不忍睹,但也没啥稿头,另外因为是萝莉的关系血少到不行,在恶梦难度
下平均型的主角大概被敌人敲1.2下就会挂掉,血特少的缇妲更是常常撑不住一击,说真
的超级让人困扰的,战斗力没特别优势,所以基本上也不爱用。

力量大男,不过因为是外国人,所以除了瘦狼以外大多恩怨情仇都跟他关连较远,所以我
对他也没特别的感想就是了。
游戏性的部分,使用上相当沉重的物攻派,强大的点建立在+60%力防的龙神功上,不过本
游戏的困难点大多是开局是否有能力压制住场面,所以战斗早期基本上会尽量减少上BUFF
的动作,通常只会上必要的状态,所以阵强规强,用起来颇困难也是事实。
凯文
装死之王,3rd的主角,这就是我全部他喵的想法了XD,整天都在装死阿,当星杯骑士的第
一课就是装弱装死吗!
游戏性的部分,因为也是个主角,所以能力、导力器也很平均,最强大的卖点在于防御性
的S技星杯领域,这东西可以让全队完全防御1~2次,这种imba技能居然是可插队的S技,著
实强悍到有点不好意思,所以后来我也很少用。
雅妮拉斯
FC中是游击士前辈那一群的人,跟主角群唯一的交战也因为他们不抗异常状态所以被我混
乱上一上肤浅掉,SC的话是序章唯一的队友,然后因为SC序章恶梦难度的设计有非常严重
的问题,使的我整天都在吐槽"八叶一刀流不是应该很强的吗!妳怎么有点弱!"这件事,
吐槽到这点变成她给我最深刻的印象。
游戏性就不提了,因为非常驻队员,所以基本上就是弱弱的,也没啥选择。
最后就是各剧情感想了
从FC开始
基本上FC就是个找老爸的游戏,不管走到哪都有人跟你说你老爸有多猛,全世界只有艾丝
蒂尔一个人不知道老爸有多强大XD。
序章
毕竟主角是新手上路,所以本章没有太大的风波,就跑跑腿、杀点没有很强的东西、护送
&抢回东西之类的新手村任务,比较有看头的敌人也是前辈陪着打的,毕竟是序章,暖身
暖身也很合理。
不过在序章我就马上体验到王国军其实他喵的有够厉害,有个支线任务是要去陪两个整天
打混摸鱼的士兵做实战演习,结果这两个家伙拿"漆弹"就可以两枪打死我XD,当时真是吓
的我差点从椅子上摔下去,从此不敢小看士兵。(明明就你难度选太高)
第一章
消失的定期船,继续给前辈带着调查规模没有很大的强盗事件,继续解悠闲的新手任务。
第二章
前辈抓着变态回家工作了,剩下两个菜鸟主角,不过也终于开始有大事件的味道了,但是
现在还很G8的红毛阿加特用规章抢了这个工作然后把主角赶走,于是乎重点就急转直下变
成了男主角的女装(或者说是女主角?),当然就这样把玩家打发走没人可以接受,所以适
时安排了暴点让单机狂红毛不得不跟主角组队,然后放个超级大魔王做仇恨把红毛吸走,
真正的黑手则是不得不交给主角群来解决。
参与度、合理性都顾到了,这剧情安排满让人满意的。
本章双狗最终战因为速度霸凌的关系算是Nightmare第一个大难关,不过这边刚好艾丝蒂
尔可以配出规则系的魔法大地之墙(完全防御一次攻击),其他人可出时间加速‧改,可大
幅降低本战的运气层面。
规则系的技能基本上不管去啥游戏都是非常难平衡的存在,F社还真敢放这种技能进来w,
也许有人会说用墙非真男人,不过非作弊手段下,有得用的我都不会客气就是了。
第三章
不同前一章只是潜尝危机的滋味,本章猛地把主角群扯入大事件和重大阴谋的漩涡之中,
为故事中的"转"的部分,主线上还满紧凑的,但是一大堆走路工模式的支线超级拖台钱还
害我漏了一个隐藏任务,大rage。
终章
超快的就到了终章,完全掌握政治力的优势让黑手对主角群没有赶尽杀绝的作为(当然也
是因为要做足面子的关系)让主角群有机可趁,另外也因为"我就是他喵的要出序作"的安
排让黑手身后有个大大黑手,所以主要的敌人设定为最近越来越老梗"有苦衷"非坏人也满
让人能够接受的,最后再来个超级暴点吓死所有玩家。
这边也是我FC唯一有剪精华的战斗 : VS系列作最强龟狗战
https://www.youtube.com/watch?v=SBxMLezoEdw
好险我不是刚出就玩,不然这结局肯定吊胃口吊到想折片XD。
接下来是SC
找老公game
序章
衔接FC的结尾,最后艾丝蒂尔回到家才接受约书亚真的跑掉了这个事实,着实让人有些难
过,在这之前跟各NPC讲话的自欺欺人看起来额外鼻酸,初次见面的绿毛陪着她走过一开
始这段路直接奠定他正面的型像,真是个好人(递好人卡。
然后就是噩梦般的游击士夏令营,剧情上安排没什么大问题,最终boss用暗影之矛插过来
让我反射性的吐槽"靠,这不是我前辈的绝招吗"的时候我才看穿这些家伙的戏XD,那个吐
槽其实满好笑的但是我本身没有剪到精华,这就有请友人提供。
这边最让我诟病的就是,游戏的难度不应该建立在"你需要未卜先知"、"你需要超人神运"
、"你需要根性练等",这个章节完全把这三点发挥到极致,所以害我重打了三次,让我愤
怒值超级无敌高的w。
平衡烂到无可比拟,感觉上设计者就是做了一个他自己勉强可以打赢的强度,然后把敌人
的战斗力乘上1.5当作恶梦,每只王都是速度、攻击力严重霸凌,在资源匮乏的序章中玩
家是不可能变出太多花样来达成1+1等于10的需求。
这边剪了场据说不丢饼干打不过的战斗
https://www.youtube.com/watch?v=0Fzv90pEFKo
打完这章让我对这四个前辈组有非常严重的成见XD。
第一章
开场雪拉、阿加特二选一我选了阿加特,一方面是友人说很少人阿加特用的漂亮,另外一
方面是我也想看看我不算熟悉的阿加特能有啥亮眼处。
烦死人怪盗初登场,基本上就是执行者个人秀,调查->被耍->调查->被执行者打暴,当时
还不觉得怪盗怎样,但是后面每一章都有他来恶整人的支线就觉得这家伙超烦XD。
这章开始大多时候都是三人,终战前四人组,回路种类也较多,开始可以发挥1+1+1+1大
于20的相乘性后游戏性整个好多了。
这边剪了场阿加特的优势展现
https://www.youtube.com/watch?v=Q8SsoDVEYt4
第二章
同样是执行者实验+炫耀特殊技术,主角进行调查->被耍->调查->被执行者打暴的章节。
这章最终战出现了超该死的偷袭开局,而且超级运气层面的,我大概花了一小时Try&Error
才通过,我个人觉得打的不漂亮就没剪了,从此认知到恶意之外还有更恶意。
另外这章也有个陪王国军训练的支线,中校看一看手痒跳下来战,战就算了你他喵的剑圣
传人开场就狂尻超大魔法阿,而且驱动快到不行,中间出现过一次驱动->施放->行动三个
位置都是他自己的可怕情况,再次验证王国军天下无敌w,哦对了,杂鱼的漆弹也是两发
一个人。
第三章
同上,不过伪装的太差了啦XD,有一段路是带着装无辜的执行者回城的路,我撞了只路上
的小怪检察小萝莉蕾恩的能力时发现他有10000以上的HP,是当时艾丝蒂尔的2.5倍强。
这章设计上恶意也超多的,主线过一个地方(大概本章中期)后奥利维尔会毫无预警的带着
他身上的装备、回路离队直到本章结束才回来,于是我就被他干走了一颗超重要的行动力
3,此外接近尾声时同样会无预警的所有队员不脱装离队,换另外两个人入队伍,而这两
个人超不负责任的全身烂装烂回路要我帮他换,于是乎我就重打了一小段回去拔装备。
另外最终战是三个整备过的角色加上一个中途跳入的队员,而我方又缺乏攻击性队员,中
途跳入那个也不可靠,搞得这场打起来超级无敌托台钱。
大法术开始出现的章节,所以打了两场颇满意的通缉魔兽战
https://www.youtube.com/watch?v=2TlIAcv4TI8
https://www.youtube.com/watch?v=erNfa7ABHuk
第四章
剧情同上
没啥特别,阿加特/雪拉合流,强力搭配组合出现,很顺利的一章。
第五章
剧情上有些不同的一章,不过大体上不拖上述模式,不同的是这次的执行者根本不想跟你
打,危机也是不小心稿出来的,所以做为衔接中后期的章节,讲了比较多东西。
最终战完全是阿加特个人秀XD,一天堂之吻+一辅助墙手+阿加特自残S技主输出+一治疗手
火力全靠超帅气的霸王疾风2来打,难怪这招被称为杀龙神剑。
第六章
说是渡假,但是根本没闲多久的章节,果然主角没有闲下来的命。
明正言顺的痛殴被心控的前辈组真是爽到不行,可惜不能痛揍躺着回来的克鲁兹。
本章后半是艾丝蒂尔单人秀&约书亚规队,最终战可靠约书亚的AT Delay技大幅度的压制
敌人,不算太难,所以本章战斗重点放在可输(打赢BP+5)的甲板1V5战。
不丢料理的影片
https://www.youtube.com/watch?v=W3JqsBWLd_Y
第七章
爬塔打王,用洛克人的角度来说就是打八大头目(虽然只有四个),剧情上相对应的角色必
登场增加立体感,不过本章执行者们毕竟不是要决一死战,所以话都讲一半吊胃口。
最后带出阴谋的目的和绝望感。
战斗上大多都还可以,只有第四场VS蕾恩是不练功没有稳定赢法的战斗,本战为偷袭开局
,敌人为攻击带即死的蕾恩(王)+8只攻击带石化的小兵,蕾恩开场必定S技可以削去全体
50%+的血量,然后因为是偷袭和速度霸凌的关系,王加上S技可以动三次、全部小怪可以
动两次如此夸张到不行的情况,稳定解就是把阿加特练到80等,开场搭配约书亚扫光全部
小怪,然后硬吃王三动后稳住阵脚。
第八章
超级走路工章节,后半的王宫救援战主角永远慢敌人一步,靠的是名号很威、人也真的很
威的NPC出来救援才化解第一个危机。
而最后的危机虽然艾丝蒂尔表现得体,但是一样要靠超级老爸安排才创造出机会w。
本章通缉魔兽有场很满意
https://www.youtube.com/watch?v=hWUJmsvgW1U
最终章
把该交代的交代完,前半把脚步稳住,救出空贼(这边要带着超弱的空贼女真的超难打的)
,后半打第二次执行者(八大逆袭?)让人有种执行者根本就没很认真的感觉w,他们会站
在对面9成都是因为私人理由,或者是单纯因为很有趣、很闲吧w,这整个差点毁灭世界的
计画根本就不是他们行动的主因。
最后当然该感人的感人,该放闪的放闪,好险我自带闪光免疫白画面攻击,对整体剧情来
说超级满意的。
最终战的部分,剑帝肯定是最难打的,不是因为他速度暴力、不是因为他力量暴力、不是
因为他S技超干暴痛,而是因为他完全了解数量暴力是多重要的事情,除了开场带两只超
强小怪外,他本身也会一直制造砍人一样痛的分身,血还超多,说真的这真的满束手无策
的,真的是来一招拆一招,可以用上的道具全用上了。
后面的白面战就......,都最后了,有什么用什么,回CP的粉、胶囊用到爽,约书亚全场
S技碾暴压制开局,保持好加速和天堂之吻就没啥压力存在,虽然我是丢超痛料理解决掉
Boss,但是稍微算了一下火力,就算我不丢料理也是可以缓慢的处理掉最后Boss(大概要
多打半小时,多拆6块地板)。
────分隔线────
空轨的实况就暂时这样啦
3rd目前不是顺位前面的连载节目
我还满喜欢零碧罗伊德的Tiger Charge的,超有气势XD
真要打也是先打零碧吧
剧情衔接上基本上也没问题,3rd的剧情我稍微翻过捏他,有一定程度的理解
最后
感谢一路陪伴的观众们、给我攻略和建议好友 和 看着这段话的你(笑
作者: sby123 (sby)   2015-06-09 22:08:00
推,详细心得!
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2015-06-10 08:47:00
竟然不是接着玩3RD而是零碧啊!会有些无伤大雅的细节lost掉就是。然后3RD后期的缇妲应该会让你对她改观XD
作者: playersai (克)   2015-06-10 12:02:00
还是推先玩3rd,当然楼主高兴也没啥不可以
作者: ksword (k-sword ks-word)   2015-06-10 19:29:00
缇妲在3rd也算bug角之一了 只是光光光鬼斩的锋芒太耀眼
作者: pandagiao (边城)   2015-06-10 22:25:00
心得超详细的XDDDD

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